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CONTENIDOS PERIODO II - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Plataforma
  2. Aulas virtuales
  3. Innovación educativa
  4. Recursos educativos abiertos (REA)
  5. Redes sociales educativas
  6. Tecnología 5G
  7. E-learning
  8. Plataforma digital
  9. Herramientas colaborativas
  10. Aplicaciones educativas
  11. Dispositivos móviles
  12. Creación de contenido
  13. Cloud
  14. Realidad aumentada
  15. Realidad física aumentada
  16. Entornos inmersivos
  17. TICS
  18. Entornos en 3D
  19. Programación
  20. Aprendizaje personalizado
  21. Impresión 3D
  22. Realidad sensorial
  23. Inteligencia artificial
  24. Robótica educativa
  25. Entornos virtuales
  26. Videojuegos educativos
  27. Simulaciones
  28. Contenidos interactivos
  29. Contenidos multimedia
  30. Objetos digitales
  31. Videoconferencias
  32. Inteligencia colectiva
  33. Educación a distancia
  34. Metaverso
  35. Tecnología adaptativa
  36. Avatares
  37. Realidad digital
  38. Entretenimiento
  39. Ciberseguridad
  40. Realidad mixta