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CONTENIDOS PERIODO II - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Inteligencia colectiva
  2. Redes sociales educativas
  3. Creación de contenido
  4. Videojuegos educativos
  5. Videoconferencias
  6. Aprendizaje personalizado
  7. Impresión 3D
  8. Realidad mixta
  9. Cloud
  10. Programación
  11. Tecnología adaptativa
  12. Aulas virtuales
  13. Dispositivos móviles
  14. Realidad aumentada
  15. Entornos inmersivos
  16. Ciberseguridad
  17. Entornos en 3D
  18. Realidad digital
  19. Entornos virtuales
  20. Metaverso
  21. Simulaciones
  22. Contenidos multimedia
  23. Plataforma
  24. Plataforma digital
  25. TICS
  26. Robótica educativa
  27. Inteligencia artificial
  28. Realidad física aumentada
  29. Realidad sensorial
  30. Avatares
  31. Aplicaciones educativas
  32. E-learning
  33. Educación a distancia
  34. Recursos educativos abiertos (REA)
  35. Contenidos interactivos
  36. Objetos digitales
  37. Entretenimiento
  38. Innovación educativa
  39. Herramientas colaborativas
  40. Tecnología 5G