Sauvé par une force supérieure Bagarre de taverne Trahison L'équipe overthink devant un truc Option pacifiste Un joueur négocie avec le MJ Deux 1 d'affilé "C'est qui lui déjà?" Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié L'équipe galère sur une énigme simple Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) L'équipe brûle un gros truc Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Mort stupide Foncer sans réfléchir aux conséquences Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Un PJ essaye de draguer un PNJ Langue de barde Murder Hobos Le plan ne se passe pas du tout comme prévu L'équipe réussit à être discrète Deux 20 d'affilé Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Sauvé par une force supérieure Bagarre de taverne Trahison L'équipe overthink devant un truc Option pacifiste Un joueur négocie avec le MJ Deux 1 d'affilé "C'est qui lui déjà?" Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié L'équipe galère sur une énigme simple Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) L'équipe brûle un gros truc Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Mort stupide Foncer sans réfléchir aux conséquences Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Un PJ essaye de draguer un PNJ Langue de barde Murder Hobos Le plan ne se passe pas du tout comme prévu L'équipe réussit à être discrète Deux 20 d'affilé Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Sauvé par une force supérieure
Bagarre de taverne
Trahison
L'équipe overthink devant un truc
Option pacifiste
Un joueur négocie avec le MJ
Deux 1 d'affilé
"C'est qui lui déjà?"
Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
Tir allié
L'équipe galère sur une énigme simple
Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
L'équipe brûle un gros truc
Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
Mort stupide
Foncer sans réfléchir aux conséquences
Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
Un PJ essaye de draguer un PNJ
Langue de barde
Murder Hobos
Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
L'équipe réussit à être discrète
Deux 20 d'affilé
Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature