l'asticot le charançon le grillon la guêpe la punaise le maringuouin la libellule le papillon le hanneton le phasme la cochenille le sphinx la teigne le frelon la tique la coccinelle le puceron le moustique la cigale la squelleteuse la mineuse l'abeille le mille- pattes la lieuse l'araignée la sauterelle le scarabée la coquerelle le scorpion la termite le bourdon le perce- oreille la demoiselle le criquet la mouche la luciole la mite la puce le ver de terre la mante le brûlot la tordeuse la fourmi le cafard le pou la taon la larve le doryphore le ver à soie l'asticot le charançon le grillon la guêpe la punaise le maringuouin la libellule le papillon le hanneton le phasme la cochenille le sphinx la teigne le frelon la tique la coccinelle le puceron le moustique la cigale la squelleteuse la mineuse l'abeille le mille- pattes la lieuse l'araignée la sauterelle le scarabée la coquerelle le scorpion la termite le bourdon le perce- oreille la demoiselle le criquet la mouche la luciole la mite la puce le ver de terre la mante le brûlot la tordeuse la fourmi le cafard le pou la taon la larve le doryphore le ver à soie
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
l'asticot
le charançon
le grillon
la guêpe
la punaise
le maringuouin
la libellule
le papillon
le hanneton
le phasme
la cochenille
le sphinx
la teigne
le frelon
la tique
la coccinelle
le puceron
le moustique
la cigale
la squelleteuse
la mineuse
l'abeille
le mille-pattes
la lieuse
l'araignée
la sauterelle
le scarabée
la coquerelle
le scorpion
la termite
le bourdon
le perce-oreille
la demoiselle
le criquet
la mouche
la luciole
la mite
la puce
le ver de terre
la mante
le brûlot
la tordeuse
la fourmi
le cafard
le pou
la taon
la larve
le doryphore
le ver à soie