l'asticot la cigale le scorpion la coquerelle la guêpe la sauterelle l'araignée la punaise la fourmi le perce- oreille la mineuse le frelon la cochenille la coccinelle le cafard le doryphore le puceron le ver de terre la tordeuse la mouche la larve la squelleteuse la teigne l'abeille le charançon le moustique la termite le brûlot la tique la puce le mille- pattes la taon la demoiselle la mite le ver à soie le grillon le papillon le bourdon la lieuse la libellule le sphinx le phasme le scarabée la mante la luciole le hanneton le maringuouin le criquet le pou l'asticot la cigale le scorpion la coquerelle la guêpe la sauterelle l'araignée la punaise la fourmi le perce- oreille la mineuse le frelon la cochenille la coccinelle le cafard le doryphore le puceron le ver de terre la tordeuse la mouche la larve la squelleteuse la teigne l'abeille le charançon le moustique la termite le brûlot la tique la puce le mille- pattes la taon la demoiselle la mite le ver à soie le grillon le papillon le bourdon la lieuse la libellule le sphinx le phasme le scarabée la mante la luciole le hanneton le maringuouin le criquet le pou
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
l'asticot
la cigale
le scorpion
la coquerelle
la guêpe
la sauterelle
l'araignée
la punaise
la fourmi
le perce-oreille
la mineuse
le frelon
la cochenille
la coccinelle
le cafard
le doryphore
le puceron
le ver de terre
la tordeuse
la mouche
la larve
la squelleteuse
la teigne
l'abeille
le charançon
le moustique
la termite
le brûlot
la tique
la puce
le mille-pattes
la taon
la demoiselle
la mite
le ver à soie
le grillon
le papillon
le bourdon
la lieuse
la libellule
le sphinx
le phasme
le scarabée
la mante
la luciole
le hanneton
le maringuouin
le criquet
le pou