Ezra one- shot een enemy Guus G to hit spell raakt niet Iemand raakt een teammate Het gevecht duurt veel te lang Ezra's d4 gooit 3x een 4 Nils vergeet personality van clone te rollen Te veel eten DM vergeet de muziek aan te passen Iemand gooit 20 op iets wat niet boeit "Dit is en slecht idee moeten jullie niet doen" Guus G wordt afgeraden om bepaalde aanval te doen "Theta doet de laatste hit op een enemy" Tactiek bespreken duurt 10 min Sascha's character praat over alcohol "Moet ik nog aanpassen" "Jij zou dat kunnen weten" Sascha komt te laat "DM vergeet iets in spelers nadeel" Alle enemies staan verspreid Guus K denkt 5 min na over zn aanval Ezra one- shot een enemy Guus G to hit spell raakt niet Iemand raakt een teammate Het gevecht duurt veel te lang Ezra's d4 gooit 3x een 4 Nils vergeet personality van clone te rollen Te veel eten DM vergeet de muziek aan te passen Iemand gooit 20 op iets wat niet boeit "Dit is en slecht idee moeten jullie niet doen" Guus G wordt afgeraden om bepaalde aanval te doen "Theta doet de laatste hit op een enemy" Tactiek bespreken duurt 10 min Sascha's character praat over alcohol "Moet ik nog aanpassen" "Jij zou dat kunnen weten" Sascha komt te laat "DM vergeet iets in spelers nadeel" Alle enemies staan verspreid Guus K denkt 5 min na over zn aanval
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Ezra one-shot een enemy
Guus G to hit spell raakt niet
Iemand raakt een teammate
Het gevecht duurt veel te lang
Ezra's d4 gooit 3x een 4
Nils vergeet personality van clone te rollen
Te veel eten
DM vergeet de muziek aan te passen
Iemand gooit 20 op iets wat niet boeit
"Dit is en slecht idee moeten jullie niet doen"
Guus G wordt afgeraden om bepaalde aanval te doen
"Theta doet de laatste hit op een enemy"
Tactiek bespreken duurt 10 min
Sascha's character praat over alcohol
"Moet ik nog aanpassen"
"Jij zou dat kunnen weten"
Sascha komt te laat
"DM vergeet iets in spelers nadeel"
Alle enemies staan verspreid
Guus K denkt 5 min na over zn aanval