Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié L'équipe overthink devant un truc Trahison Foncer sans réfléchir aux conséquences Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Mort stupide Deux 20 d'affilé L'équipe réussit à être discrète Langue de barde Un PJ essaye de draguer un PNJ Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Option pacifiste Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Sauvé par une force supérieure Murder Hobos Un joueur négocie avec le MJ Deux 1 d'affilé Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Bagarre de taverne "C'est qui lui déjà?" L'équipe brûle un gros truc L'équipe galère sur une énigme simple Le plan ne se passe pas du tout comme prévu Se faire voler un truc ou totalement dépouiller Tir allié L'équipe overthink devant un truc Trahison Foncer sans réfléchir aux conséquences Un PJ insulte ou provoque un PNJ important Mort stupide Deux 20 d'affilé L'équipe réussit à être discrète Langue de barde Un PJ essaye de draguer un PNJ Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures) Option pacifiste Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord Sauvé par une force supérieure Murder Hobos Un joueur négocie avec le MJ Deux 1 d'affilé Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature Bagarre de taverne "C'est qui lui déjà?" L'équipe brûle un gros truc L'équipe galère sur une énigme simple
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Le plan ne se passe pas du tout comme prévu
Se faire voler un truc ou totalement dépouiller
Tir allié
L'équipe overthink devant un truc
Trahison
Foncer sans réfléchir aux conséquences
Un PJ insulte ou provoque un PNJ important
Mort stupide
Deux 20 d'affilé
L'équipe réussit à être discrète
Langue de barde
Un PJ essaye de draguer un PNJ
Handicapé à plus de 50% (2 grosses blessures)
Option pacifiste
Un joueur et le MJ ne sont pas d'accord
Sauvé par une force supérieure
Murder Hobos
Un joueur négocie avec le MJ
Deux 1 d'affilé
Quelqu'un essaye d'apprivoiser une créature
Bagarre de taverne
"C'est qui lui déjà?"
L'équipe brûle un gros truc
L'équipe galère sur une énigme simple