(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Ein neuer Zauber wird gelernt.
Ein epischer Kampf beginnt.
Jemand macht einen kritischen Treffer.
Eine schicksalhafte Begegnung.
Ein kritischer Misserfolg bei einem Angriffszauber.
Eine Falle wird erfolgreich entschärft.
Ein epischer Monolog wird gehalten.
Ein Traum offenbart wichtige Informationen.
Ein geheimnisvolles Wesen taucht auf.
Ein Schatz wird gefunden.
Ein Charakter erlangt ein Level-Up.
Ein Rätsel wird gelöst.
Ein Charakter rettet einen anderen Charakter.
Ein Diebstahl wird durchgeführt.
Ein magischer Gegenstand wird identifiziert.
Ein Verbündeter verrät die Gruppe.
Ein magisches Ritual wird durchgeführt.
Ein Charakter entdeckt seine wahre Herkunft.
Ein Plan scheitert kläglich.
Ein Monster flieht aus dem Kampf.
Ein magisches Wesen wird befreit.
Jemand würfelt eine natürliche 1.
Ein verlorener Verwandter wird gefunden.
Ein Rätsel bleibt ungelöst.
Jemand handelt ohne Absprache mit der Gruppe.
Ein Rätsel führt zu einer neuen Quest.
Ein Spieler wechselt seinen Charakter.
Ein Schiff sinkt.
Ein moralisches Dilemma führt zu Streit.
Ein böser Zauber wird gebrochen.
Ein Bosskampf beginnt.
Ein Heldentod.
Ein Monster wird gezähmt.
Ein Charakter wird ohnmächtig.
Ein Magier verbraucht all seine Zauberplätze.
Ein Fluch wird gebrochen.
Ein Charakter erlebt einen Visionstraum.
Ein NPC wird als Verräter entlarvt.
Ein Spieler rollt drei Mal hintereinander schlecht.
Eine Falle wird ausgelöst.
Jemand benutzt einen Tarnzauber.
Ein NPC gibt eine wichtige Information preis.
Ein Friedensabkommen wird erreicht.
Jemand würfelt eine natürliche 20.
Ein Charakter gewinnt eine Mutprobe.
Ein Zauber geht schief.
Eine Waffe wird verzaubert.
Eine große Feier findet statt
Ein Charakter stirbt.
Ein Charakter schleicht erfolgreich.
Ein Spieler verkleidet sich als jemand anderes.
Jemand wird vergiftet.
Free!
Ein Spieler rollt mehrere kritische Erfolge in einer Sitzung.
Eine moralische Dilemma-Situation.
Ein Spieler korrigiert den DM.
Eine Festung wird gestürmt.
Jemand vergisst seinen Charakterbogen.
Ein Charakter wird verflucht.
Ein langersehntes Ziel wird erreicht.
Jemand entdeckt eine geheime Tür.
Ein Artefakt geht verloren.
Ein Gebäude brennt nieder.
Ein Gefährte wird verraten.
Eine unerwartete Wendung im Plot.
Eine neue Quest beginnt.
Ein neuer Spieler tritt der Gruppe bei.
Ein magischer Kampf entbrennt.
Eine unerwartete Allianz wird geschmiedet.
Ein alter Feind kehrt zurück.
Ein Charakter wird gefangen genommen.
Ein Charakter wechselt seine Gesinnung.
Ein Spieler rollt einen Nat-20 auf einen Fertigkeitscheck.
Ein Drache taucht auf.
Ein Vertrag wird unterzeichnet.
Ein gefürchteter Feind wird besiegt.
Eine Prophezeiung wird offenbart.
Ein unüberlegter Angriff führt zu Problemen.
Eine legendäre Kreatur wird besiegt.
Ein Spieler verpasst eine Sitzung.
Ein Charakter tritt in den Ruhestand.
Ein Dungeon wird erkundet.
Ein Spieler vergisst die Regeln.
Ein legendärer Krieger schließt sich der Gruppe an.
Ein episches Zitat wird gesagt.
Eine Prophezeiung wird erfüllt.
Ein episches Artefakt wird gefunden.
Ein alter Freund kehrt zurück.
Ein Geheimgang wird gefunden.
Ein Charakter lügt erfolgreich.
Ein Spieler gibt eine lustige Bemerkung ab.
Ein Spieler verpasst einen Angriff trotz Vorteils.
Eine Stadt wird gerettet.
Ein Tiergefährte stirbt.
Jemand macht eine unmögliche Rettung.
Ein Feind wird durch Diplomatie besiegt.
Ein Charakter entwickelt eine Romanze mit einem NPC.