le doryphore la cigale le sphinx la tique l'asticot la puce la mante la mouche le ver à soie le moustique le hanneton la larve le frelon le bourdon le scarabée le brûlot la teigne l'araignée la libellule la squelleteuse le maringuouin le perce- oreille le phasme le mille- pattes la taon la punaise la coccinelle le papillon la sauterelle la coquerelle la cochenille le criquet la tordeuse l'abeille la mineuse le ver de terre la demoiselle la luciole le charançon le puceron la mite la guêpe le cafard la fourmi le pou le scorpion la lieuse la termite le grillon le doryphore la cigale le sphinx la tique l'asticot la puce la mante la mouche le ver à soie le moustique le hanneton la larve le frelon le bourdon le scarabée le brûlot la teigne l'araignée la libellule la squelleteuse le maringuouin le perce- oreille le phasme le mille- pattes la taon la punaise la coccinelle le papillon la sauterelle la coquerelle la cochenille le criquet la tordeuse l'abeille la mineuse le ver de terre la demoiselle la luciole le charançon le puceron la mite la guêpe le cafard la fourmi le pou le scorpion la lieuse la termite le grillon
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le doryphore
la cigale
le sphinx
la tique
l'asticot
la puce
la mante
la mouche
le ver à soie
le moustique
le hanneton
la larve
le frelon
le bourdon
le scarabée
le brûlot
la teigne
l'araignée
la libellule
la squelleteuse
le maringuouin
le perce-oreille
le phasme
le mille-pattes
la taon
la punaise
la coccinelle
le papillon
la sauterelle
la coquerelle
la cochenille
le criquet
la tordeuse
l'abeille
la mineuse
le ver de terre
la demoiselle
la luciole
le charançon
le puceron
la mite
la guêpe
le cafard
la fourmi
le pou
le scorpion
la lieuse
la termite
le grillon