Nat20 nanieistotnymteścieSmiteLirycznypojazdMGbluescreenonehit killŁamanieprawaZdaniaekspertówpodzieloneBrakodniesionychobrażeń wwalcewszyscypoza 1osobą zdająskradaniesięFriendlyfireZig podnosikogoś lub cościężkiego/dużegoNietrzymaniesięustalonegoplanuNat1 naważnymteście"LOOTUJĘ"Wypicie/zjedzenieniezidentyfi-kowanej rzeczy"jak tennpc sięnazywał?"2x >14 narzucie zdisadvantageNit robiAragornawkarczmieUdanesprzedanieNPC-owioczywistegokłamstwaRageDeathsavingthrowKośćidzie naodwykZłamanieIV ścianyGilaskantujedrużynę2x <6 narzucie zadvantageKtośzapomniałozdolnościKreatywnerozwiązanieproblemu lubfajnaimprowizacjaDungeonsorDragonsKonwencjeGenewskieany%Nat20 nanieistotnymteścieSmiteLirycznypojazdMGbluescreenonehit killŁamanieprawaZdaniaekspertówpodzieloneBrakodniesionychobrażeń wwalcewszyscypoza 1osobą zdająskradaniesięFriendlyfireZig podnosikogoś lub cościężkiego/dużegoNietrzymaniesięustalonegoplanuNat1 naważnymteście"LOOTUJĘ"Wypicie/zjedzenieniezidentyfi-kowanej rzeczy"jak tennpc sięnazywał?"2x >14 narzucie zdisadvantageNit robiAragornawkarczmieUdanesprzedanieNPC-owioczywistegokłamstwaRageDeathsavingthrowKośćidzie naodwykZłamanieIV ścianyGilaskantujedrużynę2x <6 narzucie zadvantageKtośzapomniałozdolnościKreatywnerozwiązanieproblemu lubfajnaimprowizacjaDungeonsorDragonsKonwencjeGenewskieany%

Autostopem przez Faerun - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Nat20 na nieistotnym teście
  2. Smite
  3. Liryczny pojazd
  4. MG bluescreen
  5. one hit kill
  6. Łamanie prawa
  7. Zdania ekspertów są podzielone
  8. Brak odniesionych obrażeń w walce
  9. wszyscy poza 1 osobą zdają skradanie się
  10. Friendly fire
  11. Zig podnosi kogoś lub coś ciężkiego/dużego
  12. Nietrzymanie się ustalonego planu
  13. Nat1 na ważnym teście
  14. "LOOTUJĘ"
  15. Wypicie/zjedzenie niezidentyfi-kowanej rzeczy
  16. "jak ten npc się nazywał?"
  17. 2x >14 na rzucie z disadvantage
  18. Nit robi Aragorna w karczmie
  19. Udane sprzedanie NPC-owi oczywistego kłamstwa
  20. Rage
  21. Death saving throw
  22. Kość idzie na odwyk
  23. Złamanie IV ściany
  24. Gilas kantuje drużynę
  25. 2x <6 na rzucie z advantage
  26. Ktoś zapomniał o zdolności
  27. Kreatywne rozwiązanie problemu lub fajna improwizacja
  28. Dungeons or Dragons
  29. Konwencje Genewskie any%