le moustique le pou le scorpion le grillon le charançon la termite l'asticot la tique la larve la sauterelle le doryphore la puce la lieuse la mante la coccinelle la teigne la demoiselle la libellule le maringuouin le ver de terre le papillon la mineuse la fourmi la punaise le ver à soie la cochenille la guêpe le hanneton la luciole le cafard le puceron la mite le perce- oreille la taon le mille- pattes la mouche l'araignée le bourdon la squelleteuse le criquet l'abeille le phasme le brûlot la coquerelle la cigale le scarabée le sphinx la tordeuse le frelon le moustique le pou le scorpion le grillon le charançon la termite l'asticot la tique la larve la sauterelle le doryphore la puce la lieuse la mante la coccinelle la teigne la demoiselle la libellule le maringuouin le ver de terre le papillon la mineuse la fourmi la punaise le ver à soie la cochenille la guêpe le hanneton la luciole le cafard le puceron la mite le perce- oreille la taon le mille- pattes la mouche l'araignée le bourdon la squelleteuse le criquet l'abeille le phasme le brûlot la coquerelle la cigale le scarabée le sphinx la tordeuse le frelon
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le moustique
le pou
le scorpion
le grillon
le charançon
la termite
l'asticot
la tique
la larve
la sauterelle
le doryphore
la puce
la lieuse
la mante
la coccinelle
la teigne
la demoiselle
la libellule
le maringuouin
le ver de terre
le papillon
la mineuse
la fourmi
la punaise
le ver à soie
la cochenille
la guêpe
le hanneton
la luciole
le cafard
le puceron
la mite
le perce-oreille
la taon
le mille-pattes
la mouche
l'araignée
le bourdon
la squelleteuse
le criquet
l'abeille
le phasme
le brûlot
la coquerelle
la cigale
le scarabée
le sphinx
la tordeuse
le frelon