No séquéhacer.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dedóndeeres?Sí, lepuedoayudar.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séminombre.No sabedóndeestá.Él norecuerdanada.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoestás?cuandoestoy enun lugarnuevoNorecuerdonada.¿Cómoes tufamilia?cuandomedespierto¿Dóndevives?Estoyperdido.¿Adóndeva?¿Cómoeres?¿Mepuedeayudar?¿Cómotellamas?Queremosayudarle.¿Dóndevivo?Noconocea nadie.¿Qué estábuscando?No séadóndevoy.No séquéhacer.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?¿Dedóndeeres?Sí, lepuedoayudar.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?No séminombre.No sabedóndeestá.Él norecuerdanada.Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoestás?cuandoestoy enun lugarnuevoNorecuerdonada.¿Cómoes tufamilia?cuandomedespierto¿Dóndevives?Estoyperdido.¿Adóndeva?¿Cómoeres?¿Mepuedeayudar?¿Cómotellamas?Queremosayudarle.¿Dóndevivo?Noconocea nadie.¿Qué estábuscando?No séadóndevoy.

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. No sé qué hacer.
  2. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  3. ¿De dónde eres?
  4. Sí, le puedo ayudar.
  5. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  6. No sé mi nombre.
  7. No sabe dónde está.
  8. Él no recuerda nada.
  9. Después de clases, ¿Adónde vas?
  10. ¿Cómo estás?
  11. cuando estoy en un lugar nuevo
  12. No recuerdo nada.
  13. ¿Cómo es tu familia?
  14. cuando me despierto
  15. ¿Dónde vives?
  16. Estoy perdido.
  17. ¿Adónde va?
  18. ¿Cómo eres?
  19. ¿Me puede ayudar?
  20. ¿Cómo te llamas?
  21. Queremos ayudarle.
  22. ¿Dónde vivo?
  23. No conoce a nadie.
  24. ¿Qué está buscando?
  25. No sé adónde voy.