le maringuouin le ver de terre le scarabée la larve le brûlot l'asticot la teigne le hanneton le criquet la mouche la demoiselle le perce- oreille le mille- pattes le frelon le papillon le phasme la mante la lieuse le scorpion le cafard la cigale le grillon la mite l'araignée la mineuse le ver à soie la libellule le sphinx la luciole la squelleteuse le moustique la termite la punaise la cochenille la sauterelle le doryphore la puce le puceron le pou la fourmi la taon la coquerelle la tique le charançon la guêpe le bourdon la coccinelle la tordeuse l'abeille le maringuouin le ver de terre le scarabée la larve le brûlot l'asticot la teigne le hanneton le criquet la mouche la demoiselle le perce- oreille le mille- pattes le frelon le papillon le phasme la mante la lieuse le scorpion le cafard la cigale le grillon la mite l'araignée la mineuse le ver à soie la libellule le sphinx la luciole la squelleteuse le moustique la termite la punaise la cochenille la sauterelle le doryphore la puce le puceron le pou la fourmi la taon la coquerelle la tique le charançon la guêpe le bourdon la coccinelle la tordeuse l'abeille
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le maringuouin
le ver de terre
le scarabée
la larve
le brûlot
l'asticot
la teigne
le hanneton
le criquet
la mouche
la demoiselle
le perce-oreille
le mille-pattes
le frelon
le papillon
le phasme
la mante
la lieuse
le scorpion
le cafard
la cigale
le grillon
la mite
l'araignée
la mineuse
le ver à soie
la libellule
le sphinx
la luciole
la squelleteuse
le moustique
la termite
la punaise
la cochenille
la sauterelle
le doryphore
la puce
le puceron
le pou
la fourmi
la taon
la coquerelle
la tique
le charançon
la guêpe
le bourdon
la coccinelle
la tordeuse
l'abeille