la taon la punaise le charançon le puceron la cigale le pou le mille- pattes la libellule l'asticot la cochenille la lieuse la mineuse le maringuouin la mouche la larve le scarabée la mite la tordeuse le moustique le frelon le bourdon la squelleteuse le ver de terre le cafard le hanneton le papillon la luciole la teigne la mante la sauterelle le phasme la demoiselle le brûlot le perce- oreille le ver à soie la fourmi l'araignée la termite le doryphore le grillon la guêpe la coquerelle la puce le sphinx la coccinelle le criquet la tique le scorpion l'abeille la taon la punaise le charançon le puceron la cigale le pou le mille- pattes la libellule l'asticot la cochenille la lieuse la mineuse le maringuouin la mouche la larve le scarabée la mite la tordeuse le moustique le frelon le bourdon la squelleteuse le ver de terre le cafard le hanneton le papillon la luciole la teigne la mante la sauterelle le phasme la demoiselle le brûlot le perce- oreille le ver à soie la fourmi l'araignée la termite le doryphore le grillon la guêpe la coquerelle la puce le sphinx la coccinelle le criquet la tique le scorpion l'abeille
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
la taon
la punaise
le charançon
le puceron
la cigale
le pou
le mille-pattes
la libellule
l'asticot
la cochenille
la lieuse
la mineuse
le maringuouin
la mouche
la larve
le scarabée
la mite
la tordeuse
le moustique
le frelon
le bourdon
la squelleteuse
le ver de terre
le cafard
le hanneton
le papillon
la luciole
la teigne
la mante
la sauterelle
le phasme
la demoiselle
le brûlot
le perce-oreille
le ver à soie
la fourmi
l'araignée
la termite
le doryphore
le grillon
la guêpe
la coquerelle
la puce
le sphinx
la coccinelle
le criquet
la tique
le scorpion
l'abeille