Norecuerdonada.Noconocea nadie.¿Dedóndeeres?Él norecuerdanada.No séminombre.¿Cómoestás?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dóndevives?¿Dóndevivo?Sí, lepuedoayudar.Estoyperdido.cuandoestoy enun lugarnuevoNo séquéhacer.No sabedóndeestá.Queremosayudarle.¿Cómoes tufamilia?¿Adóndeva?¿Cómotellamas?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Mepuedeayudar?¿Qué estábuscando?No séadóndevoy.cuandomedespierto¿Cómoeres?Despuésde clases,¿Adóndevas?Norecuerdonada.Noconocea nadie.¿Dedóndeeres?Él norecuerdanada.No séminombre.¿Cómoestás?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dóndevives?¿Dóndevivo?Sí, lepuedoayudar.Estoyperdido.cuandoestoy enun lugarnuevoNo séquéhacer.No sabedóndeestá.Queremosayudarle.¿Cómoes tufamilia?¿Adóndeva?¿Cómotellamas?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Mepuedeayudar?¿Qué estábuscando?No séadóndevoy.cuandomedespierto¿Cómoeres?Despuésde clases,¿Adóndevas?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. No recuerdo nada.
  2. No conoce a nadie.
  3. ¿De dónde eres?
  4. Él no recuerda nada.
  5. No sé mi nombre.
  6. ¿Cómo estás?
  7. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  8. ¿Dónde vives?
  9. ¿Dónde vivo?
  10. Sí, le puedo ayudar.
  11. Estoy perdido.
  12. cuando estoy en un lugar nuevo
  13. No sé qué hacer.
  14. No sabe dónde está.
  15. Queremos ayudarle.
  16. ¿Cómo es tu familia?
  17. ¿Adónde va?
  18. ¿Cómo te llamas?
  19. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  20. ¿Me puede ayudar?
  21. ¿Qué está buscando?
  22. No sé adónde voy.
  23. cuando me despierto
  24. ¿Cómo eres?
  25. Después de clases, ¿Adónde vas?