cuandoestoy enun lugarnuevoNoconocea nadie.Sí, lepuedoayudar.¿Dóndevivo?No séquéhacer.Él norecuerdanada.No séadóndevoy.Queremosayudarle.¿Dedóndeeres?¿Cómoestás?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Qué estábuscando?¿Cómotellamas?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoes tufamilia?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dóndevives?Norecuerdonada.¿Mepuedeayudar?cuandomedespiertoEstoyperdido.¿Cómoeres?¿Adóndeva?No sabedóndeestá.No séminombre.cuandoestoy enun lugarnuevoNoconocea nadie.Sí, lepuedoayudar.¿Dóndevivo?No séquéhacer.Él norecuerdanada.No séadóndevoy.Queremosayudarle.¿Dedóndeeres?¿Cómoestás?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Qué estábuscando?¿Cómotellamas?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoes tufamilia?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dóndevives?Norecuerdonada.¿Mepuedeayudar?cuandomedespiertoEstoyperdido.¿Cómoeres?¿Adóndeva?No sabedóndeestá.No séminombre.

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. cuando estoy en un lugar nuevo
  2. No conoce a nadie.
  3. Sí, le puedo ayudar.
  4. ¿Dónde vivo?
  5. No sé qué hacer.
  6. Él no recuerda nada.
  7. No sé adónde voy.
  8. Queremos ayudarle.
  9. ¿De dónde eres?
  10. ¿Cómo estás?
  11. Después de clases, ¿Adónde vas?
  12. ¿Qué está buscando?
  13. ¿Cómo te llamas?
  14. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  15. ¿Cómo es tu familia?
  16. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  17. ¿Dónde vives?
  18. No recuerdo nada.
  19. ¿Me puede ayudar?
  20. cuando me despierto
  21. Estoy perdido.
  22. ¿Cómo eres?
  23. ¿Adónde va?
  24. No sabe dónde está.
  25. No sé mi nombre.