¿Cómoes tufamilia?Norecuerdonada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoeres?cuandomedespiertoNoconocea nadie.Estoyperdido.¿Cómoestás?¿Mepuedeayudar?No sabedóndeestá.¿Dedóndeeres?¿Adóndeva?¿Dóndevives?¿Dóndevivo?¿Cómotellamas?No séadóndevoy.Queremosayudarle.Sí, lepuedoayudar.cuandoestoy enun lugarnuevoNo séminombre.Él norecuerdanada.No séquéhacer.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Qué estábuscando?¿Cómoes tufamilia?Norecuerdonada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoeres?cuandomedespiertoNoconocea nadie.Estoyperdido.¿Cómoestás?¿Mepuedeayudar?No sabedóndeestá.¿Dedóndeeres?¿Adóndeva?¿Dóndevives?¿Dóndevivo?¿Cómotellamas?No séadóndevoy.Queremosayudarle.Sí, lepuedoayudar.cuandoestoy enun lugarnuevoNo séminombre.Él norecuerdanada.No séquéhacer.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Qué estábuscando?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. ¿Cómo es tu familia?
  2. No recuerdo nada.
  3. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  4. ¿Cómo eres?
  5. cuando me despierto
  6. No conoce a nadie.
  7. Estoy perdido.
  8. ¿Cómo estás?
  9. ¿Me puede ayudar?
  10. No sabe dónde está.
  11. ¿De dónde eres?
  12. ¿Adónde va?
  13. ¿Dónde vives?
  14. ¿Dónde vivo?
  15. ¿Cómo te llamas?
  16. No sé adónde voy.
  17. Queremos ayudarle.
  18. Sí, le puedo ayudar.
  19. cuando estoy en un lugar nuevo
  20. No sé mi nombre.
  21. Él no recuerda nada.
  22. No sé qué hacer.
  23. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  24. Después de clases, ¿Adónde vas?
  25. ¿Qué está buscando?