Atteint le niveau 30 Fait un jeu de mot Spawn un Warden Retransforme un zombie villageois Fait une blague de Q Enerve un Golem Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Meurt d'un squelette Bat un raid Armure full enchant Utilise un Smithing template Trouve une ancient city Drop un item par erreur Meurt 15 fois Armure de diamant complête Meurt d'un Creeper Spawn un Phantom Tue un mob passif par erreur Meurt 30 fois Atteint le niveau 15 Bat l'Enderdragon Réussi un Bucketjump Trigger un Enderman par erreur Se fait cracher dessus par un lama Se retrouve en ensevelit Atteint le niveau 30 Fait un jeu de mot Spawn un Warden Retransforme un zombie villageois Fait une blague de Q Enerve un Golem Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Meurt d'un squelette Bat un raid Armure full enchant Utilise un Smithing template Trouve une ancient city Drop un item par erreur Meurt 15 fois Armure de diamant complête Meurt d'un Creeper Spawn un Phantom Tue un mob passif par erreur Meurt 30 fois Atteint le niveau 15 Bat l'Enderdragon Réussi un Bucketjump Trigger un Enderman par erreur Se fait cracher dessus par un lama Se retrouve en ensevelit
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Atteint le niveau 30
Fait un jeu de mot
Spawn un Warden
Retransforme un zombie villageois
Fait une blague de Q
Enerve un Golem
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Meurt d'un squelette
Bat un raid
Armure full enchant
Utilise un Smithing template
Trouve une ancient city
Drop un item par erreur
Meurt 15 fois
Armure de diamant complête
Meurt d'un Creeper
Spawn un Phantom
Tue un mob passif par erreur
Meurt 30 fois
Atteint le niveau 15
Bat l'Enderdragon
Réussi un Bucketjump
Trigger un Enderman par erreur
Se fait cracher dessus par un lama
Se retrouve en ensevelit