LA PARTYRESUELVE EN3+ HORAS UNPROBLEMADE 2ACCIONESUN ENEMIGOMETECRÍTICO CONDESVENTAJAEL MALOERABUENOENCUENTROCHEESEADOCRISQUIEREUNIRSE A LACAMPAÑAYA INICIADAMISIONDEHEISTCONSUMODEDROGASILÍCITASFUNERALPARA UNPJTPK(+/-1)VISITAROTROPLANOPJ ABAJO POR SUPROPIOATAQUE/HECHIZOO TRASHTALKUN PJTIENENOMBREFALSOUN PJMUERE ENLASPRIMERAS 4SESIONESADOPTARUN NPCREGICIDIOCRIMENESDEGUERRAARCO DEENTRENAMIENTOQUEMARUNEDIFICIOLA PARTYABANDONAELCONTINENTEINICIALELHUMANONO LOERAINSPIRACIÓNPOR DAÑARO JODER ALA PARTYPARTY OLVIDASUMISIÓN/OBJETOIMPORTANTEREVIVIRUN PJROBOINTERPARTYLA PARTYRESUELVE EN3+ HORAS UNPROBLEMADE 2ACCIONESUN ENEMIGOMETECRÍTICO CONDESVENTAJAEL MALOERABUENOENCUENTROCHEESEADOCRISQUIEREUNIRSE A LACAMPAÑAYA INICIADAMISIONDEHEISTCONSUMODEDROGASILÍCITASFUNERALPARA UNPJTPK(+/-1)VISITAROTROPLANOPJ ABAJO POR SUPROPIOATAQUE/HECHIZOO TRASHTALKUN PJTIENENOMBREFALSOUN PJMUERE ENLASPRIMERAS 4SESIONESADOPTARUN NPCREGICIDIOCRIMENESDEGUERRAARCO DEENTRENAMIENTOQUEMARUNEDIFICIOLA PARTYABANDONAELCONTINENTEINICIALELHUMANONO LOERAINSPIRACIÓNPOR DAÑARO JODER ALA PARTYPARTY OLVIDASUMISIÓN/OBJETOIMPORTANTEREVIVIRUN PJROBOINTERPARTY

Bienvenidos a valada de la Luna - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. LA PARTY RESUELVE EN 3+ HORAS UN PROBLEMA DE 2 ACCIONES
  2. UN ENEMIGO METE CRÍTICO CON DESVENTAJA
  3. EL MALO ERA BUENO
  4. ENCUENTRO CHEESEADO
  5. CRIS QUIERE UNIRSE A LA CAMPAÑA YA INICIADA
  6. MISION DE HEIST
  7. CONSUMO DE DROGAS ILÍCITAS
  8. FUNERAL PARA UN PJ
  9. TPK (+/-1)
  10. VISITAR OTRO PLANO
  11. PJ ABAJO POR SU PROPIO ATAQUE/HECHIZO O TRASHTALK
  12. UN PJ TIENE NOMBRE FALSO
  13. UN PJ MUERE EN LAS PRIMERAS 4 SESIONES
  14. ADOPTAR UN NPC
  15. REGICIDIO
  16. CRIMENES DE GUERRA
  17. ARCO DE ENTRENAMIENTO
  18. QUEMAR UN EDIFICIO
  19. LA PARTY ABANDONA EL CONTINENTE INICIAL
  20. EL HUMANO NO LO ERA
  21. INSPIRACIÓN POR DAÑAR O JODER A LA PARTY
  22. PARTY OLVIDA SU MISIÓN/OBJETO IMPORTANTE
  23. REVIVIR UN PJ
  24. ROBO INTERPARTY