Klaunowatapostaćpsujemoment"To niepoziomKotka"FanfikPlan?Jakiplan?Gatunekbez ładu iskładu dlanastolatków"Muzyka mnieinspiruje"*Włączalosowegówno*Kartapostaci totylkosugestiaFrancuzZmianafabuły2137 razyZachowanielogiki irealizmuBeznadziejnymappingTraumaBoty.Opisynatury na500 słów5k<słów narozdziałResearchzajmujewięcej niżpisanieMulti-kultiDzikieOne-linerySelf-InsertRozdziałyraz napół rokuDwie stronytego samegomedalu(postaci)Ktoś zFyodorverseScenapodróżyKażdapostać maunikatowystyl mowyKlaunowatapostaćpsujemoment"To niepoziomKotka"FanfikPlan?Jakiplan?Gatunekbez ładu iskładu dlanastolatków"Muzyka mnieinspiruje"*Włączalosowegówno*Kartapostaci totylkosugestiaFrancuzZmianafabuły2137 razyZachowanielogiki irealizmuBeznadziejnymappingTraumaBoty.Opisynatury na500 słów5k<słów narozdziałResearchzajmujewięcej niżpisanieMulti-kultiDzikieOne-linerySelf-InsertRozdziałyraz napół rokuDwie stronytego samegomedalu(postaci)Ktoś zFyodorverseScenapodróżyKażdapostać maunikatowystyl mowy

Polonizacja Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Klaunowata postać psuje moment
  2. "To nie poziom Kotka"
  3. Fanfik
  4. Plan? Jaki plan?
  5. Gatunek bez ładu i składu dla nastolatków
  6. "Muzyka mnie inspiruje" *Włącza losowe gówno*
  7. Karta postaci to tylko sugestia
  8. Francuz
  9. Zmiana fabuły 2137 razy
  10. Zachowanie logiki i realizmu
  11. Beznadziejny mapping
  12. Trauma
  13. Boty.
  14. Opisy natury na 500 słów
  15. 5k< słów na rozdział
  16. Research zajmuje więcej niż pisanie
  17. Multi-kulti
  18. Dzikie One-linery
  19. Self-Insert
  20. Rozdziały raz na pół roku
  21. Dwie strony tego samego medalu (postaci)
  22. Ktoś z Fyodorverse
  23. Scena podróży
  24. Każda postać ma unikatowy styl mowy