DUCHY GŁUPI NASTOLATKOWIE KORKI SIADŁY BEZ POWODU NIC NIE WIDAC R U C H A N I E RELIGIJNE SYMBOLE JUMPSCARE BEZDOMNI DZIWNY STARY DZIAD/BABA DZIWNE CREEPY DZIECKO ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC KSIĄDZ SCHODZENIE PO SCHODZACH RETROSPEKCJA BAIT JUMPSCARE INCEL/ZBOK POLICJA IDE DO ŁAZIENKI GASLIGHTING KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE PATRZENIE W LUSTRO ŁÓŻKO/SZAFA ZNIKAJACA OSOBA Zgaszanie i zapalanie światła DUCHY GŁUPI NASTOLATKOWIE KORKI SIADŁY BEZ POWODU NIC NIE WIDAC R U C H A N I E RELIGIJNE SYMBOLE JUMPSCARE BEZDOMNI DZIWNY STARY DZIAD/BABA DZIWNE CREEPY DZIECKO ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC KSIĄDZ SCHODZENIE PO SCHODZACH RETROSPEKCJA BAIT JUMPSCARE INCEL/ZBOK POLICJA IDE DO ŁAZIENKI GASLIGHTING KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE PATRZENIE W LUSTRO ŁÓŻKO/SZAFA ZNIKAJACA OSOBA Zgaszanie i zapalanie światła
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
DUCHY
GŁUPI NASTOLATKOWIE
KORKI SIADŁY BEZ POWODU
NIC NIE WIDAC
R U C H A N I E
RELIGIJNE SYMBOLE
JUMPSCARE
BEZDOMNI
DZIWNY STARY DZIAD/BABA
DZIWNE CREEPY DZIECKO
ABSTRAKCYJNE BACKSTORY DUCKA POD KONIEC
KSIĄDZ
SCHODZENIE PO SCHODZACH
RETROSPEKCJA
BAIT JUMPSCARE
INCEL/ZBOK
POLICJA
IDE DO ŁAZIENKI
GASLIGHTING
KTOŚ CHORY PSYCHICZNIE
PATRZENIE W LUSTRO
ŁÓŻKO/SZAFA
ZNIKAJACA OSOBA
Zgaszanie i zapalanie światła