le ver de terre la puce la termite la taon le maringuouin le puceron la libellule le hanneton le pou la sauterelle le doryphore le mille- pattes la mante le scarabée la mineuse la guêpe le perce- oreille le bourdon la larve la luciole la mouche la fourmi la cigale le grillon la cochenille le ver à soie le brûlot le papillon la coquerelle l'abeille la demoiselle le sphinx le criquet le moustique le frelon le charançon la tordeuse la lieuse le scorpion l'araignée le cafard la tique la squelleteuse la mite la coccinelle l'asticot la punaise le phasme la teigne le ver de terre la puce la termite la taon le maringuouin le puceron la libellule le hanneton le pou la sauterelle le doryphore le mille- pattes la mante le scarabée la mineuse la guêpe le perce- oreille le bourdon la larve la luciole la mouche la fourmi la cigale le grillon la cochenille le ver à soie le brûlot le papillon la coquerelle l'abeille la demoiselle le sphinx le criquet le moustique le frelon le charançon la tordeuse la lieuse le scorpion l'araignée le cafard la tique la squelleteuse la mite la coccinelle l'asticot la punaise le phasme la teigne
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le ver de terre
la puce
la termite
la taon
le maringuouin
le puceron
la libellule
le hanneton
le pou
la sauterelle
le doryphore
le mille-pattes
la mante
le scarabée
la mineuse
la guêpe
le perce-oreille
le bourdon
la larve
la luciole
la mouche
la fourmi
la cigale
le grillon
la cochenille
le ver à soie
le brûlot
le papillon
la coquerelle
l'abeille
la demoiselle
le sphinx
le criquet
le moustique
le frelon
le charançon
la tordeuse
la lieuse
le scorpion
l'araignée
le cafard
la tique
la squelleteuse
la mite
la coccinelle
l'asticot
la punaise
le phasme
la teigne