Se fait cracher dessus par un lama Utilise un Smithing template Bat l'Enderdragon Se retrouve en ensevelit Atteint le niveau 30 Enerve un Golem Fait un jeu de mot Meurt d'un Creeper Réussi un Bucketjump Bat un raid Trouve une ancient city Retransforme un zombie villageois Armure full enchant Fait une blague de Q Spawn un Phantom Armure de diamant complête Atteint le niveau 15 Tue un mob passif par erreur Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Trigger un Enderman par erreur Meurt d'un squelette Spawn un Warden Meurt 30 fois Meurt 15 fois Drop un item par erreur Se fait cracher dessus par un lama Utilise un Smithing template Bat l'Enderdragon Se retrouve en ensevelit Atteint le niveau 30 Enerve un Golem Fait un jeu de mot Meurt d'un Creeper Réussi un Bucketjump Bat un raid Trouve une ancient city Retransforme un zombie villageois Armure full enchant Fait une blague de Q Spawn un Phantom Armure de diamant complête Atteint le niveau 15 Tue un mob passif par erreur Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Trigger un Enderman par erreur Meurt d'un squelette Spawn un Warden Meurt 30 fois Meurt 15 fois Drop un item par erreur
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Se fait cracher dessus par un lama
Utilise un Smithing template
Bat l'Enderdragon
Se retrouve en ensevelit
Atteint le niveau 30
Enerve un Golem
Fait un jeu de mot
Meurt d'un Creeper
Réussi un Bucketjump
Bat un raid
Trouve une ancient city
Retransforme un zombie villageois
Armure full enchant
Fait une blague de Q
Spawn un Phantom
Armure de diamant complête
Atteint le niveau 15
Tue un mob passif par erreur
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Trigger un Enderman par erreur
Meurt d'un squelette
Spawn un Warden
Meurt 30 fois
Meurt 15 fois
Drop un item par erreur