DZIWNY STARY DZIAD/BABA SCHODZENIE PO SCHODZACH BEZDOMNI DZIWNE CREEPY DZIECKO NIC NIE WIDAC KSIĄDZ ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC R U C H A N I E RETROSPEKCJA GASLIGHTING BAIT JUMPSCARE POLICJA JUMPSCARE KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE RELIGIJNE SYMBOLE ZNIKAJACA OSOBA GŁUPI NASTOLATKOWIE IDE DO ŁAZIENKI KORKI SIADŁY BEZ POWODU PATRZENIE W LUSTRO INCEL/ZBOK Zgaszanie i zapalanie światła DUCHY ŁÓŻKO/SZAFA DZIWNY STARY DZIAD/BABA SCHODZENIE PO SCHODZACH BEZDOMNI DZIWNE CREEPY DZIECKO NIC NIE WIDAC KSIĄDZ ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC R U C H A N I E RETROSPEKCJA GASLIGHTING BAIT JUMPSCARE POLICJA JUMPSCARE KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE RELIGIJNE SYMBOLE ZNIKAJACA OSOBA GŁUPI NASTOLATKOWIE IDE DO ŁAZIENKI KORKI SIADŁY BEZ POWODU PATRZENIE W LUSTRO INCEL/ZBOK Zgaszanie i zapalanie światła DUCHY ŁÓŻKO/SZAFA
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
DZIWNY STARY DZIAD/BABA
SCHODZENIE PO SCHODZACH
BEZDOMNI
DZIWNE CREEPY DZIECKO
NIC NIE WIDAC
KSIĄDZ
ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC
R U C H A N I E
RETROSPEKCJA
GASLIGHTING
BAIT JUMPSCARE
POLICJA
JUMPSCARE
KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE
RELIGIJNE SYMBOLE
ZNIKAJACA OSOBA
GŁUPI NASTOLATKOWIE
IDE DO ŁAZIENKI
KORKI SIADŁY BEZ POWODU
PATRZENIE W LUSTRO
INCEL/ZBOK
Zgaszanie i zapalanie światła
DUCHY
ŁÓŻKO/SZAFA