Pizzapo 18DARWINBAŚNIOSNUJPrüfi stajesięwieżyczkąKwartetpodpalaniaGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow YartarzeDominikdopuszczasię zbrodniwojennych60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeDarrakmaostatniąinicjatywęLegendarnesłowa "sikukupa"Podkop niebyłrozwiązaniemzagadkiKwartetnietrafianiaBeirodostajekolejnaklątwęLux kogośwskrzesza2ndAmendment100+obrażeń wjednejrundzieKwartetprzebieraniaObietnicaLux staje siędramatycznySojuszLordówPrzerobionanazwaNPC-aDarrakstaje sięatomówkąKażdabitwa jestoparta nabeirswazji"ILETO MAHP?"Dominikspóźnia sięprzynajmniej45 min"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"KwartetzwierzątekprzyzywaniaZabawnenazwykarczm wYartarzeKwartetwchodzido Bag ofHoldingNawiązaniedo JoJoWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaMargasterzyBeirozadajeBeirmiliondamage'aMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiSILVERYBARBS!Darrakma top 1inicjatywyPrzeciwniknie możesię ruszaćTechnicznierzecz biorąchealerUśmiechniętaKompaniaKruskpowracakolejnyrazDaj misprawdzićnareddicie...ŻonglowanieHutaNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetDziwnefetyszeDMaSpółkaKrakenaPizzapo 18DARWINBAŚNIOSNUJPrüfi stajesięwieżyczkąKwartetpodpalaniaGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow YartarzeDominikdopuszczasię zbrodniwojennych60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeDarrakmaostatniąinicjatywęLegendarnesłowa "sikukupa"Podkop niebyłrozwiązaniemzagadkiKwartetnietrafianiaBeirodostajekolejnaklątwęLux kogośwskrzesza2ndAmendment100+obrażeń wjednejrundzieKwartetprzebieraniaObietnicaLux staje siędramatycznySojuszLordówPrzerobionanazwaNPC-aDarrakstaje sięatomówkąKażdabitwa jestoparta nabeirswazji"ILETO MAHP?"Dominikspóźnia sięprzynajmniej45 min"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"KwartetzwierzątekprzyzywaniaZabawnenazwykarczm wYartarzeKwartetwchodzido Bag ofHoldingNawiązaniedo JoJoWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaMargasterzyBeirozadajeBeirmiliondamage'aMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiSILVERYBARBS!Darrakma top 1inicjatywyPrzeciwniknie możesię ruszaćTechnicznierzecz biorąchealerUśmiechniętaKompaniaKruskpowracakolejnyrazDaj misprawdzićnareddicie...ŻonglowanieHutaNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetDziwnefetyszeDMaSpółkaKrakena

Kwartet bingowania - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
  1. Pizza po 18
  2. DARWIN BAŚNIOSNUJ
  3. Prüfi staje się wieżyczką
  4. Kwartet podpalania
  5. Gigantobójca nabyty w Yartarze, używany tylko w Yartarze
  6. Dominik dopuszcza się zbrodni wojennych
  7. 60 sekund combatu zajmuje nam 60 minut
  8. Problem, który można rozwiązać rozmową na 1-2 zdania zostaję rozwiązany przemocą
  9. Największym zagrożeniem kampanii jest AC Darraka zgromadzone po drodze
  10. Darrak ma ostatnią inicjatywę
  11. Legendarne słowa "siku kupa"
  12. Podkop nie był rozwiązaniem zagadki
  13. Kwartet nietrafiania
  14. Beiro dostaje kolejna klątwę
  15. Lux kogoś wskrzesza
  16. 2nd Amendment
  17. 100+ obrażeń w jednej rundzie
  18. Kwartet przebierania
  19. Obietnica
  20. Lux staje się dramatyczny
  21. Sojusz Lordów
  22. Przerobiona nazwa NPC-a
  23. Darrak staje się atomówką
  24. Każda bitwa jest oparta na beirswazji
  25. "ILE TO MA HP?"
  26. Dominik spóźnia się przynajmniej 45 min
  27. "Wyrzuciłem 2 więc jest to 25"
  28. Kwartet zwierzątek przyzywania
  29. Zabawne nazwy karczm w Yartarze
  30. Kwartet wchodzi do Bag of Holding
  31. Nawiązanie do JoJo
  32. Wizjer coś robi, pół pomaga, pół przeszkadza
  33. Margasterzy
  34. Beiro zadaje Beirmilion damage'a
  35. Miłosz zaczyna ćwiczyć w środku sesji
  36. SILVERY BARBS!
  37. Darrak ma top 1 inicjatywy
  38. Przeciwnik nie może się ruszać
  39. Technicznie rzecz biorąc healer
  40. Uśmiechnięta Kompania
  41. Krusk powraca kolejny raz
  42. Daj mi sprawdzić na reddicie...
  43. Żonglowanie
  44. Huta
  45. Npc który jest przedstawicielem jakiegoś głównego wątku zostaję totalnie zignorowany przez kwartet
  46. Dziwne fetysze DMa
  47. Spółka Krakena