le papillon la larve la mante le frelon le bourdon le scorpion la cochenille la libellule la cigale le perce- oreille la termite le doryphore le pou la demoiselle la sauterelle le criquet la mineuse la lieuse le maringuouin le brûlot la mouche la teigne le moustique le sphinx le scarabée la tique la fourmi le ver de terre le cafard la coquerelle le grillon l'araignée la punaise le charançon la mite la taon le hanneton la luciole le mille- pattes le phasme la squelleteuse le puceron l'asticot la coccinelle le ver à soie l'abeille la puce la guêpe la tordeuse le papillon la larve la mante le frelon le bourdon le scorpion la cochenille la libellule la cigale le perce- oreille la termite le doryphore le pou la demoiselle la sauterelle le criquet la mineuse la lieuse le maringuouin le brûlot la mouche la teigne le moustique le sphinx le scarabée la tique la fourmi le ver de terre le cafard la coquerelle le grillon l'araignée la punaise le charançon la mite la taon le hanneton la luciole le mille- pattes le phasme la squelleteuse le puceron l'asticot la coccinelle le ver à soie l'abeille la puce la guêpe la tordeuse
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le papillon
la larve
la mante
le frelon
le bourdon
le scorpion
la cochenille
la libellule
la cigale
le perce-oreille
la termite
le doryphore
le pou
la demoiselle
la sauterelle
le criquet
la mineuse
la lieuse
le maringuouin
le brûlot
la mouche
la teigne
le moustique
le sphinx
le scarabée
la tique
la fourmi
le ver de terre
le cafard
la coquerelle
le grillon
l'araignée
la punaise
le charançon
la mite
la taon
le hanneton
la luciole
le mille-pattes
le phasme
la squelleteuse
le puceron
l'asticot
la coccinelle
le ver à soie
l'abeille
la puce
la guêpe
la tordeuse