Langue de barde L'équipe brûle un gros truc Mort stupide Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature L'équipe galère sur une énigme simple L'équipe overthink devant un truc "C'est qui lui déjà?" Trahison Foncer sans réfléchir aux conséquences Bagarre de taverne Deux 1 d'affilé Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Option pacifiste Deux 20 d'affilé Sauvé par une force supérieure Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Tir allié L'équipe réussit à être discrète Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Un PJ essaye de draguer un PNJ Murder Hobos Un joueur négocie avec le MJ Langue de barde L'équipe brûle un gros truc Mort stupide Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature L'équipe galère sur une énigme simple L'équipe overthink devant un truc "C'est qui lui déjà?" Trahison Foncer sans réfléchir aux conséquences Bagarre de taverne Deux 1 d'affilé Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Option pacifiste Deux 20 d'affilé Sauvé par une force supérieure Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Tir allié L'équipe réussit à être discrète Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Un PJ essaye de draguer un PNJ Murder Hobos Un joueur négocie avec le MJ
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Langue de barde
L'équipe brûle un gros truc
Mort stupide
Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
L'équipe galère sur une énigme simple
L'équipe overthink devant un truc
"C'est qui lui déjà?"
Trahison
Foncer sans réfléchir aux conséquences
Bagarre de taverne
Deux 1 d'affilé
Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
Option pacifiste
Deux 20 d'affilé
Sauvé par une force supérieure
Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
Tir allié
L'équipe réussit à être discrète
Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
Un PJ essaye de draguer un PNJ
Murder Hobos
Un joueur négocie avec le MJ