le puceron l'asticot le mille- pattes le moustique le scorpion la demoiselle la luciole le charançon la squelleteuse la puce la fourmi le ver à soie le hanneton la mite le scarabée la lieuse la termite la mouche la punaise le pou le frelon le ver de terre la cochenille le bourdon le maringuouin le phasme la coquerelle l'abeille le grillon la tique le papillon la taon le cafard le criquet la cigale la tordeuse la libellule la guêpe le doryphore la mante la sauterelle le sphinx la coccinelle la teigne le perce- oreille le brûlot la larve la mineuse l'araignée le puceron l'asticot le mille- pattes le moustique le scorpion la demoiselle la luciole le charançon la squelleteuse la puce la fourmi le ver à soie le hanneton la mite le scarabée la lieuse la termite la mouche la punaise le pou le frelon le ver de terre la cochenille le bourdon le maringuouin le phasme la coquerelle l'abeille le grillon la tique le papillon la taon le cafard le criquet la cigale la tordeuse la libellule la guêpe le doryphore la mante la sauterelle le sphinx la coccinelle la teigne le perce- oreille le brûlot la larve la mineuse l'araignée
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le puceron
l'asticot
le mille-pattes
le moustique
le scorpion
la demoiselle
la luciole
le charançon
la squelleteuse
la puce
la fourmi
le ver à soie
le hanneton
la mite
le scarabée
la lieuse
la termite
la mouche
la punaise
le pou
le frelon
le ver de terre
la cochenille
le bourdon
le maringuouin
le phasme
la coquerelle
l'abeille
le grillon
la tique
le papillon
la taon
le cafard
le criquet
la cigale
la tordeuse
la libellule
la guêpe
le doryphore
la mante
la sauterelle
le sphinx
la coccinelle
la teigne
le perce-oreille
le brûlot
la larve
la mineuse
l'araignée