le mille- pattes le papillon la larve la luciole la demoiselle le ver à soie le phasme le criquet la fourmi le pou le puceron la guêpe le doryphore la puce la mouche le moustique l'abeille la cigale la punaise la lieuse le frelon le grillon la mite la squelleteuse la teigne la mineuse le hanneton la libellule le ver de terre l'asticot la sauterelle le perce- oreille le cafard la cochenille la termite la coccinelle le maringuouin la coquerelle le brûlot la mante l'araignée la tique le scorpion le charançon le scarabée la tordeuse le sphinx la taon le bourdon le mille- pattes le papillon la larve la luciole la demoiselle le ver à soie le phasme le criquet la fourmi le pou le puceron la guêpe le doryphore la puce la mouche le moustique l'abeille la cigale la punaise la lieuse le frelon le grillon la mite la squelleteuse la teigne la mineuse le hanneton la libellule le ver de terre l'asticot la sauterelle le perce- oreille le cafard la cochenille la termite la coccinelle le maringuouin la coquerelle le brûlot la mante l'araignée la tique le scorpion le charançon le scarabée la tordeuse le sphinx la taon le bourdon
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
le mille-pattes
le papillon
la larve
la luciole
la demoiselle
le ver à soie
le phasme
le criquet
la fourmi
le pou
le puceron
la guêpe
le doryphore
la puce
la mouche
le moustique
l'abeille
la cigale
la punaise
la lieuse
le frelon
le grillon
la mite
la squelleteuse
la teigne
la mineuse
le hanneton
la libellule
le ver de terre
l'asticot
la sauterelle
le perce-oreille
le cafard
la cochenille
la termite
la coccinelle
le maringuouin
la coquerelle
le brûlot
la mante
l'araignée
la tique
le scorpion
le charançon
le scarabée
la tordeuse
le sphinx
la taon
le bourdon