SkarikzadajedociekliwepytaniaMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"Ktoś sięzastanawia,co uSkarika"Swójchłop,znaczynasz chłop"Norikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiemZargannamawia namiód zeswojejpasiekiKrasnoludychcązeswataćFionnghanaz chłopkąFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNarzekaniena słabeuzbrojenieNorikzaczynapłynnieczytaćBaniaknazywaNorikaSkarikiemRozmawianiew khazalidzieZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghanznowu mazwidyFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopach"Wołajciechłopa"KupanagankuŚmierćpośródchłopstwa"Niemówmy owampirze"Fionnghanchwali sięnowymibutamiSkarikzadajedociekliwepytaniaMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"Ktoś sięzastanawia,co uSkarika"Swójchłop,znaczynasz chłop"Norikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiemZargannamawia namiód zeswojejpasiekiKrasnoludychcązeswataćFionnghanaz chłopkąFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNarzekaniena słabeuzbrojenieNorikzaczynapłynnieczytaćBaniaknazywaNorikaSkarikiemRozmawianiew khazalidzieZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghanznowu mazwidyFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopach"Wołajciechłopa"KupanagankuŚmierćpośródchłopstwa"Niemówmy owampirze"Fionnghanchwali sięnowymibutami

Bingo Baniaka Wydaleni #23 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
  1. Skarik zadaje dociekliwe pytania
  2. Mówiąc o krasnoludzie, ktoś powie "człowiek"
  3. Ktoś się zastanawia, co u Skarika
  4. "Swój chłop, znaczy nasz chłop"
  5. Norik wymiguje się od pracy fizycznej wiekiem
  6. Zargan namawia na miód ze swojej pasieki
  7. Krasnoludy chcą zeswatać Fionnghana z chłopką
  8. Fionnghan twierdzi, że jego stopy nie śmierdzą
  9. Narzekanie na słabe uzbrojenie
  10. Norik zaczyna płynnie czytać
  11. Baniak nazywa Norika Skarikiem
  12. Rozmawianie w khazalidzie
  13. Zargan nie ma okazji do wykorzystania nowo wyuczonego leczenia
  14. Gracze chcą DOVE (słodycze)
  15. Fionnghan znowu ma zwidy
  16. Fionnghan wspomina, że przez pokutę miał wielkie odciski na stopach
  17. "Wołajcie chłopa"
  18. Kupa na ganku
  19. Śmierć pośród chłopstwa
  20. "Nie mówmy o wampirze"
  21. Fionnghan chwali się nowymi butami