appareillephototuniqueprodige &bouclierhylia1templebattre uneombre deganonutilise ungachapontrouver untrésoravec unchiensgriffed'un desdragonrécupèreEtoile enplein voleavoir unepièce dela tenuegrenouillecrée camaison3hinox10sanctuaire fair unevoitureavec desarmeaméliorer unobjet grâceau octo (augoron)quoicoubehun pnjtout lestourssortirdupréludeun heaumedecréaturesdivineavoir avoirunebatteriesen plusbattreungolemaxmaskdemajorachevaldoréefair unkorogu qui abesoin deretrouversont copainsbattreun tron-peurappareillephototuniqueprodige &bouclierhylia1templebattre uneombre deganonutilise ungachapontrouver untrésoravec unchiensgriffed'un desdragonrécupèreEtoile enplein voleavoir unepièce dela tenuegrenouillecrée camaison3hinox10sanctuaire fair unevoitureavec desarmeaméliorer unobjet grâceau octo (augoron)quoicoubehun pnjtout lestourssortirdupréludeun heaumedecréaturesdivineavoir avoirunebatteriesen plusbattreungolemaxmaskdemajorachevaldoréefair unkorogu qui abesoin deretrouversont copainsbattreun tron-peur

bingo zelda totk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. appareille photo
  2. tunique prodige & bouclier hylia
  3. 1 temple
  4. battre une ombre de ganon
  5. utilise un gachapon
  6. trouver un trésor avec un chiens
  7. griffe d'un des dragon
  8. récupère Etoile en plein vole
  9. avoir une pièce de la tenue grenouille
  10. crée ca maison
  11. 3 hinox
  12. 10 sanctuaire
  13. fair une voiture avec des arme
  14. améliorer un objet grâce au octo (au goron)
  15. quoicoubeh un pnj
  16. tout les tours
  17. sortir du prélude
  18. un heaume de créatures divine
  19. avoir avoir une batteries en plus
  20. battre un golemax
  21. mask de majora
  22. cheval dorée
  23. fair un korogu qui a besoin de retrouver sont copains
  24. battre un tron-peur