la tordeuse le ver de terre le papillon la fourmi la mante le mille- pattes la guêpe la mite le bourdon le criquet le perce- oreille la coccinelle la mouche la cigale le scarabée la libellule le puceron le sphinx la demoiselle la squelleteuse la sauterelle la tique le ver à soie la coquerelle l'asticot le cafard la cochenille l'araignée le doryphore le scorpion la teigne le maringuouin le frelon la taon la puce la termite l'abeille le brûlot la mineuse la luciole le moustique la punaise la larve la lieuse le charançon le pou le grillon le hanneton le phasme la tordeuse le ver de terre le papillon la fourmi la mante le mille- pattes la guêpe la mite le bourdon le criquet le perce- oreille la coccinelle la mouche la cigale le scarabée la libellule le puceron le sphinx la demoiselle la squelleteuse la sauterelle la tique le ver à soie la coquerelle l'asticot le cafard la cochenille l'araignée le doryphore le scorpion la teigne le maringuouin le frelon la taon la puce la termite l'abeille le brûlot la mineuse la luciole le moustique la punaise la larve la lieuse le charançon le pou le grillon le hanneton le phasme
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la tordeuse
le ver de terre
le papillon
la fourmi
la mante
le mille-pattes
la guêpe
la mite
le bourdon
le criquet
le perce-oreille
la coccinelle
la mouche
la cigale
le scarabée
la libellule
le puceron
le sphinx
la demoiselle
la squelleteuse
la sauterelle
la tique
le ver à soie
la coquerelle
l'asticot
le cafard
la cochenille
l'araignée
le doryphore
le scorpion
la teigne
le maringuouin
le frelon
la taon
la puce
la termite
l'abeille
le brûlot
la mineuse
la luciole
le moustique
la punaise
la larve
la lieuse
le charançon
le pou
le grillon
le hanneton
le phasme