le frelon la fourmi le ver de terre la teigne la demoiselle la coquerelle la luciole la mite l'abeille le scorpion le perce- oreille la sauterelle la coccinelle la mante la punaise la guêpe la libellule le charançon le ver à soie le doryphore le moustique la termite la cigale le grillon le bourdon la mouche la tordeuse le criquet la larve le phasme le scarabée la taon le pou la mineuse la cochenille le cafard la lieuse le hanneton le maringuouin le mille- pattes la puce l'araignée la squelleteuse le brûlot le papillon la tique l'asticot le puceron le sphinx le frelon la fourmi le ver de terre la teigne la demoiselle la coquerelle la luciole la mite l'abeille le scorpion le perce- oreille la sauterelle la coccinelle la mante la punaise la guêpe la libellule le charançon le ver à soie le doryphore le moustique la termite la cigale le grillon le bourdon la mouche la tordeuse le criquet la larve le phasme le scarabée la taon le pou la mineuse la cochenille le cafard la lieuse le hanneton le maringuouin le mille- pattes la puce l'araignée la squelleteuse le brûlot le papillon la tique l'asticot le puceron le sphinx
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le frelon
la fourmi
le ver de terre
la teigne
la demoiselle
la coquerelle
la luciole
la mite
l'abeille
le scorpion
le perce-oreille
la sauterelle
la coccinelle
la mante
la punaise
la guêpe
la libellule
le charançon
le ver à soie
le doryphore
le moustique
la termite
la cigale
le grillon
le bourdon
la mouche
la tordeuse
le criquet
la larve
le phasme
le scarabée
la taon
le pou
la mineuse
la cochenille
le cafard
la lieuse
le hanneton
le maringuouin
le mille-pattes
la puce
l'araignée
la squelleteuse
le brûlot
le papillon
la tique
l'asticot
le puceron
le sphinx