Un joueuret le MJ nesont pasd'accordMurderHobosDeux20d'affiléUn PJinsulte ouprovoque unPNJimportantL'équipegalère surune énigmesimple"C'estqui luidéjà?"L'équipebrûle ungros trucTrahisonL'équiperéussit àêtrediscrèteHandicapé àplus de 50%(2 grossesblessures)LanguedebardeLe plan nese passepas du toutcommeprévuBagarredetaverneUn joueurnégocieavec leMJFoncer sansréfléchir auxconséquencesSauvé parune forcesupérieureDeux 1d'affiléSe fairevoler un trucoutotalementdépouillerTiralliéMortstupideQuelqu'unessayed'apprivoiserune créatureOptionpacifisteL'équipeoverthinkdevant untrucUn PJessaye dedraguerun PNJUn joueuret le MJ nesont pasd'accordMurderHobosDeux20d'affiléUn PJinsulte ouprovoque unPNJimportantL'équipegalère surune énigmesimple"C'estqui luidéjà?"L'équipebrûle ungros trucTrahisonL'équiperéussit àêtrediscrèteHandicapé àplus de 50%(2 grossesblessures)LanguedebardeLe plan nese passepas du toutcommeprévuBagarredetaverneUn joueurnégocieavec leMJFoncer sansréfléchir auxconséquencesSauvé parune forcesupérieureDeux 1d'affiléSe fairevoler un trucoutotalementdépouillerTiralliéMortstupideQuelqu'unessayed'apprivoiserune créatureOptionpacifisteL'équipeoverthinkdevant untrucUn PJessaye dedraguerun PNJ

Une aventure parfaite - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
  2. Murder Hobos
  3. Deux 20 d'affilé
  4. Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
  5. L'équipe galère sur une énigme simple
  6. "C'est qui lui déjà?"
  7. L'équipe brûle un gros truc
  8. Trahison
  9. L'équipe réussit à être discrète
  10. Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
  11. Langue de barde
  12. Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
  13. Bagarre de taverne
  14. Un joueur négocie avec le MJ
  15. Foncer sans réfléchir aux conséquences
  16. Sauvé par une force supérieure
  17. Deux 1 d'affilé
  18. Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
  19. Tir allié
  20. Mort stupide
  21. Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
  22. Option pacifiste
  23. L'équipe overthink devant un truc
  24. Un PJ essaye de draguer un PNJ