le hanneton la taon le phasme le cafard la mouche la mineuse le brûlot la tique la lieuse le scarabée la squelleteuse le maringuouin la punaise le moustique l'asticot le pou la teigne le frelon la coccinelle le scorpion la larve la tordeuse le ver à soie le puceron le bourdon le papillon la coquerelle la puce l'araignée le perce- oreille le grillon le sphinx le charançon la libellule la fourmi le mille- pattes le criquet la cochenille la luciole l'abeille la sauterelle la termite la mante la demoiselle le doryphore le ver de terre la mite la cigale la guêpe le hanneton la taon le phasme le cafard la mouche la mineuse le brûlot la tique la lieuse le scarabée la squelleteuse le maringuouin la punaise le moustique l'asticot le pou la teigne le frelon la coccinelle le scorpion la larve la tordeuse le ver à soie le puceron le bourdon le papillon la coquerelle la puce l'araignée le perce- oreille le grillon le sphinx le charançon la libellule la fourmi le mille- pattes le criquet la cochenille la luciole l'abeille la sauterelle la termite la mante la demoiselle le doryphore le ver de terre la mite la cigale la guêpe
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le hanneton
la taon
le phasme
le cafard
la mouche
la mineuse
le brûlot
la tique
la lieuse
le scarabée
la squelleteuse
le maringuouin
la punaise
le moustique
l'asticot
le pou
la teigne
le frelon
la coccinelle
le scorpion
la larve
la tordeuse
le ver à soie
le puceron
le bourdon
le papillon
la coquerelle
la puce
l'araignée
le perce-oreille
le grillon
le sphinx
le charançon
la libellule
la fourmi
le mille-pattes
le criquet
la cochenille
la luciole
l'abeille
la sauterelle
la termite
la mante
la demoiselle
le doryphore
le ver de terre
la mite
la cigale
la guêpe