ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC R U C H A N I E PATRZENIE W LUSTRO KORKI SIADŁY BEZ POWODU SCHODZENIE PO SCHODZACH KSIĄDZ DUCHY IDE DO ŁAZIENKI GŁUPI NASTOLATKOWIE ŁÓŻKO/SZAFA INCEL/ZBOK ZNIKAJACA OSOBA JUMPSCARE KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE RELIGIJNE SYMBOLE DZIWNE CREEPY DZIECKO POLICJA GASLIGHTING DZIWNY STARY DZIAD/BABA NIC NIE WIDAC Zgaszanie i zapalanie światła BAIT JUMPSCARE RETROSPEKCJA BEZDOMNI ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC R U C H A N I E PATRZENIE W LUSTRO KORKI SIADŁY BEZ POWODU SCHODZENIE PO SCHODZACH KSIĄDZ DUCHY IDE DO ŁAZIENKI GŁUPI NASTOLATKOWIE ŁÓŻKO/SZAFA INCEL/ZBOK ZNIKAJACA OSOBA JUMPSCARE KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE RELIGIJNE SYMBOLE DZIWNE CREEPY DZIECKO POLICJA GASLIGHTING DZIWNY STARY DZIAD/BABA NIC NIE WIDAC Zgaszanie i zapalanie światła BAIT JUMPSCARE RETROSPEKCJA BEZDOMNI
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC
R U C H A N I E
PATRZENIE W LUSTRO
KORKI SIADŁY BEZ POWODU
SCHODZENIE PO SCHODZACH
KSIĄDZ
DUCHY
IDE DO ŁAZIENKI
GŁUPI NASTOLATKOWIE
ŁÓŻKO/SZAFA
INCEL/ZBOK
ZNIKAJACA OSOBA
JUMPSCARE
KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE
RELIGIJNE SYMBOLE
DZIWNE CREEPY DZIECKO
POLICJA
GASLIGHTING
DZIWNY STARY DZIAD/BABA
NIC NIE WIDAC
Zgaszanie i zapalanie światła
BAIT JUMPSCARE
RETROSPEKCJA
BEZDOMNI