"Niemówmy owampirze"Fionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachBaniaknazywaNorikaSkarikiemRozmawianiew khazalidzieZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaZargannamawia namiód zeswojejpasiekiGraczechcąDOVE(słodycze)Mówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"SkarikzadajedociekliwepytaniaKtoś sięzastanawia,co uSkarikaFionnghanznowu mazwidyŚmierćpośródchłopstwaFionnghanchwali sięnowymibutamiKupanagankuFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiem"Swójchłop,znaczynasz chłop"Norikzaczynapłynnieczytać"Wołajciechłopa""Niemówmy owampirze"Fionnghanwspomina, żeprzez pokutęmiał wielkieodciski nastopachBaniaknazywaNorikaSkarikiemRozmawianiew khazalidzieZargan nie maokazji dowykorzystanianowowyuczonegoleczeniaZargannamawia namiód zeswojejpasiekiGraczechcąDOVE(słodycze)Mówiąc okrasnoludzie,ktoś powie"człowiek"SkarikzadajedociekliwepytaniaKtoś sięzastanawia,co uSkarikaFionnghanznowu mazwidyŚmierćpośródchłopstwaFionnghanchwali sięnowymibutamiKupanagankuFionnghantwierdzi, żejego stopynie śmierdząNorikwymiguje sięod pracyfizycznejwiekiem"Swójchłop,znaczynasz chłop"Norikzaczynapłynnieczytać"Wołajciechłopa"

Bingo Baniaka Wydaleni #24 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
  1. "Nie mówmy o wampirze"
  2. Fionnghan wspomina, że przez pokutę miał wielkie odciski na stopach
  3. Baniak nazywa Norika Skarikiem
  4. Rozmawianie w khazalidzie
  5. Zargan nie ma okazji do wykorzystania nowo wyuczonego leczenia
  6. Zargan namawia na miód ze swojej pasieki
  7. Gracze chcą DOVE (słodycze)
  8. Mówiąc o krasnoludzie, ktoś powie "człowiek"
  9. Skarik zadaje dociekliwe pytania
  10. Ktoś się zastanawia, co u Skarika
  11. Fionnghan znowu ma zwidy
  12. Śmierć pośród chłopstwa
  13. Fionnghan chwali się nowymi butami
  14. Kupa na ganku
  15. Fionnghan twierdzi, że jego stopy nie śmierdzą
  16. Norik wymiguje się od pracy fizycznej wiekiem
  17. "Swój chłop, znaczy nasz chłop"
  18. Norik zaczyna płynnie czytać
  19. "Wołajcie chłopa"