Enerve un Golem Se retrouve en ensevelit Bat l'Enderdragon Bat un raid Tue un mob passif par erreur Trouve une ancient city Atteint le niveau 30 Meurt 30 fois Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Fait un jeu de mot Armure de diamant complête Utilise un Smithing template Trigger un Enderman par erreur Meurt d'un Creeper Drop un item par erreur Atteint le niveau 15 Se fait cracher dessus par un lama Réussi un Bucketjump Meurt d'un squelette Fait une blague de Q Spawn un Phantom Spawn un Warden Retransforme un zombie villageois Meurt 15 fois Armure full enchant Enerve un Golem Se retrouve en ensevelit Bat l'Enderdragon Bat un raid Tue un mob passif par erreur Trouve une ancient city Atteint le niveau 30 Meurt 30 fois Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Fait un jeu de mot Armure de diamant complête Utilise un Smithing template Trigger un Enderman par erreur Meurt d'un Creeper Drop un item par erreur Atteint le niveau 15 Se fait cracher dessus par un lama Réussi un Bucketjump Meurt d'un squelette Fait une blague de Q Spawn un Phantom Spawn un Warden Retransforme un zombie villageois Meurt 15 fois Armure full enchant
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Enerve un Golem
Se retrouve en ensevelit
Bat l'Enderdragon
Bat un raid
Tue un mob passif par erreur
Trouve une ancient city
Atteint le niveau 30
Meurt 30 fois
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Fait un jeu de mot
Armure de diamant complête
Utilise un Smithing template
Trigger un Enderman par erreur
Meurt d'un Creeper
Drop un item par erreur
Atteint le niveau 15
Se fait cracher dessus par un lama
Réussi un Bucketjump
Meurt d'un squelette
Fait une blague de Q
Spawn un Phantom
Spawn un Warden
Retransforme un zombie villageois
Meurt 15 fois
Armure full enchant