Queremosayudarle.Él norecuerdanada.cuandoestoy enun lugarnuevo¿Cuál es ladirecciónde tu casa?Noconocea nadie.¿Mepuedeayudar?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Dedóndeeres?¿Cómotellamas?cuandomedespiertoEstoyperdido.No séadóndevoy.¿Dóndevives?No séminombre.Norecuerdonada.No sabedóndeestá.¿Adóndeva?¿Cómoestás?Sí, lepuedoayudar.¿Cómoes tufamilia?¿Qué estábuscando?No séquéhacer.¿Dóndevivo?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoeres?Queremosayudarle.Él norecuerdanada.cuandoestoy enun lugarnuevo¿Cuál es ladirecciónde tu casa?Noconocea nadie.¿Mepuedeayudar?Despuésde clases,¿Adóndevas?¿Dedóndeeres?¿Cómotellamas?cuandomedespiertoEstoyperdido.No séadóndevoy.¿Dóndevives?No séminombre.Norecuerdonada.No sabedóndeestá.¿Adóndeva?¿Cómoestás?Sí, lepuedoayudar.¿Cómoes tufamilia?¿Qué estábuscando?No séquéhacer.¿Dóndevivo?Durante elfin desemana,¿Adóndevas?¿Cómoeres?

Amnesia - Sr. Wooly 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Queremos ayudarle.
  2. Él no recuerda nada.
  3. cuando estoy en un lugar nuevo
  4. ¿Cuál es la dirección de tu casa?
  5. No conoce a nadie.
  6. ¿Me puede ayudar?
  7. Después de clases, ¿Adónde vas?
  8. ¿De dónde eres?
  9. ¿Cómo te llamas?
  10. cuando me despierto
  11. Estoy perdido.
  12. No sé adónde voy.
  13. ¿Dónde vives?
  14. No sé mi nombre.
  15. No recuerdo nada.
  16. No sabe dónde está.
  17. ¿Adónde va?
  18. ¿Cómo estás?
  19. Sí, le puedo ayudar.
  20. ¿Cómo es tu familia?
  21. ¿Qué está buscando?
  22. No sé qué hacer.
  23. ¿Dónde vivo?
  24. Durante el fin de semana, ¿Adónde vas?
  25. ¿Cómo eres?