le ver à soie la cochenille la libellule la guêpe le maringuouin le charançon le bourdon la teigne la demoiselle l'asticot la larve le brûlot le frelon le pou la coccinelle la mante le doryphore le grillon la punaise la mineuse la termite le papillon la lieuse la tique la sauterelle le scorpion le criquet la taon le moustique la cigale la mouche le mille- pattes le ver de terre l'araignée le phasme l'abeille le puceron la tordeuse le perce- oreille la fourmi le hanneton la coquerelle le scarabée la puce la squelleteuse le sphinx la mite le cafard la luciole le ver à soie la cochenille la libellule la guêpe le maringuouin le charançon le bourdon la teigne la demoiselle l'asticot la larve le brûlot le frelon le pou la coccinelle la mante le doryphore le grillon la punaise la mineuse la termite le papillon la lieuse la tique la sauterelle le scorpion le criquet la taon le moustique la cigale la mouche le mille- pattes le ver de terre l'araignée le phasme l'abeille le puceron la tordeuse le perce- oreille la fourmi le hanneton la coquerelle le scarabée la puce la squelleteuse le sphinx la mite le cafard la luciole
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le ver à soie
la cochenille
la libellule
la guêpe
le maringuouin
le charançon
le bourdon
la teigne
la demoiselle
l'asticot
la larve
le brûlot
le frelon
le pou
la coccinelle
la mante
le doryphore
le grillon
la punaise
la mineuse
la termite
le papillon
la lieuse
la tique
la sauterelle
le scorpion
le criquet
la taon
le moustique
la cigale
la mouche
le mille-pattes
le ver de terre
l'araignée
le phasme
l'abeille
le puceron
la tordeuse
le perce-oreille
la fourmi
le hanneton
la coquerelle
le scarabée
la puce
la squelleteuse
le sphinx
la mite
le cafard
la luciole