игроки испортили твои планы избежали боевку разговором критический провал 1 “лут!” игроки игнорируют мою подсказку игроки забывают важную деталь сюжета игроки слишком усложняют что-то простое шутки над НПС игроки видят подвох там, где его нет импровизирую критический успех 20 забыли имя НПС игроки разделяют партию пришлось усложнить/ упростить бой кто-то предлагает пытки как допрос игроки радуются моей неудаче хорошая заявка и плохой бросок им нравится этот НПС?? застала игроков в врасплох игроки тупят долгий разговор с неважным NPC пришлось напомнить о способности метагейм пересказчик о чем-то забыл игроки испортили твои планы избежали боевку разговором критический провал 1 “лут!” игроки игнорируют мою подсказку игроки забывают важную деталь сюжета игроки слишком усложняют что-то простое шутки над НПС игроки видят подвох там, где его нет импровизирую критический успех 20 забыли имя НПС игроки разделяют партию пришлось усложнить/ упростить бой кто-то предлагает пытки как допрос игроки радуются моей неудаче хорошая заявка и плохой бросок им нравится этот НПС?? застала игроков в врасплох игроки тупят долгий разговор с неважным NPC пришлось напомнить о способности метагейм пересказчик о чем-то забыл
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
игроки испортили твои планы
избежали боевку разговором
критический провал
1
“лут!”
игроки игнорируют мою подсказку
игроки забывают важную деталь сюжета
игроки слишком усложняют что-то простое
шутки над НПС
игроки видят подвох там, где его нет
импровизирую
критический успех
20
забыли имя НПС
игроки разделяют партию
пришлось усложнить/упростить бой
кто-то предлагает пытки как допрос
игроки радуются моей неудаче
хорошая заявка и плохой бросок
им нравится этот НПС??
застала игроков в врасплох
игроки тупят
долгий разговор с неважным NPC
пришлось напомнить о способности
метагейм
пересказчик о чем-то забыл