Réussi un Bucketjump Enerve un Golem Fait une blague de Q Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Meurt 15 fois Retransforme un zombie villageois Atteint le niveau 15 Drop un item par erreur Atteint le niveau 30 Trouve une ancient city Tue un mob passif par erreur Se fait cracher dessus par un lama Trigger un Enderman par erreur Se retrouve en ensevelit Fait un jeu de mot Meurt d'un Creeper Armure full enchant Meurt d'un squelette Utilise un Smithing template Spawn un Phantom Spawn un Warden Bat l'Enderdragon Armure de diamant complête Bat un raid Meurt 30 fois Réussi un Bucketjump Enerve un Golem Fait une blague de Q Perd du Stuff (inventaire) dans la lave Meurt 15 fois Retransforme un zombie villageois Atteint le niveau 15 Drop un item par erreur Atteint le niveau 30 Trouve une ancient city Tue un mob passif par erreur Se fait cracher dessus par un lama Trigger un Enderman par erreur Se retrouve en ensevelit Fait un jeu de mot Meurt d'un Creeper Armure full enchant Meurt d'un squelette Utilise un Smithing template Spawn un Phantom Spawn un Warden Bat l'Enderdragon Armure de diamant complête Bat un raid Meurt 30 fois
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Réussi un Bucketjump
Enerve un Golem
Fait une blague de Q
Perd du Stuff (inventaire) dans la lave
Meurt 15 fois
Retransforme un zombie villageois
Atteint le niveau 15
Drop un item par erreur
Atteint le niveau 30
Trouve une ancient city
Tue un mob passif par erreur
Se fait cracher dessus par un lama
Trigger un Enderman par erreur
Se retrouve en ensevelit
Fait un jeu de mot
Meurt d'un Creeper
Armure full enchant
Meurt d'un squelette
Utilise un Smithing template
Spawn un Phantom
Spawn un Warden
Bat l'Enderdragon
Armure de diamant complête
Bat un raid
Meurt 30 fois