l'abeille la tordeuse le grillon la fourmi la luciole la coccinelle le perce- oreille le charançon la cigale la mouche le frelon la teigne le bourdon la mineuse l'araignée la lieuse la taon la puce le maringuouin la tique le scorpion la demoiselle le ver de terre la sauterelle la larve le criquet la squelleteuse le doryphore la termite la coquerelle le hanneton le phasme le moustique la mite l'asticot le mille- pattes le pou la guêpe la libellule la mante la punaise le cafard le puceron le sphinx le scarabée le ver à soie le papillon la cochenille le brûlot l'abeille la tordeuse le grillon la fourmi la luciole la coccinelle le perce- oreille le charançon la cigale la mouche le frelon la teigne le bourdon la mineuse l'araignée la lieuse la taon la puce le maringuouin la tique le scorpion la demoiselle le ver de terre la sauterelle la larve le criquet la squelleteuse le doryphore la termite la coquerelle le hanneton le phasme le moustique la mite l'asticot le mille- pattes le pou la guêpe la libellule la mante la punaise le cafard le puceron le sphinx le scarabée le ver à soie le papillon la cochenille le brûlot
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
l'abeille
la tordeuse
le grillon
la fourmi
la luciole
la coccinelle
le perce-oreille
le charançon
la cigale
la mouche
le frelon
la teigne
le bourdon
la mineuse
l'araignée
la lieuse
la taon
la puce
le maringuouin
la tique
le scorpion
la demoiselle
le ver de terre
la sauterelle
la larve
le criquet
la squelleteuse
le doryphore
la termite
la coquerelle
le hanneton
le phasme
le moustique
la mite
l'asticot
le mille-pattes
le pou
la guêpe
la libellule
la mante
la punaise
le cafard
le puceron
le sphinx
le scarabée
le ver à soie
le papillon
la cochenille
le brûlot