¿Cómotellamas?¿Dedóndeeres?Estoyperdido.Él norecuerdanada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?Norecuerdonada.¿Cómoestás?¿Dóndevives?¿Qué estábuscando?¿Adóndeva?Noconocea nadie.cuandoestoy enun lugarnuevoNo sabedóndeestá.No séquéhacer.¿Cómoeres?cuandomedespiertoNo séminombre.Sí, lepuedoayudar.Queremosayudarle.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?No séadóndevoy.¿Mepuedeayudar?¿Dóndevivo?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoes tufamilia?¿Cómotellamas?¿Dedóndeeres?Estoyperdido.Él norecuerdanada.Durante elfin desemana,¿Adóndevas?Norecuerdonada.¿Cómoestás?¿Dóndevives?¿Qué estábuscando?¿Adóndeva?Noconocea nadie.cuandoestoy enun lugarnuevoNo sabedóndeestá.No séquéhacer.¿Cómoeres?cuandomedespiertoNo séminombre.Sí, lepuedoayudar.Queremosayudarle.¿Cuál es ladirecciónde tu casa?No séadóndevoy.¿Mepuedeayudar?¿Dóndevivo?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Cómoes tufamilia?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. ¿Cómo te llamas?
  2. ¿De dónde eres?
  3. Estoy perdido.
  4. Él no recuerda nada.
  5. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  6. No recuerdo nada.
  7. ¿Cómo estás?
  8. ¿Dónde vives?
  9. ¿Qué está buscando?
  10. ¿Adónde va?
  11. No conoce a nadie.
  12. cuando estoy en un lugar nuevo
  13. No sabe dónde está.
  14. No sé qué hacer.
  15. ¿Cómo eres?
  16. cuando me despierto
  17. No sé mi nombre.
  18. Sí, le puedo ayudar.
  19. Queremos ayudarle.
  20. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  21. No sé adónde voy.
  22. ¿Me puede ayudar?
  23. ¿Dónde vivo?
  24. Después de clases, ¿Adónde vas?
  25. ¿Cómo es tu familia?