Meurt 30 fois Trouve une ancient city Meurt d'un Creeper Utilise un Smithing template Bat l'Enderdragon Drop un item par erreur Trigger un Enderman par erreur Spawn un Phantom Atteint le niveau 15 Se fait cracher dessus par un lama Meurt d'un squelette Armure full enchant Réussi un Bucketjump Fait un jeu de mot Tue un mob passif par erreur Bat un raid Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Armure de diamant complête Enerve un Golem Fait une blague de Q Meurt 15 fois Se retrouve en ensevelit Spawn un Warden Atteint le niveau 30 Retransforme un zombie villageois Meurt 30 fois Trouve une ancient city Meurt d'un Creeper Utilise un Smithing template Bat l'Enderdragon Drop un item par erreur Trigger un Enderman par erreur Spawn un Phantom Atteint le niveau 15 Se fait cracher dessus par un lama Meurt d'un squelette Armure full enchant Réussi un Bucketjump Fait un jeu de mot Tue un mob passif par erreur Bat un raid Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Armure de diamant complête Enerve un Golem Fait une blague de Q Meurt 15 fois Se retrouve en ensevelit Spawn un Warden Atteint le niveau 30 Retransforme un zombie villageois
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Meurt 30 fois
Trouve une ancient city
Meurt d'un Creeper
Utilise un Smithing template
Bat l'Enderdragon
Drop un item par erreur
Trigger un Enderman par erreur
Spawn un Phantom
Atteint le niveau 15
Se fait cracher dessus par un lama
Meurt d'un squelette
Armure full enchant
Réussi un Bucketjump
Fait un jeu de mot
Tue un mob passif par erreur
Bat un raid
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Armure de diamant complête
Enerve un Golem
Fait une blague de Q
Meurt 15 fois
Se retrouve en ensevelit
Spawn un Warden
Atteint le niveau 30
Retransforme un zombie villageois