1 hpleftChaotycznaniemoralnadecyzjapodjętaBerekpomapieŚmierć odnekrotycznychobrażeń zwłokGale'aLiczęnaglitch'eŚmierć odobrażeńodupadkuNagłyone shotkogośone off (1brakującaczęść)NAT 1 naważnymrzucieOkradaniezwłok wtrakciewalkiWymuszanieanemii naludziach forthe funsiesBosspokonany"optymalne"Absurdalnasprzeczkasamobójstwo:3carbotreferencjaBrakujezasięguo >3mOkradanieMarniejaUderzaniechciwcaEldritch(Train)Blastpostaćmoment(template)NAT 20 natotalnie nieważnymrzucieFireball(30 min)wahaniasię nadkierunkiem1 hpleftChaotycznaniemoralnadecyzjapodjętaBerekpomapieŚmierć odnekrotycznychobrażeń zwłokGale'aLiczęnaglitch'eŚmierć odobrażeńodupadkuNagłyone shotkogośone off (1brakującaczęść)NAT 1 naważnymrzucieOkradaniezwłok wtrakciewalkiWymuszanieanemii naludziach forthe funsiesBosspokonany"optymalne"Absurdalnasprzeczkasamobójstwo:3carbotreferencjaBrakujezasięguo >3mOkradanieMarniejaUderzaniechciwcaEldritch(Train)Blastpostaćmoment(template)NAT 20 natotalnie nieważnymrzucieFireball(30 min)wahaniasię nadkierunkiem

Wrota Baldura nr 3 Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. 1 hp left
  2. Chaotyczna niemoralna decyzja podjęta
  3. Berek po mapie
  4. Śmierć od nekrotycznych obrażeń zwłok Gale'a
  5. Liczę na glitch'e
  6. Śmierć od obrażeń od upadku
  7. Nagły one shot kogoś
  8. one off (1 brakująca część)
  9. NAT 1 na ważnym rzucie
  10. Okradanie zwłok w trakcie walki
  11. Wymuszanie anemii na ludziach for the funsies
  12. Boss pokonany
  13. "optymalne"
  14. Absurdalna sprzeczka
  15. samobójstwo :3
  16. carbot referencja
  17. Brakuje zasięgu o >3m
  18. Okradanie Marnieja
  19. Uderzanie chciwca
  20. Eldritch (Train) Blast
  21. postać moment (template)
  22. NAT 20 na totalnie nie ważnym rzucie
  23. Fireball
  24. (30 min) wahania się nad kierunkiem