VISITAROTROPLANOEL MALOERABUENOMISIONDEHEISTPJ ABAJO POR SUPROPIOATAQUE/HECHIZOO TRASHTALKENCUENTROCHEESEADOCRISQUIEREUNIRSE A LACAMPAÑAYA INICIADAPARTY OLVIDASUMISIÓN/OBJETOIMPORTANTEUN PJMUERE ENLASPRIMERAS 4SESIONESCRIMENESDEGUERRAUN ENEMIGOMETECRÍTICO CONDESVENTAJAUN PJTIENENOMBREFALSOTPK(+/-1)QUEMARUNEDIFICIOCONSUMODEDROGASILÍCITASREVIVIRUN PJELHUMANONO LOERALA PARTYRESUELVE EN3+ HORAS UNPROBLEMADE 2ACCIONESADOPTARUN NPCLA PARTYABANDONAELCONTINENTEINICIALFUNERALPARA UNPJARCO DEENTRENAMIENTOROBOINTERPARTYINSPIRACIÓNPOR DAÑARO JODER ALA PARTYREGICIDIOVISITAROTROPLANOEL MALOERABUENOMISIONDEHEISTPJ ABAJO POR SUPROPIOATAQUE/HECHIZOO TRASHTALKENCUENTROCHEESEADOCRISQUIEREUNIRSE A LACAMPAÑAYA INICIADAPARTY OLVIDASUMISIÓN/OBJETOIMPORTANTEUN PJMUERE ENLASPRIMERAS 4SESIONESCRIMENESDEGUERRAUN ENEMIGOMETECRÍTICO CONDESVENTAJAUN PJTIENENOMBREFALSOTPK(+/-1)QUEMARUNEDIFICIOCONSUMODEDROGASILÍCITASREVIVIRUN PJELHUMANONO LOERALA PARTYRESUELVE EN3+ HORAS UNPROBLEMADE 2ACCIONESADOPTARUN NPCLA PARTYABANDONAELCONTINENTEINICIALFUNERALPARA UNPJARCO DEENTRENAMIENTOROBOINTERPARTYINSPIRACIÓNPOR DAÑARO JODER ALA PARTYREGICIDIO

Bienvenidos a valada de la Luna - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. VISITAR OTRO PLANO
  2. EL MALO ERA BUENO
  3. MISION DE HEIST
  4. PJ ABAJO POR SU PROPIO ATAQUE/HECHIZO O TRASHTALK
  5. ENCUENTRO CHEESEADO
  6. CRIS QUIERE UNIRSE A LA CAMPAÑA YA INICIADA
  7. PARTY OLVIDA SU MISIÓN/OBJETO IMPORTANTE
  8. UN PJ MUERE EN LAS PRIMERAS 4 SESIONES
  9. CRIMENES DE GUERRA
  10. UN ENEMIGO METE CRÍTICO CON DESVENTAJA
  11. UN PJ TIENE NOMBRE FALSO
  12. TPK (+/-1)
  13. QUEMAR UN EDIFICIO
  14. CONSUMO DE DROGAS ILÍCITAS
  15. REVIVIR UN PJ
  16. EL HUMANO NO LO ERA
  17. LA PARTY RESUELVE EN 3+ HORAS UN PROBLEMA DE 2 ACCIONES
  18. ADOPTAR UN NPC
  19. LA PARTY ABANDONA EL CONTINENTE INICIAL
  20. FUNERAL PARA UN PJ
  21. ARCO DE ENTRENAMIENTO
  22. ROBO INTERPARTY
  23. INSPIRACIÓN POR DAÑAR O JODER A LA PARTY
  24. REGICIDIO