EQUITABLE Anglicyzmy Debatują w szkole Spóźniona Drużyna Advocem do advocem do advocem do advocem Ad Hitlerum Kończy mowę po 3 min Argument to State argumenty to przysłowia "Nie przyjmuje więcej pytań" Nie odpala czasu mowy Cytat POWTARZA TEZE NA 1 MOWIE Brak inwokacji Drużyna nie rozumie tematu Panel Trwa 5 min Czyta z kartki Wszyscy to pan marszałek Argument z Wikipedii Ktoś odkleja się na panelu Mikrofon to mikrofala Kłócenie się o calla Dane z roku X Debatujemy z jednego komputera EQUITABLE Anglicyzmy Debatują w szkole Spóźniona Drużyna Advocem do advocem do advocem do advocem Ad Hitlerum Kończy mowę po 3 min Argument to State argumenty to przysłowia "Nie przyjmuje więcej pytań" Nie odpala czasu mowy Cytat POWTARZA TEZE NA 1 MOWIE Brak inwokacji Drużyna nie rozumie tematu Panel Trwa 5 min Czyta z kartki Wszyscy to pan marszałek Argument z Wikipedii Ktoś odkleja się na panelu Mikrofon to mikrofala Kłócenie się o calla Dane z roku X Debatujemy z jednego komputera
MPDO - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
J-EQUITABLE
J-Anglicyzmy
O-Debatują w szkole
R-Spóźniona Drużyna
O-Advocem do advocem do advocem do advocem
E-Ad Hitlerum
E-Kończy mowę po 3 min
J-Argument to State
O-argumenty to przysłowia
K-"Nie przyjmuje więcej pytań"
R-Nie odpala czasu mowy
E-Cytat
O-POWTARZA TEZE NA 1 MOWIE
K-Brak inwokacji
R-Drużyna nie rozumie tematu
J-Panel Trwa 5 min
J-Czyta z kartki
E-Wszyscy to pan marszałek
R-Argument z Wikipedii
E-Ktoś odkleja się na panelu
K-Mikrofon to mikrofala
R-Kłócenie się o calla
O-Dane z roku X
K-Debatujemy z jednego komputera