einenSammel-gegenstandfindeneinenWerwolffindenBekannterNameerwähntDumbledoreDunklenZauberwirkenGegenStudentenkämpfenmit NaturinteragierenZauberstabauswählenPhantastischesTierwesentreffenGroßeHallebetretenFähigkeitenverbessernHogsmeadebesuchenSchnell-transportfreischaltenMoralischeAntwort-möglichkeiteinKleidungs-stückbekommenRaum derWünscheaufsuchenSchachspielenUnterrichtaufsucheneinenTrankherstellenMinigameaktivierenFliegenmitHaus-ElfsprechenStundenplananzeigenMitWandbilderinteragiereneinenZaubererlerneneinenSammel-gegenstandfindeneinenWerwolffindenBekannterNameerwähntDumbledoreDunklenZauberwirkenGegenStudentenkämpfenmit NaturinteragierenZauberstabauswählenPhantastischesTierwesentreffenGroßeHallebetretenFähigkeitenverbessernHogsmeadebesuchenSchnell-transportfreischaltenMoralischeAntwort-möglichkeiteinKleidungs-stückbekommenRaum derWünscheaufsuchenSchachspielenUnterrichtaufsucheneinenTrankherstellenMinigameaktivierenFliegenmitHaus-ElfsprechenStundenplananzeigenMitWandbilderinteragiereneinenZaubererlernen

Hogwarts Legacy Bingo-Abend - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. einen Sammel-gegenstand finden
  2. einen Werwolf finden
  3. Bekannter Name erwähnt
  4. Dumbledore
  5. Dunklen Zauber wirken
  6. Gegen Studenten kämpfen
  7. mit Natur interagieren
  8. Zauberstab auswählen
  9. Phantastisches Tierwesen treffen
  10. Große Halle betreten
  11. Fähigkeiten verbessern
  12. Hogsmeade besuchen
  13. Schnell-transport freischalten
  14. Moralische Antwort-möglichkeit
  15. ein Kleidungs-stück bekommen
  16. Raum der Wünsche aufsuchen
  17. Schach spielen
  18. Unterricht aufsuchen
  19. einen Trank herstellen
  20. Minigame aktivieren
  21. Fliegen
  22. mit Haus-Elf sprechen
  23. Stundenplan anzeigen
  24. Mit Wandbilder interagieren
  25. einen Zauber erlernen