(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Eine Festung wird gestürmt.
Ein Rätsel bleibt ungelöst.
Jemand findet ein magisches Artefakt.
Ein langersehntes Ziel wird erreicht.
Ein legendärer Krieger schließt sich der Gruppe an.
Ein Traum offenbart wichtige Informationen.
Ein Spieler rollt drei Mal hintereinander schlecht.
Ein magischer Gegenstand wird identifiziert.
Ein Spieler korrigiert den DM.
Eine große Feier findet statt
Ein Spieler rollt mehrere kritische Erfolge in einer Sitzung.
Ein neuer Spieler tritt der Gruppe bei.
Ein Zauber geht schief.
Ein verlorener Verwandter wird gefunden.
Ein NPC wird als Verräter entlarvt.
Ein Geheimgang wird gefunden.
Jemand macht einen kritischen Treffer.
Eine Falle wird ausgelöst.
Ein Plan scheitert kläglich.
Eine Prophezeiung wird erfüllt.
Ein Friedensabkommen wird erreicht.
Eine Waffe wird verzaubert.
Ein Drache taucht auf.
Eine Falle wird erfolgreich entschärft.
Eine moralische Dilemma-Situation.
Ein Monster wird gezähmt.
Ein Gebäude brennt nieder.
Ein moralisches Dilemma führt zu Streit.
Jemand wird vergiftet.
Ein Monster flieht aus dem Kampf.
Ein magisches Wesen wird befreit.
Ein episches Zitat wird gesagt.
Ein epischer Monolog wird gehalten.
Ein Spieler wechselt seinen Charakter.
Ein Charakter gewinnt eine Mutprobe.
Jemand würfelt eine natürliche 20.
Ein alter Feind kehrt zurück.
Ein gefürchteter Feind wird besiegt.
Ein Charakter stirbt.
Eine unerwartete Wendung im Plot.
Free!
Ein Charakter lügt erfolgreich.
Ein Charakter wird verflucht.
Ein Gefährte wird verraten.
Eine Prophezeiung wird offenbart.
Ein Schatz wird gefunden.
Ein Spieler vergisst die Regeln.
Ein episches Artefakt wird gefunden.
Ein magisches Ritual wird durchgeführt.
Eine Stadt wird gerettet.
Ein Charakter entdeckt seine wahre Herkunft.
Ein Heldentod.
Jemand macht eine unmögliche Rettung.
Ein Artefakt geht verloren.
Ein Dungeon wird erkundet.
Jemand handelt ohne Absprache mit der Gruppe.
Ein Feind wird durch Diplomatie besiegt.
Jemand benutzt eine Heiltrank.
Ein neuer Zauber wird gelernt.
Ein Charakter erlangt ein Level-Up.
Eine Stadt wird angegriffen.
Ein NPC gibt eine wichtige Information preis.
Ein Charakter erlebt einen Visionstraum.
Eine unerwartete Allianz wird geschmiedet.
Ein Spieler verpasst einen Angriff trotz Vorteils.
Jemand vergisst seinen Charakterbogen.
Ein magischer Kampf entbrennt.
Eine neue Quest beginnt.
Eine schicksalhafte Begegnung.
Ein Charakter wird ohnmächtig.
Ein Spieler verpasst eine Sitzung.
Ein Charakter tritt in den Ruhestand.
Ein Charakter wird gefangen genommen.
Ein Tiergefährte stirbt.
Jemand benutzt einen Tarnzauber.
Ein Spieler verkleidet sich als jemand anderes.
Ein kritischer Misserfolg bei einem Angriffszauber.
Ein böser Zauber wird gebrochen.
Ein Spieler rollt einen Nat-20 auf einen Fertigkeitscheck.
Ein Bosskampf beginnt.
Ein epischer Kampf beginnt.
Ein unüberlegter Angriff führt zu Problemen.
Ein Magier verbraucht all seine Zauberplätze.
Ein Charakter schleicht erfolgreich.
Ein Charakter hat eine brillante Idee.
Ein Rätsel wird gelöst.
Ein geheimnisvolles Wesen taucht auf.
Ein Fluch wird gebrochen.
Ein Vertrag wird unterzeichnet.
Ein Rätsel führt zu einer neuen Quest.
Jemand würfelt eine natürliche 1.
Ein alter Freund kehrt zurück.
Ein Diebstahl wird durchgeführt.
Ein Charakter entwickelt eine Romanze mit einem NPC.