le hanneton le moustique la tordeuse le grillon le pou le mille- pattes la mineuse l'asticot le papillon le puceron le criquet la larve le brûlot le scorpion le ver de terre la cochenille la demoiselle la lieuse le doryphore la mite la libellule l'araignée la coccinelle la mante le phasme le bourdon la fourmi la punaise la guêpe le charançon la squelleteuse la mouche le frelon la teigne le scarabée le cafard la sauterelle la termite la luciole l'abeille la coquerelle la tique la taon le sphinx le maringuouin le ver à soie la puce le perce- oreille la cigale le hanneton le moustique la tordeuse le grillon le pou le mille- pattes la mineuse l'asticot le papillon le puceron le criquet la larve le brûlot le scorpion le ver de terre la cochenille la demoiselle la lieuse le doryphore la mite la libellule l'araignée la coccinelle la mante le phasme le bourdon la fourmi la punaise la guêpe le charançon la squelleteuse la mouche le frelon la teigne le scarabée le cafard la sauterelle la termite la luciole l'abeille la coquerelle la tique la taon le sphinx le maringuouin le ver à soie la puce le perce- oreille la cigale
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le hanneton
le moustique
la tordeuse
le grillon
le pou
le mille-pattes
la mineuse
l'asticot
le papillon
le puceron
le criquet
la larve
le brûlot
le scorpion
le ver de terre
la cochenille
la demoiselle
la lieuse
le doryphore
la mite
la libellule
l'araignée
la coccinelle
la mante
le phasme
le bourdon
la fourmi
la punaise
la guêpe
le charançon
la squelleteuse
la mouche
le frelon
la teigne
le scarabée
le cafard
la sauterelle
la termite
la luciole
l'abeille
la coquerelle
la tique
la taon
le sphinx
le maringuouin
le ver à soie
la puce
le perce-oreille
la cigale