cuandoestoy enun lugarnuevo¿Dedóndeeres?Sí, lepuedoayudar.¿Cómotellamas?¿Cómoestás?¿Mepuedeayudar?cuandomedespierto¿Adóndeva?Estoyperdido.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?No séquéhacer.Él norecuerdanada.Queremosayudarle.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoeres?Noconocea nadie.No séminombre.¿Cómoes tufamilia?¿Qué estábuscando?No sabedóndeestá.Norecuerdonada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séadóndevoy.¿Dóndevives?¿Dóndevivo?cuandoestoy enun lugarnuevo¿Dedóndeeres?Sí, lepuedoayudar.¿Cómotellamas?¿Cómoestás?¿Mepuedeayudar?cuandomedespierto¿Adóndeva?Estoyperdido.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?No séquéhacer.Él norecuerdanada.Queremosayudarle.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoeres?Noconocea nadie.No séminombre.¿Cómoes tufamilia?¿Qué estábuscando?No sabedóndeestá.Norecuerdonada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séadóndevoy.¿Dóndevives?¿Dóndevivo?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. cuando estoy en un lugar nuevo
  2. ¿De dónde eres?
  3. Sí, le puedo ayudar.
  4. ¿Cómo te llamas?
  5. ¿Cómo estás?
  6. ¿Me puede ayudar?
  7. cuando me despierto
  8. ¿Adónde va?
  9. Estoy perdido.
  10. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  11. No sé qué hacer.
  12. Él no recuerda nada.
  13. Queremos ayudarle.
  14. Después de clases, ¿Adónde vas?
  15. ¿Cómo eres?
  16. No conoce a nadie.
  17. No sé mi nombre.
  18. ¿Cómo es tu familia?
  19. ¿Qué está buscando?
  20. No sabe dónde está.
  21. No recuerdo nada.
  22. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  23. No sé adónde voy.
  24. ¿Dónde vives?
  25. ¿Dónde vivo?