ZmarnowanaabilitkaKupowanieopa dlakogoś zdrużynyPeakowaniez shiftem>15fragóww grzeWpatka idziew innąstronę niżKeremeprosiWpatkazamykatabelęZmarnowanyultWpatkaprzepraszaza złezagranie2 fragina ecoWyciszeniekogoś wgrzeKeremekrzyczyWpatkastrzelaw ruchuTeammatemówi, żeWpatkasuper graWpatkawoła Zaheo picieACEWygranymeczKeremeodchodziodkomputeraŚmierćzarazpo ulcieKeremepowtarzacoś w kółkobez reakcjiWpatkiTeammatecikażą Wpatcezrobić cośinaczej niżmówi KeremeKerememówiłWpatce, aleona niepamiętaPłaczWpatkaotwieratabelęNieudanapróbazabójstwaopemZmarnowanaabilitkaKupowanieopa dlakogoś zdrużynyPeakowaniez shiftem>15fragóww grzeWpatka idziew innąstronę niżKeremeprosiWpatkazamykatabelęZmarnowanyultWpatkaprzepraszaza złezagranie2 fragina ecoWyciszeniekogoś wgrzeKeremekrzyczyWpatkastrzelaw ruchuTeammatemówi, żeWpatkasuper graWpatkawoła Zaheo picieACEWygranymeczKeremeodchodziodkomputeraŚmierćzarazpo ulcieKeremepowtarzacoś w kółkobez reakcjiWpatkiTeammatecikażą Wpatcezrobić cośinaczej niżmówi KeremeKerememówiłWpatce, aleona niepamiętaPłaczWpatkaotwieratabelęNieudanapróbazabójstwaopem

Wpatka x KEREMEcoach Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
N
3
B
4
G
5
B
6
O
7
I
8
G
9
O
10
N
11
I
12
O
13
O
14
O
15
N
16
B
17
G
18
I
19
I
20
G
21
B
22
N
23
B
24
I
  1. G-Zmarnowana abilitka
  2. N-Kupowanie opa dla kogoś z drużyny
  3. B-Peakowanie z shiftem
  4. G->15 fragów w grze
  5. B-Wpatka idzie w inną stronę niż Kereme prosi
  6. O-Wpatka zamyka tabelę
  7. I-Zmarnowany ult
  8. G-Wpatka przeprasza za złe zagranie
  9. O-2 fragi na eco
  10. N-Wyciszenie kogoś w grze
  11. I-Kereme krzyczy
  12. O-Wpatka strzela w ruchu
  13. O-Teammate mówi, że Wpatka super gra
  14. O-Wpatka woła Zahe o picie
  15. N-ACE
  16. B-Wygrany mecz
  17. G-Kereme odchodzi od komputera
  18. I-Śmierć zaraz po ulcie
  19. I-Kereme powtarza coś w kółko bez reakcji Wpatki
  20. G-Teammateci każą Wpatce zrobić coś inaczej niż mówi Kereme
  21. B-Kereme mówił Wpatce, ale ona nie pamięta
  22. N-Płacz
  23. B-Wpatka otwiera tabelę
  24. I-Nieudana próba zabójstwa opem