L'équipegalère surune énigmesimpleMortstupideL'équiperéussit àêtrediscrèteUn PJessaye dedraguerun PNJL'équipebrûle ungros trucMurderHobosUn PJinsulte ouprovoque unPNJimportant"C'estqui luidéjà?"L'équipeoverthinkdevant untrucTrahisonLe plan nese passepas du toutcommeprévuSe fairevoler un trucoutotalementdépouillerUn joueuret le MJ nesont pasd'accordDeux20d'affiléFoncer sansréfléchir auxconséquencesUn joueurnégocieavec leMJHandicapé àplus de 50%(2 grossesblessures)LanguedebardeSauvé parune forcesupérieureQuelqu'unessayed'apprivoiserune créatureTiralliéDeux 1d'affiléOptionpacifisteBagarredetaverneL'équipegalère surune énigmesimpleMortstupideL'équiperéussit àêtrediscrèteUn PJessaye dedraguerun PNJL'équipebrûle ungros trucMurderHobosUn PJinsulte ouprovoque unPNJimportant"C'estqui luidéjà?"L'équipeoverthinkdevant untrucTrahisonLe plan nese passepas du toutcommeprévuSe fairevoler un trucoutotalementdépouillerUn joueuret le MJ nesont pasd'accordDeux20d'affiléFoncer sansréfléchir auxconséquencesUn joueurnégocieavec leMJHandicapé àplus de 50%(2 grossesblessures)LanguedebardeSauvé parune forcesupérieureQuelqu'unessayed'apprivoiserune créatureTiralliéDeux 1d'affiléOptionpacifisteBagarredetaverne

Une aventure parfaite - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L'équipe galère sur une énigme simple
  2. Mort stupide
  3. L'équipe réussit à être discrète
  4. Un PJ essaye de draguer un PNJ
  5. L'équipe brûle un gros truc
  6. Murder Hobos
  7. Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
  8. "C'est qui lui déjà?"
  9. L'équipe overthink devant un truc
  10. Trahison
  11. Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
  12. Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
  13. Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
  14. Deux 20 d'affilé
  15. Foncer sans réfléchir aux conséquences
  16. Un joueur négocie avec le MJ
  17. Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
  18. Langue de barde
  19. Sauvé par une force supérieure
  20. Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
  21. Tir allié
  22. Deux 1 d'affilé
  23. Option pacifiste
  24. Bagarre de taverne