Utilise un Smithing template Trigger un Enderman par erreur Enerve un Golem Meurt d'un Creeper Tue un mob passif par erreur Se fait cracher dessus par un lama Se retrouve en ensevelit Bat l'Enderdragon Meurt d'un squelette Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Armure full enchant Meurt 30 fois Atteint le niveau 15 Spawn un Phantom Retransforme un zombie villageois Meurt 15 fois Bat un raid Armure de diamant complête Fait une blague de Q Réussi un Bucketjump Spawn un Warden Drop un item par erreur Atteint le niveau 30 Trouve une ancient city Fait un jeu de mot Utilise un Smithing template Trigger un Enderman par erreur Enerve un Golem Meurt d'un Creeper Tue un mob passif par erreur Se fait cracher dessus par un lama Se retrouve en ensevelit Bat l'Enderdragon Meurt d'un squelette Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Armure full enchant Meurt 30 fois Atteint le niveau 15 Spawn un Phantom Retransforme un zombie villageois Meurt 15 fois Bat un raid Armure de diamant complête Fait une blague de Q Réussi un Bucketjump Spawn un Warden Drop un item par erreur Atteint le niveau 30 Trouve une ancient city Fait un jeu de mot
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Utilise un Smithing template
Trigger un Enderman par erreur
Enerve un Golem
Meurt d'un Creeper
Tue un mob passif par erreur
Se fait cracher dessus par un lama
Se retrouve en ensevelit
Bat l'Enderdragon
Meurt d'un squelette
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Armure full enchant
Meurt 30 fois
Atteint le niveau 15
Spawn un Phantom
Retransforme un zombie villageois
Meurt 15 fois
Bat un raid
Armure de diamant complête
Fait une blague de Q
Réussi un Bucketjump
Spawn un Warden
Drop un item par erreur
Atteint le niveau 30
Trouve une ancient city
Fait un jeu de mot