Trahison Mort stupide L'équipe brûle un gros truc Tir allié Un joueur négocie avec le MJ L'équipe overthink devant un truc Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Foncer sans réfléchir aux conséquences "C'est qui lui déjà?" Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Deux 20 d'affilé Langue de barde Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Bagarre de taverne L'équipe galère sur une énigme simple Murder Hobos Sauvé par une force supérieure L'équipe réussit à être discrète Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Deux 1 d'affilé Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Option pacifiste Un PJ essaye de draguer un PNJ Trahison Mort stupide L'équipe brûle un gros truc Tir allié Un joueur négocie avec le MJ L'équipe overthink devant un truc Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Foncer sans réfléchir aux conséquences "C'est qui lui déjà?" Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Deux 20 d'affilé Langue de barde Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Bagarre de taverne L'équipe galère sur une énigme simple Murder Hobos Sauvé par une force supérieure L'équipe réussit à être discrète Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Deux 1 d'affilé Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Option pacifiste Un PJ essaye de draguer un PNJ
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Trahison
Mort stupide
L'équipe brûle un gros truc
Tir allié
Un joueur négocie avec le MJ
L'équipe overthink devant un truc
Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
Foncer sans réfléchir aux conséquences
"C'est qui lui déjà?"
Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
Deux 20 d'affilé
Langue de barde
Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
Bagarre de taverne
L'équipe galère sur une énigme simple
Murder Hobos
Sauvé par une force supérieure
L'équipe réussit à être discrète
Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
Deux 1 d'affilé
Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
Option pacifiste
Un PJ essaye de draguer un PNJ