la squelleteuse le frelon la punaise la cigale la larve le ver à soie la mite le sphinx la mineuse le pou la teigne le bourdon le phasme la puce la coquerelle le scarabée la sauterelle le mille- pattes la cochenille la fourmi le scorpion le charançon le perce- oreille le maringuouin l'asticot le grillon la termite la mante la guêpe le puceron le hanneton la taon la luciole le doryphore la lieuse la libellule le criquet la mouche le moustique l'abeille le papillon la tique la coccinelle le ver de terre le cafard le brûlot la demoiselle l'araignée la tordeuse la squelleteuse le frelon la punaise la cigale la larve le ver à soie la mite le sphinx la mineuse le pou la teigne le bourdon le phasme la puce la coquerelle le scarabée la sauterelle le mille- pattes la cochenille la fourmi le scorpion le charançon le perce- oreille le maringuouin l'asticot le grillon la termite la mante la guêpe le puceron le hanneton la taon la luciole le doryphore la lieuse la libellule le criquet la mouche le moustique l'abeille le papillon la tique la coccinelle le ver de terre le cafard le brûlot la demoiselle l'araignée la tordeuse
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la squelleteuse
le frelon
la punaise
la cigale
la larve
le ver à soie
la mite
le sphinx
la mineuse
le pou
la teigne
le bourdon
le phasme
la puce
la coquerelle
le scarabée
la sauterelle
le mille-pattes
la cochenille
la fourmi
le scorpion
le charançon
le perce-oreille
le maringuouin
l'asticot
le grillon
la termite
la mante
la guêpe
le puceron
le hanneton
la taon
la luciole
le doryphore
la lieuse
la libellule
le criquet
la mouche
le moustique
l'abeille
le papillon
la tique
la coccinelle
le ver de terre
le cafard
le brûlot
la demoiselle
l'araignée
la tordeuse