No sabedóndeestá.cuandomedespiertoNo séadóndevoy.¿Qué estábuscando?Sí, lepuedoayudar.¿Dedóndeeres?No séminombre.¿Cómotellamas?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Adóndeva?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séquéhacer.Noconocea nadie.Queremosayudarle.Él norecuerdanada.¿Cómoestás?¿Dóndevivo?cuandoestoy enun lugarnuevoEstoyperdido.Norecuerdonada.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoeres?¿Mepuedeayudar?¿Dóndevives?¿Cómoes tufamilia?No sabedóndeestá.cuandomedespiertoNo séadóndevoy.¿Qué estábuscando?Sí, lepuedoayudar.¿Dedóndeeres?No séminombre.¿Cómotellamas?¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Adóndeva?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séquéhacer.Noconocea nadie.Queremosayudarle.Él norecuerdanada.¿Cómoestás?¿Dóndevivo?cuandoestoy enun lugarnuevoEstoyperdido.Norecuerdonada.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoeres?¿Mepuedeayudar?¿Dóndevives?¿Cómoes tufamilia?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. No sabe dónde está.
  2. cuando me despierto
  3. No sé adónde voy.
  4. ¿Qué está buscando?
  5. Sí, le puedo ayudar.
  6. ¿De dónde eres?
  7. No sé mi nombre.
  8. ¿Cómo te llamas?
  9. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  10. ¿Adónde va?
  11. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  12. No sé qué hacer.
  13. No conoce a nadie.
  14. Queremos ayudarle.
  15. Él no recuerda nada.
  16. ¿Cómo estás?
  17. ¿Dónde vivo?
  18. cuando estoy en un lugar nuevo
  19. Estoy perdido.
  20. No recuerdo nada.
  21. Después de clases, ¿Adónde vas?
  22. ¿Cómo eres?
  23. ¿Me puede ayudar?
  24. ¿Dónde vives?
  25. ¿Cómo es tu familia?