Ktoś sięzastanawia,co uSkarikaBaniaknazywaNorikaSkarikiemZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiem"Wołajciechłopa"Fionnghanznowu mazwidyRozmawianiew khazalidzieSkarikzadajedociekliwepytania"Niemówmy owampirze"ŚmierćpośródchłopstwaFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghanchwali sięnowymibutami"Swójchłop,znaczynasz chłop"KupanagankuMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"NorikzaczynapłynnieczytaćZargannamawia namiód zeswojejpasiekiKtoś sięzastanawia,co uSkarikaBaniaknazywaNorikaSkarikiemZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaFionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiem"Wołajciechłopa"Fionnghanznowu mazwidyRozmawianiew khazalidzieSkarikzadajedociekliwepytania"Niemówmy owampirze"ŚmierćpośródchłopstwaFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząGraczechcąDOVE(słodycze)Fionnghanchwali sięnowymibutami"Swójchłop,znaczynasz chłop"KupanagankuMówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"NorikzaczynapłynnieczytaćZargannamawia namiód zeswojejpasieki

Bingo Baniaka Wydaleni #24 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
  1. Ktoś się zastanawia, co u Skarika
  2. Baniak nazywa Norika Skarikiem
  3. Zargan nie ma okazji do wykorzystania nowo wyuczonego leczenia
  4. Fionnghan wspomina, że przez pokutę miał wielkie odciski na stopach
  5. Norik wymiguje się od pracy fizycznej wiekiem
  6. "Wołajcie chłopa"
  7. Fionnghan znowu ma zwidy
  8. Rozmawianie w khazalidzie
  9. Skarik zadaje dociekliwe pytania
  10. "Nie mówmy o wampirze"
  11. Śmierć pośród chłopstwa
  12. Fionnghan twierdzi, że jego stopy nie śmierdzą
  13. Gracze chcą DOVE (słodycze)
  14. Fionnghan chwali się nowymi butami
  15. "Swój chłop, znaczy nasz chłop"
  16. Kupa na ganku
  17. Mówiąc o krasnoludzie, ktoś powie "człowiek"
  18. Norik zaczyna płynnie czytać
  19. Zargan namawia na miód ze swojej pasieki