ZNIKAJACA OSOBA KORKI SIADŁY BEZ POWODU BEZDOMNI R U C H A N I E KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE NIC NIE WIDAC Zgaszanie i zapalanie światła GŁUPI NASTOLATKOWIE RELIGIJNE SYMBOLE BAIT JUMPSCARE DUCHY DZIWNY STARY DZIAD/BABA GASLIGHTING POLICJA INCEL/ZBOK IDE DO ŁAZIENKI SCHODZENIE PO SCHODZACH DZIWNE CREEPY DZIECKO PATRZENIE W LUSTRO KSIĄDZ JUMPSCARE ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC RETROSPEKCJA ŁÓŻKO/SZAFA ZNIKAJACA OSOBA KORKI SIADŁY BEZ POWODU BEZDOMNI R U C H A N I E KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE NIC NIE WIDAC Zgaszanie i zapalanie światła GŁUPI NASTOLATKOWIE RELIGIJNE SYMBOLE BAIT JUMPSCARE DUCHY DZIWNY STARY DZIAD/BABA GASLIGHTING POLICJA INCEL/ZBOK IDE DO ŁAZIENKI SCHODZENIE PO SCHODZACH DZIWNE CREEPY DZIECKO PATRZENIE W LUSTRO KSIĄDZ JUMPSCARE ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC RETROSPEKCJA ŁÓŻKO/SZAFA
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ZNIKAJACA OSOBA
KORKI SIADŁY BEZ POWODU
BEZDOMNI
R U C H A N I E
KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE
NIC NIE WIDAC
Zgaszanie i zapalanie światła
GŁUPI NASTOLATKOWIE
RELIGIJNE SYMBOLE
BAIT JUMPSCARE
DUCHY
DZIWNY STARY DZIAD/BABA
GASLIGHTING
POLICJA
INCEL/ZBOK
IDE DO ŁAZIENKI
SCHODZENIE PO SCHODZACH
DZIWNE CREEPY DZIECKO
PATRZENIE W LUSTRO
KSIĄDZ
JUMPSCARE
ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC
RETROSPEKCJA
ŁÓŻKO/SZAFA