EinCharakterwirdgefangengenommen.EinMonsterwirdgezähmt.Ein Rätselbleibtungelöst.EinArtefaktgehtverloren.EineschicksalhafteBegegnung.EinmagischesRitual wirddurchgeführt.Ein Magierverbraucht allseineZauberplätze.Ein Spieler rollteinen Nat-20 aufeinenFertigkeitscheck.Eine neueQuestbeginnt.EinBosskampfbeginnt.Ein Feindwird durchDiplomatiebesiegt.Eine Fallewirdausgelöst.EinGebäudebrenntnieder.Ein NPCwird alsVerräterentlarvt.Jemandentdeckteinegeheime Tür.EinepischerKampfbeginnt.Eine Stadtwirdangegriffen.EinmagischerKampfentbrennt.EinCharakterwirdverflucht.EinFriedensabkommenwird erreicht.Ein Charaktererlebt einenVisionstraum.EinHeldentod.Ein Spielerverpassteinen Angrifftrotz Vorteils.JemandbenutzteineHeiltrank.EinCharakterentdecktseine wahreHerkunft.EinCharakterhat einebrillanteIdee.Ein epischerMonologwirdgehalten.Jemandwürfelt einenatürliche20.Ein neuerZauberwirdgelernt.EinmagischerGegenstandwirdidentifiziert.Ein Diebstahlwirddurchgeführt.EinlangersehntesZiel wirderreicht.EinCharakterrettet einenanderenCharakter.Ein Vertragwirdunterzeichnet.EinCharakterlügterfolgreich.EinCharaktererlangt einLevel-Up.EinemoralischeDilemma-Situation.Free!Jemandmacht einenkritischenTreffer.EinTiergefährtestirbt.EinSchiffsinkt.EinmoralischesDilemmaführt zuStreit.EinSchatzwirdgefunden.Jemand vergisstseinenCharakterbogen.Ein alterFeindkehrtzurück.Ein Monsterflieht ausdem Kampf.EineFestungwirdgestürmt.JemandbenutzteinenTarnzauber.Ein CharakterentwickelteineRomanze miteinem NPC.Ein alterFreundkehrtzurück.EinGeheimgangwirdgefunden.EinelegendäreKreatur wirdbesiegt.Jemandfindet einmagischesArtefakt.Eine Waffewirdverzaubert.Ein SpielervergisstdieRegeln.Ein Planscheitertkläglich.Ein neuerSpieler trittder Gruppebei.EinVerbündeterverrät dieGruppe.Ein SpielerwechseltseinenCharakter.EinZaubergehtschief.Jemandwirdvergiftet.Ein Spielerrollt mehrerekritischeErfolge ineiner Sitzung.Jemandwürfelt einenatürliche1.Ein kritischerMisserfolg beieinemAngriffszauber.Jemandhandelt ohneAbsprachemit derGruppe.Ein Fluchwirdgebrochen.EinCharaktertritt in denRuhestand.EinmagischesWesenwird befreit.EinCharakterwechseltseineGesinnung.EinverlorenerVerwandterwirdgefunden.Ein Rätselführt zueiner neuenQuest.EinepischesArtefakt wirdgefunden.EineunerwarteteWendungim Plot.EingeheimnisvollesWesen tauchtauf.Ein TraumoffenbartwichtigeInformationen.Jemandmacht eineunmöglicheRettung.EingefürchteterFeind wirdbesiegt.EinCharakterwirdohnmächtig.EineunerwarteteAllianz wirdgeschmiedet.EinDrachetauchtauf.EinSpielerkorrigiertden DM.EinGefährtewirdverraten.EinCharakterstirbt.Ein Rätselwirdgelöst.EineProphezeiungwird erfüllt.Eine Fallewirderfolgreichentschärft.EinCharaktergewinnt eineMutprobe.EineStadt wirdgerettet.Ein NPC gibteine wichtigeInformationpreis.Ein legendärerKriegerschließt sichder Gruppe an.Ein SpielerverpassteineSitzung.Ein böserZauberwirdgebrochen.EinDungeonwirderkundet.EineProphezeiungwird offenbart.Ein Spielerverkleidetsich alsjemandanderes.EinCharakterschleichterfolgreich.EinegroßeFeierfindet stattEin Spielergibt einelustigeBemerkungab.EinunüberlegterAngriff führtzuProblemen.Ein Spielerrollt drei Malhintereinanderschlecht.EinepischesZitat wirdgesagt.EinCharakterwirdgefangengenommen.EinMonsterwirdgezähmt.Ein Rätselbleibtungelöst.EinArtefaktgehtverloren.EineschicksalhafteBegegnung.EinmagischesRitual wirddurchgeführt.Ein Magierverbraucht allseineZauberplätze.Ein Spieler rollteinen Nat-20 aufeinenFertigkeitscheck.Eine neueQuestbeginnt.EinBosskampfbeginnt.Ein Feindwird durchDiplomatiebesiegt.Eine Fallewirdausgelöst.EinGebäudebrenntnieder.Ein NPCwird alsVerräterentlarvt.Jemandentdeckteinegeheime Tür.EinepischerKampfbeginnt.Eine Stadtwirdangegriffen.EinmagischerKampfentbrennt.EinCharakterwirdverflucht.EinFriedensabkommenwird erreicht.Ein Charaktererlebt einenVisionstraum.EinHeldentod.Ein Spielerverpassteinen Angrifftrotz Vorteils.JemandbenutzteineHeiltrank.EinCharakterentdecktseine wahreHerkunft.EinCharakterhat einebrillanteIdee.Ein epischerMonologwirdgehalten.Jemandwürfelt einenatürliche20.Ein neuerZauberwirdgelernt.EinmagischerGegenstandwirdidentifiziert.Ein Diebstahlwirddurchgeführt.EinlangersehntesZiel wirderreicht.EinCharakterrettet einenanderenCharakter.Ein Vertragwirdunterzeichnet.EinCharakterlügterfolgreich.EinCharaktererlangt einLevel-Up.EinemoralischeDilemma-Situation.Free!Jemandmacht einenkritischenTreffer.EinTiergefährtestirbt.EinSchiffsinkt.EinmoralischesDilemmaführt zuStreit.EinSchatzwirdgefunden.Jemand vergisstseinenCharakterbogen.Ein alterFeindkehrtzurück.Ein Monsterflieht ausdem Kampf.EineFestungwirdgestürmt.JemandbenutzteinenTarnzauber.Ein CharakterentwickelteineRomanze miteinem NPC.Ein alterFreundkehrtzurück.EinGeheimgangwirdgefunden.EinelegendäreKreatur wirdbesiegt.Jemandfindet einmagischesArtefakt.Eine Waffewirdverzaubert.Ein SpielervergisstdieRegeln.Ein Planscheitertkläglich.Ein neuerSpieler trittder Gruppebei.EinVerbündeterverrät dieGruppe.Ein SpielerwechseltseinenCharakter.EinZaubergehtschief.Jemandwirdvergiftet.Ein Spielerrollt mehrerekritischeErfolge ineiner Sitzung.Jemandwürfelt einenatürliche1.Ein kritischerMisserfolg beieinemAngriffszauber.Jemandhandelt ohneAbsprachemit derGruppe.Ein Fluchwirdgebrochen.EinCharaktertritt in denRuhestand.EinmagischesWesenwird befreit.EinCharakterwechseltseineGesinnung.EinverlorenerVerwandterwirdgefunden.Ein Rätselführt zueiner neuenQuest.EinepischesArtefakt wirdgefunden.EineunerwarteteWendungim Plot.EingeheimnisvollesWesen tauchtauf.Ein TraumoffenbartwichtigeInformationen.Jemandmacht eineunmöglicheRettung.EingefürchteterFeind wirdbesiegt.EinCharakterwirdohnmächtig.EineunerwarteteAllianz wirdgeschmiedet.EinDrachetauchtauf.EinSpielerkorrigiertden DM.EinGefährtewirdverraten.EinCharakterstirbt.Ein Rätselwirdgelöst.EineProphezeiungwird erfüllt.Eine Fallewirderfolgreichentschärft.EinCharaktergewinnt eineMutprobe.EineStadt wirdgerettet.Ein NPC gibteine wichtigeInformationpreis.Ein legendärerKriegerschließt sichder Gruppe an.Ein SpielerverpassteineSitzung.Ein böserZauberwirdgebrochen.EinDungeonwirderkundet.EineProphezeiungwird offenbart.Ein Spielerverkleidetsich alsjemandanderes.EinCharakterschleichterfolgreich.EinegroßeFeierfindet stattEin Spielergibt einelustigeBemerkungab.EinunüberlegterAngriff führtzuProblemen.Ein Spielerrollt drei Malhintereinanderschlecht.EinepischesZitat wirdgesagt.

Dnd Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein Charakter wird gefangen genommen.
  2. Ein Monster wird gezähmt.
  3. Ein Rätsel bleibt ungelöst.
  4. Ein Artefakt geht verloren.
  5. Eine schicksalhafte Begegnung.
  6. Ein magisches Ritual wird durchgeführt.
  7. Ein Magier verbraucht all seine Zauberplätze.
  8. Ein Spieler rollt einen Nat-20 auf einen Fertigkeitscheck.
  9. Eine neue Quest beginnt.
  10. Ein Bosskampf beginnt.
  11. Ein Feind wird durch Diplomatie besiegt.
  12. Eine Falle wird ausgelöst.
  13. Ein Gebäude brennt nieder.
  14. Ein NPC wird als Verräter entlarvt.
  15. Jemand entdeckt eine geheime Tür.
  16. Ein epischer Kampf beginnt.
  17. Eine Stadt wird angegriffen.
  18. Ein magischer Kampf entbrennt.
  19. Ein Charakter wird verflucht.
  20. Ein Friedensabkommen wird erreicht.
  21. Ein Charakter erlebt einen Visionstraum.
  22. Ein Heldentod.
  23. Ein Spieler verpasst einen Angriff trotz Vorteils.
  24. Jemand benutzt eine Heiltrank.
  25. Ein Charakter entdeckt seine wahre Herkunft.
  26. Ein Charakter hat eine brillante Idee.
  27. Ein epischer Monolog wird gehalten.
  28. Jemand würfelt eine natürliche 20.
  29. Ein neuer Zauber wird gelernt.
  30. Ein magischer Gegenstand wird identifiziert.
  31. Ein Diebstahl wird durchgeführt.
  32. Ein langersehntes Ziel wird erreicht.
  33. Ein Charakter rettet einen anderen Charakter.
  34. Ein Vertrag wird unterzeichnet.
  35. Ein Charakter lügt erfolgreich.
  36. Ein Charakter erlangt ein Level-Up.
  37. Eine moralische Dilemma-Situation.
  38. Free!
  39. Jemand macht einen kritischen Treffer.
  40. Ein Tiergefährte stirbt.
  41. Ein Schiff sinkt.
  42. Ein moralisches Dilemma führt zu Streit.
  43. Ein Schatz wird gefunden.
  44. Jemand vergisst seinen Charakterbogen.
  45. Ein alter Feind kehrt zurück.
  46. Ein Monster flieht aus dem Kampf.
  47. Eine Festung wird gestürmt.
  48. Jemand benutzt einen Tarnzauber.
  49. Ein Charakter entwickelt eine Romanze mit einem NPC.
  50. Ein alter Freund kehrt zurück.
  51. Ein Geheimgang wird gefunden.
  52. Eine legendäre Kreatur wird besiegt.
  53. Jemand findet ein magisches Artefakt.
  54. Eine Waffe wird verzaubert.
  55. Ein Spieler vergisst die Regeln.
  56. Ein Plan scheitert kläglich.
  57. Ein neuer Spieler tritt der Gruppe bei.
  58. Ein Verbündeter verrät die Gruppe.
  59. Ein Spieler wechselt seinen Charakter.
  60. Ein Zauber geht schief.
  61. Jemand wird vergiftet.
  62. Ein Spieler rollt mehrere kritische Erfolge in einer Sitzung.
  63. Jemand würfelt eine natürliche 1.
  64. Ein kritischer Misserfolg bei einem Angriffszauber.
  65. Jemand handelt ohne Absprache mit der Gruppe.
  66. Ein Fluch wird gebrochen.
  67. Ein Charakter tritt in den Ruhestand.
  68. Ein magisches Wesen wird befreit.
  69. Ein Charakter wechselt seine Gesinnung.
  70. Ein verlorener Verwandter wird gefunden.
  71. Ein Rätsel führt zu einer neuen Quest.
  72. Ein episches Artefakt wird gefunden.
  73. Eine unerwartete Wendung im Plot.
  74. Ein geheimnisvolles Wesen taucht auf.
  75. Ein Traum offenbart wichtige Informationen.
  76. Jemand macht eine unmögliche Rettung.
  77. Ein gefürchteter Feind wird besiegt.
  78. Ein Charakter wird ohnmächtig.
  79. Eine unerwartete Allianz wird geschmiedet.
  80. Ein Drache taucht auf.
  81. Ein Spieler korrigiert den DM.
  82. Ein Gefährte wird verraten.
  83. Ein Charakter stirbt.
  84. Ein Rätsel wird gelöst.
  85. Eine Prophezeiung wird erfüllt.
  86. Eine Falle wird erfolgreich entschärft.
  87. Ein Charakter gewinnt eine Mutprobe.
  88. Eine Stadt wird gerettet.
  89. Ein NPC gibt eine wichtige Information preis.
  90. Ein legendärer Krieger schließt sich der Gruppe an.
  91. Ein Spieler verpasst eine Sitzung.
  92. Ein böser Zauber wird gebrochen.
  93. Ein Dungeon wird erkundet.
  94. Eine Prophezeiung wird offenbart.
  95. Ein Spieler verkleidet sich als jemand anderes.
  96. Ein Charakter schleicht erfolgreich.
  97. Eine große Feier findet statt
  98. Ein Spieler gibt eine lustige Bemerkung ab.
  99. Ein unüberlegter Angriff führt zu Problemen.
  100. Ein Spieler rollt drei Mal hintereinander schlecht.
  101. Ein episches Zitat wird gesagt.