Spawn un Warden Se fait cracher dessus par un lama Bat l'Enderdragon Meurt d'un squelette Fait une blague de Q Bat un raid Atteint le niveau 30 Meurt 15 fois Trigger un Enderman par erreur Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Utilise un Smithing template Spawn un Phantom Enerve un Golem Drop un item par erreur Se retrouve en ensevelit Fait un jeu de mot Armure full enchant Réussi un Bucketjump Trouve une ancient city Tue un mob passif par erreur Armure de diamant complête Retransforme un zombie villageois Meurt d'un Creeper Meurt 30 fois Atteint le niveau 15 Spawn un Warden Se fait cracher dessus par un lama Bat l'Enderdragon Meurt d'un squelette Fait une blague de Q Bat un raid Atteint le niveau 30 Meurt 15 fois Trigger un Enderman par erreur Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Utilise un Smithing template Spawn un Phantom Enerve un Golem Drop un item par erreur Se retrouve en ensevelit Fait un jeu de mot Armure full enchant Réussi un Bucketjump Trouve une ancient city Tue un mob passif par erreur Armure de diamant complête Retransforme un zombie villageois Meurt d'un Creeper Meurt 30 fois Atteint le niveau 15
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Spawn un Warden
Se fait cracher dessus par un lama
Bat l'Enderdragon
Meurt d'un squelette
Fait une blague de Q
Bat un raid
Atteint le niveau 30
Meurt 15 fois
Trigger un Enderman par erreur
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Utilise un Smithing template
Spawn un Phantom
Enerve un Golem
Drop un item par erreur
Se retrouve en ensevelit
Fait un jeu de mot
Armure full enchant
Réussi un Bucketjump
Trouve une ancient city
Tue un mob passif par erreur
Armure de diamant complête
Retransforme un zombie villageois
Meurt d'un Creeper
Meurt 30 fois
Atteint le niveau 15