le criquet la mineuse la punaise la mite la termite la mouche le mille- pattes la libellule le phasme la larve la cochenille la demoiselle le sphinx le frelon le ver à soie la lieuse le grillon le maringuouin le brûlot le charançon la fourmi le ver de terre l'asticot l'abeille le perce- oreille la squelleteuse la puce le scarabée la sauterelle l'araignée le hanneton la taon la tique le doryphore la tordeuse le scorpion le papillon la teigne le moustique la luciole la mante la coquerelle le puceron la guêpe le bourdon la coccinelle le pou le cafard la cigale le criquet la mineuse la punaise la mite la termite la mouche le mille- pattes la libellule le phasme la larve la cochenille la demoiselle le sphinx le frelon le ver à soie la lieuse le grillon le maringuouin le brûlot le charançon la fourmi le ver de terre l'asticot l'abeille le perce- oreille la squelleteuse la puce le scarabée la sauterelle l'araignée le hanneton la taon la tique le doryphore la tordeuse le scorpion le papillon la teigne le moustique la luciole la mante la coquerelle le puceron la guêpe le bourdon la coccinelle le pou le cafard la cigale
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le criquet
la mineuse
la punaise
la mite
la termite
la mouche
le mille-pattes
la libellule
le phasme
la larve
la cochenille
la demoiselle
le sphinx
le frelon
le ver à soie
la lieuse
le grillon
le maringuouin
le brûlot
le charançon
la fourmi
le ver de terre
l'asticot
l'abeille
le perce-oreille
la squelleteuse
la puce
le scarabée
la sauterelle
l'araignée
le hanneton
la taon
la tique
le doryphore
la tordeuse
le scorpion
le papillon
la teigne
le moustique
la luciole
la mante
la coquerelle
le puceron
la guêpe
le bourdon
la coccinelle
le pou
le cafard
la cigale