le moustique le pou la guêpe la lieuse le scarabée l'asticot le maringuouin la teigne le mille- pattes la libellule la luciole la mante le hanneton le ver de terre la fourmi la cigale la sauterelle le sphinx le brûlot le frelon le perce- oreille l'araignée la coccinelle le puceron le papillon l'abeille la termite le phasme le criquet la puce la demoiselle le ver à soie la coquerelle le cafard la cochenille la mite la squelleteuse la taon le bourdon la tordeuse le doryphore le grillon la mineuse la larve le charançon la mouche la tique le scorpion la punaise le moustique le pou la guêpe la lieuse le scarabée l'asticot le maringuouin la teigne le mille- pattes la libellule la luciole la mante le hanneton le ver de terre la fourmi la cigale la sauterelle le sphinx le brûlot le frelon le perce- oreille l'araignée la coccinelle le puceron le papillon l'abeille la termite le phasme le criquet la puce la demoiselle le ver à soie la coquerelle le cafard la cochenille la mite la squelleteuse la taon le bourdon la tordeuse le doryphore le grillon la mineuse la larve le charançon la mouche la tique le scorpion la punaise
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le moustique
le pou
la guêpe
la lieuse
le scarabée
l'asticot
le maringuouin
la teigne
le mille-pattes
la libellule
la luciole
la mante
le hanneton
le ver de terre
la fourmi
la cigale
la sauterelle
le sphinx
le brûlot
le frelon
le perce-oreille
l'araignée
la coccinelle
le puceron
le papillon
l'abeille
la termite
le phasme
le criquet
la puce
la demoiselle
le ver à soie
la coquerelle
le cafard
la cochenille
la mite
la squelleteuse
la taon
le bourdon
la tordeuse
le doryphore
le grillon
la mineuse
la larve
le charançon
la mouche
la tique
le scorpion
la punaise