Usomoderadode redessocialesInformaciónClasesenlíneaDesinformaciónDerechosCiberseguridadAprenderidiomasDependenciaDatospersonalesRespetoFraudesPropagaciónJuegosenlíneaCuidadocon lasNoticiasFalsasNoticiasfalsasCiudadanosdigitalesVerificaciónen dospasosContraseñaseguraMundodigitalSeguridadControlparentalCompartireninternetHuelladigitalComputadorInteligenciaArtificialDispositivoselectrónicosPrivacidadIdentidadResponsabilidadesRealidadVirtualAprovecharlasoportunidadesTeléfonosmóvilesUsomoderadode redessocialesInformaciónClasesenlíneaDesinformaciónDerechosCiberseguridadAprenderidiomasDependenciaDatospersonalesRespetoFraudesPropagaciónJuegosenlíneaCuidadocon lasNoticiasFalsasNoticiasfalsasCiudadanosdigitalesVerificaciónen dospasosContraseñaseguraMundodigitalSeguridadControlparentalCompartireninternetHuelladigitalComputadorInteligenciaArtificialDispositivoselectrónicosPrivacidadIdentidadResponsabilidadesRealidadVirtualAprovecharlasoportunidadesTeléfonosmóviles

Ciudadanía Digital - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. Uso moderado de redes sociales
  2. Información
  3. Clases en línea
  4. Desinformación
  5. Derechos
  6. Ciberseguridad
  7. Aprender idiomas
  8. Dependencia
  9. Datos personales
  10. Respeto
  11. Fraudes
  12. Propagación
  13. Juegos en línea
  14. Cuidado con las Noticias Falsas
  15. Noticias falsas
  16. Ciudadanos digitales
  17. Verificación en dos pasos
  18. Contraseña segura
  19. Mundo digital
  20. Seguridad
  21. Control parental
  22. Compartir en internet
  23. Huella digital
  24. Computador
  25. Inteligencia Artificial
  26. Dispositivos electrónicos
  27. Privacidad
  28. Identidad
  29. Responsabilidades
  30. Realidad Virtual
  31. Aprovechar las oportunidades
  32. Teléfonos móviles