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CONTENIDOS PERIODO II - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Plataforma digital
  2. Redes sociales educativas
  3. Aplicaciones educativas
  4. Avatares
  5. Recursos educativos abiertos (REA)
  6. Aprendizaje personalizado
  7. Ciberseguridad
  8. Entornos inmersivos
  9. Programación
  10. Tecnología 5G
  11. Cloud
  12. Innovación educativa
  13. Realidad mixta
  14. Videojuegos educativos
  15. Herramientas colaborativas
  16. Tecnología adaptativa
  17. Entornos en 3D
  18. Robótica educativa
  19. Metaverso
  20. Simulaciones
  21. Educación a distancia
  22. Objetos digitales
  23. Contenidos multimedia
  24. Creación de contenido
  25. E-learning
  26. Impresión 3D
  27. Realidad digital
  28. Plataforma
  29. Inteligencia colectiva
  30. TICS
  31. Realidad sensorial
  32. Realidad física aumentada
  33. Dispositivos móviles
  34. Aulas virtuales
  35. Videoconferencias
  36. Realidad aumentada
  37. Entretenimiento
  38. Entornos virtuales
  39. Inteligencia artificial
  40. Contenidos interactivos