(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Ein Heldentod.
Ein Charakter wird ohnmächtig.
Eine große Feier findet statt
Ein Charakter lügt erfolgreich.
Eine Stadt wird gerettet.
Ein Spieler wechselt seinen Charakter.
Ein geheimnisvolles Wesen taucht auf.
Ein episches Artefakt wird gefunden.
Ein epischer Kampf beginnt.
Ein Dungeon wird erkundet.
Ein Charakter entwickelt eine Romanze mit einem NPC.
Eine Falle wird erfolgreich entschärft.
Ein kritischer Misserfolg bei einem Angriffszauber.
Eine schicksalhafte Begegnung.
Ein Spieler verpasst eine Sitzung.
Ein Magier verbraucht all seine Zauberplätze.
Ein Charakter schleicht erfolgreich.
Eine legendäre Kreatur wird besiegt.
Ein Vertrag wird unterzeichnet.
Ein Gebäude brennt nieder.
Ein magischer Gegenstand wird identifiziert.
Free!
Jemand benutzt eine Heiltrank.
Ein Drache taucht auf.
Ein legendärer Krieger schließt sich der Gruppe an.
Ein Spieler rollt drei Mal hintereinander schlecht.
Ein Spieler verkleidet sich als jemand anderes.
Ein Charakter wird gefangen genommen.
Ein Charakter hat eine brillante Idee.
Ein magisches Ritual wird durchgeführt.
Ein Spieler verpasst einen Angriff trotz Vorteils.
Ein Monster flieht aus dem Kampf.
Ein Spieler rollt einen Nat-20 auf einen Fertigkeitscheck.
Ein Traum offenbart wichtige Informationen.
Eine Stadt wird angegriffen.
Eine neue Quest beginnt.
Ein Schiff sinkt.
Ein Charakter erlebt einen Visionstraum.
Ein Charakter erlangt ein Level-Up.
Jemand würfelt eine natürliche 20.
Ein böser Zauber wird gebrochen.
Ein Diebstahl wird durchgeführt.
Ein Plan scheitert kläglich.
Ein Feind wird durch Diplomatie besiegt.
Jemand findet ein magisches Artefakt.
Ein Fluch wird gebrochen.
Jemand entdeckt eine geheime Tür.
Ein Charakter entdeckt seine wahre Herkunft.
Ein neuer Spieler tritt der Gruppe bei.
Jemand würfelt eine natürliche 1.
Ein unüberlegter Angriff führt zu Problemen.
Ein Spieler korrigiert den DM.
Ein Spieler rollt mehrere kritische Erfolge in einer Sitzung.