le mille- pattes le puceron la coquerelle la luciole la termite la cigale la larve la cochenille le maringuouin le cafard la mouche le scarabée le grillon la taon le scorpion la demoiselle l'abeille le bourdon la puce le sphinx la lieuse la mineuse la sauterelle la mite la teigne la guêpe la punaise l'araignée le pou le charançon le phasme le frelon le ver à soie la tordeuse le doryphore le papillon le moustique la mante la fourmi la squelleteuse le perce- oreille le criquet la libellule l'asticot la coccinelle le ver de terre le brûlot la tique le hanneton le mille- pattes le puceron la coquerelle la luciole la termite la cigale la larve la cochenille le maringuouin le cafard la mouche le scarabée le grillon la taon le scorpion la demoiselle l'abeille le bourdon la puce le sphinx la lieuse la mineuse la sauterelle la mite la teigne la guêpe la punaise l'araignée le pou le charançon le phasme le frelon le ver à soie la tordeuse le doryphore le papillon le moustique la mante la fourmi la squelleteuse le perce- oreille le criquet la libellule l'asticot la coccinelle le ver de terre le brûlot la tique le hanneton
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le mille-pattes
le puceron
la coquerelle
la luciole
la termite
la cigale
la larve
la cochenille
le maringuouin
le cafard
la mouche
le scarabée
le grillon
la taon
le scorpion
la demoiselle
l'abeille
le bourdon
la puce
le sphinx
la lieuse
la mineuse
la sauterelle
la mite
la teigne
la guêpe
la punaise
l'araignée
le pou
le charançon
le phasme
le frelon
le ver à soie
la tordeuse
le doryphore
le papillon
le moustique
la mante
la fourmi
la squelleteuse
le perce-oreille
le criquet
la libellule
l'asticot
la coccinelle
le ver de terre
le brûlot
la tique
le hanneton