la taon la cigale la puce la termite le cafard le maringuouin le scarabée la cochenille le bourdon l'araignée la libellule le pou le phasme la mite le ver à soie la guêpe le ver de terre la coquerelle la tordeuse la tique la mineuse le charançon la demoiselle le grillon le perce- oreille la sauterelle le scorpion la punaise le hanneton la mante le puceron le mille- pattes la luciole la lieuse la coccinelle le brûlot le criquet le papillon la larve la mouche l'abeille la squelleteuse la teigne le frelon le doryphore la fourmi l'asticot le moustique le sphinx la taon la cigale la puce la termite le cafard le maringuouin le scarabée la cochenille le bourdon l'araignée la libellule le pou le phasme la mite le ver à soie la guêpe le ver de terre la coquerelle la tordeuse la tique la mineuse le charançon la demoiselle le grillon le perce- oreille la sauterelle le scorpion la punaise le hanneton la mante le puceron le mille- pattes la luciole la lieuse la coccinelle le brûlot le criquet le papillon la larve la mouche l'abeille la squelleteuse la teigne le frelon le doryphore la fourmi l'asticot le moustique le sphinx
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la taon
la cigale
la puce
la termite
le cafard
le maringuouin
le scarabée
la cochenille
le bourdon
l'araignée
la libellule
le pou
le phasme
la mite
le ver à soie
la guêpe
le ver de terre
la coquerelle
la tordeuse
la tique
la mineuse
le charançon
la demoiselle
le grillon
le perce-oreille
la sauterelle
le scorpion
la punaise
le hanneton
la mante
le puceron
le mille-pattes
la luciole
la lieuse
la coccinelle
le brûlot
le criquet
le papillon
la larve
la mouche
l'abeille
la squelleteuse
la teigne
le frelon
le doryphore
la fourmi
l'asticot
le moustique
le sphinx