SkarikzadajedociekliwepytaniaFionnghanznowu mazwidyZargannamawia namiód zeswojejpasieki"Swójchłop,znaczynasz chłop"ŚmierćpośródchłopstwaKupanagankuRozmawianiew khazalidzieBaniaknazywaNorikaSkarikiem"Wołajciechłopa""Niemówmy owampirze"Zargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaNorikzaczynapłynnieczytaćKtoś sięzastanawia,co uSkarikaFionnghanchwali sięnowymibutamiFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiemMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"SkarikzadajedociekliwepytaniaFionnghanznowu mazwidyZargannamawia namiód zeswojejpasieki"Swójchłop,znaczynasz chłop"ŚmierćpośródchłopstwaKupanagankuRozmawianiew khazalidzieBaniaknazywaNorikaSkarikiem"Wołajciechłopa""Niemówmy owampirze"Zargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaNorikzaczynapłynnieczytaćKtoś sięzastanawia,co uSkarikaFionnghanchwali sięnowymibutamiFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiemMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"

Bingo Baniaka Wydaleni #24 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
  1. Skarik zadaje dociekliwe pytania
  2. Fionnghan znowu ma zwidy
  3. Zargan namawia na miód ze swojej pasieki
  4. "Swój chłop, znaczy nasz chłop"
  5. Śmierć pośród chłopstwa
  6. Kupa na ganku
  7. Rozmawianie w khazalidzie
  8. Baniak nazywa Norika Skarikiem
  9. "Wołajcie chłopa"
  10. "Nie mówmy o wampirze"
  11. Zargan nie ma okazji do wykorzystania nowo wyuczonego leczenia
  12. Norik zaczyna płynnie czytać
  13. Ktoś się zastanawia, co u Skarika
  14. Fionnghan chwali się nowymi butami
  15. Fionnghan wspomina, że przez pokutę miał wielkie odciski na stopach
  16. Gracze chcą DOVE (słodycze)
  17. Fionnghan twierdzi, że jego stopy nie śmierdzą
  18. Norik wymiguje się od pracy fizycznej wiekiem
  19. Mówiąc o krasnoludzie, ktoś powie "człowiek"