*10personasen untrack*"Y porqué elCIX veríaesto?"Cirugia deemergenciaComitérebotael pitchPOLITICS!PIVOT!Lecierranun trackVideopitchSe quedasinstakeholderTodos tusstakeholderste rechazanreunión*Sefractura**Semuevetodo elequipo**Selesiona*"Perocuál esel dolor?"Researchde 6mesesEl comité sequeda 30min en unapalabra delprimer slideCambia unpitch enteroen menosde 24 horas"Tustorytellinges muydenso"Al tratar dereclutarusuarios teacusan deestafaExperimentosnoconcluyentes*Comentariorandom delcomité*Asiri sedemoraen traerusuarios*10 personasenoportunidades*Se queda sinoportunidadespara explorar*10personasen untrack*"Y porqué elCIX veríaesto?"Cirugia deemergenciaComitérebotael pitchPOLITICS!PIVOT!Lecierranun trackVideopitchSe quedasinstakeholderTodos tusstakeholderste rechazanreunión*Sefractura**Semuevetodo elequipo**Selesiona*"Perocuál esel dolor?"Researchde 6mesesEl comité sequeda 30min en unapalabra delprimer slideCambia unpitch enteroen menosde 24 horas"Tustorytellinges muydenso"Al tratar dereclutarusuarios teacusan deestafaExperimentosnoconcluyentes*Comentariorandom delcomité*Asiri sedemoraen traerusuarios*10 personasenoportunidades*Se queda sinoportunidadespara explorar

Bingo de Originación - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. *10 personas en un track*
  2. "Y por qué el CIX vería esto?"
  3. Cirugia de emergencia
  4. Comité rebota el pitch
  5. POLITICS!
  6. PIVOT!
  7. Le cierran un track
  8. Videopitch
  9. Se queda sin stakeholder
  10. Todos tus stakeholders te rechazan reunión
  11. *Se fractura*
  12. *Se mueve todo el equipo*
  13. *Se lesiona*
  14. "Pero cuál es el dolor?"
  15. Research de 6 meses
  16. El comité se queda 30 min en una palabra del primer slide
  17. Cambia un pitch entero en menos de 24 horas
  18. "Tu storytelling es muy denso"
  19. Al tratar de reclutar usuarios te acusan de estafa
  20. Experimentos no concluyentes
  21. *Comentario random del comité*
  22. Asiri se demora en traer usuarios
  23. *10 personas en oportunidades*
  24. Se queda sin oportunidades para explorar