la squelleteuse la termite la fourmi la coquerelle le scorpion la guêpe le doryphore la demoiselle le bourdon l'abeille le cafard la mite le phasme le ver de terre la tique le scarabée la mouche l'asticot le papillon l'araignée la coccinelle la libellule le charançon la sauterelle la teigne le sphinx le criquet la luciole le ver à soie le grillon la cigale le brûlot le mille- pattes le maringuouin la tordeuse la puce la mineuse la punaise le moustique le puceron le pou la cochenille la mante la larve la taon le perce- oreille le frelon le hanneton la lieuse la squelleteuse la termite la fourmi la coquerelle le scorpion la guêpe le doryphore la demoiselle le bourdon l'abeille le cafard la mite le phasme le ver de terre la tique le scarabée la mouche l'asticot le papillon l'araignée la coccinelle la libellule le charançon la sauterelle la teigne le sphinx le criquet la luciole le ver à soie le grillon la cigale le brûlot le mille- pattes le maringuouin la tordeuse la puce la mineuse la punaise le moustique le puceron le pou la cochenille la mante la larve la taon le perce- oreille le frelon le hanneton la lieuse
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la squelleteuse
la termite
la fourmi
la coquerelle
le scorpion
la guêpe
le doryphore
la demoiselle
le bourdon
l'abeille
le cafard
la mite
le phasme
le ver de terre
la tique
le scarabée
la mouche
l'asticot
le papillon
l'araignée
la coccinelle
la libellule
le charançon
la sauterelle
la teigne
le sphinx
le criquet
la luciole
le ver à soie
le grillon
la cigale
le brûlot
le mille-pattes
le maringuouin
la tordeuse
la puce
la mineuse
la punaise
le moustique
le puceron
le pou
la cochenille
la mante
la larve
la taon
le perce-oreille
le frelon
le hanneton
la lieuse