la mineuse le hanneton le scarabée la demoiselle le ver de terre la termite le scorpion le puceron le pou le brûlot la larve le moustique le frelon la lieuse la tique l'araignée la cochenille le sphinx la sauterelle le ver à soie le grillon la mite le papillon l'asticot le doryphore la tordeuse le charançon la squelleteuse la teigne la libellule la guêpe le cafard la mouche la fourmi le phasme la punaise la taon la cigale la mante le bourdon le maringuouin la puce l'abeille la coquerelle la coccinelle le mille- pattes la luciole le perce- oreille le criquet la mineuse le hanneton le scarabée la demoiselle le ver de terre la termite le scorpion le puceron le pou le brûlot la larve le moustique le frelon la lieuse la tique l'araignée la cochenille le sphinx la sauterelle le ver à soie le grillon la mite le papillon l'asticot le doryphore la tordeuse le charançon la squelleteuse la teigne la libellule la guêpe le cafard la mouche la fourmi le phasme la punaise la taon la cigale la mante le bourdon le maringuouin la puce l'abeille la coquerelle la coccinelle le mille- pattes la luciole le perce- oreille le criquet
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la mineuse
le hanneton
le scarabée
la demoiselle
le ver de terre
la termite
le scorpion
le puceron
le pou
le brûlot
la larve
le moustique
le frelon
la lieuse
la tique
l'araignée
la cochenille
le sphinx
la sauterelle
le ver à soie
le grillon
la mite
le papillon
l'asticot
le doryphore
la tordeuse
le charançon
la squelleteuse
la teigne
la libellule
la guêpe
le cafard
la mouche
la fourmi
le phasme
la punaise
la taon
la cigale
la mante
le bourdon
le maringuouin
la puce
l'abeille
la coquerelle
la coccinelle
le mille-pattes
la luciole
le perce-oreille
le criquet