Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Murder Hobos Deux 20 d'affilé Un PJ insulte ou provoque un PNJ important L'équipe galère sur une énigme simple "C'est qui lui déjà?" L'équipe brûle un gros truc Trahison L'équipe réussit à être discrète Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Langue de barde Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Bagarre de taverne Un joueur négocie avec le MJ Foncer sans réfléchir aux conséquences Sauvé par une force supérieure Deux 1 d'affilé Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié Mort stupide Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Option pacifiste L'équipe overthink devant un truc Un PJ essaye de draguer un PNJ Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Murder Hobos Deux 20 d'affilé Un PJ insulte ou provoque un PNJ important L'équipe galère sur une énigme simple "C'est qui lui déjà?" L'équipe brûle un gros truc Trahison L'équipe réussit à être discrète Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Langue de barde Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Bagarre de taverne Un joueur négocie avec le MJ Foncer sans réfléchir aux conséquences Sauvé par une force supérieure Deux 1 d'affilé Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié Mort stupide Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Option pacifiste L'équipe overthink devant un truc Un PJ essaye de draguer un PNJ
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
Murder Hobos
Deux 20 d'affilé
Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
L'équipe galère sur une énigme simple
"C'est qui lui déjà?"
L'équipe brûle un gros truc
Trahison
L'équipe réussit à être discrète
Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
Langue de barde
Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
Bagarre de taverne
Un joueur négocie avec le MJ
Foncer sans réfléchir aux conséquences
Sauvé par une force supérieure
Deux 1 d'affilé
Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
Tir allié
Mort stupide
Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
Option pacifiste
L'équipe overthink devant un truc
Un PJ essaye de draguer un PNJ