KwartetpodpalaniaDziwnefetyszeDMaWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaPrzerobionanazwaNPC-aDARWINBAŚNIOSNUJLux staje siędramatycznyKwartetnietrafianiaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychLegendarnesłowa "sikukupa"ŻonglowanieProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąKruskpowracakolejnyrazSpółkaKrakenaSILVERYBARBS!"ILETO MAHP?"Przeciwniknie możesię ruszaćNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeMargasterzyUśmiechniętaKompaniaLux kogośwskrzeszaDarrakstaje sięatomówkąSojuszLordówGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow Yartarze"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"100+obrażeń wjednejrundziePodkop niebyłrozwiązaniemzagadkiKwartetzwierzątekprzyzywaniaHutaDominikspóźnia sięprzynajmniej45 minKwartetwchodzido Bag ofHoldingPizzapo 18BeirozadajeBeirmiliondamage'aTechnicznierzecz biorąchealerDaj misprawdzićnareddicie...Miłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiZabawnenazwykarczm wYartarzeNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartet2ndAmendmentPrüfi stajesięwieżyczkąBeirodostajekolejnaklątwęDarrakma top 1inicjatywyNawiązaniedo JoJoObietnicaKwartetprzebierania60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDarrakmaostatniąinicjatywęKażdabitwa jestoparta nabeirswazjiKwartetpodpalaniaDziwnefetyszeDMaWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaPrzerobionanazwaNPC-aDARWINBAŚNIOSNUJLux staje siędramatycznyKwartetnietrafianiaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychLegendarnesłowa "sikukupa"ŻonglowanieProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąKruskpowracakolejnyrazSpółkaKrakenaSILVERYBARBS!"ILETO MAHP?"Przeciwniknie możesię ruszaćNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeMargasterzyUśmiechniętaKompaniaLux kogośwskrzeszaDarrakstaje sięatomówkąSojuszLordówGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow Yartarze"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"100+obrażeń wjednejrundziePodkop niebyłrozwiązaniemzagadkiKwartetzwierzątekprzyzywaniaHutaDominikspóźnia sięprzynajmniej45 minKwartetwchodzido Bag ofHoldingPizzapo 18BeirozadajeBeirmiliondamage'aTechnicznierzecz biorąchealerDaj misprawdzićnareddicie...Miłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiZabawnenazwykarczm wYartarzeNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartet2ndAmendmentPrüfi stajesięwieżyczkąBeirodostajekolejnaklątwęDarrakma top 1inicjatywyNawiązaniedo JoJoObietnicaKwartetprzebierania60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDarrakmaostatniąinicjatywęKażdabitwa jestoparta nabeirswazji

Kwartet bingowania - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
  1. Kwartet podpalania
  2. Dziwne fetysze DMa
  3. Wizjer coś robi, pół pomaga, pół przeszkadza
  4. Przerobiona nazwa NPC-a
  5. DARWIN BAŚNIOSNUJ
  6. Lux staje się dramatyczny
  7. Kwartet nietrafiania
  8. Dominik dopuszcza się zbrodni wojennych
  9. Legendarne słowa "siku kupa"
  10. Żonglowanie
  11. Problem, który można rozwiązać rozmową na 1-2 zdania zostaję rozwiązany przemocą
  12. Krusk powraca kolejny raz
  13. Spółka Krakena
  14. SILVERY BARBS!
  15. "ILE TO MA HP?"
  16. Przeciwnik nie może się ruszać
  17. Największym zagrożeniem kampanii jest AC Darraka zgromadzone po drodze
  18. Margasterzy
  19. Uśmiechnięta Kompania
  20. Lux kogoś wskrzesza
  21. Darrak staje się atomówką
  22. Sojusz Lordów
  23. Gigantobójca nabyty w Yartarze, używany tylko w Yartarze
  24. "Wyrzuciłem 2 więc jest to 25"
  25. 100+ obrażeń w jednej rundzie
  26. Podkop nie był rozwiązaniem zagadki
  27. Kwartet zwierzątek przyzywania
  28. Huta
  29. Dominik spóźnia się przynajmniej 45 min
  30. Kwartet wchodzi do Bag of Holding
  31. Pizza po 18
  32. Beiro zadaje Beirmilion damage'a
  33. Technicznie rzecz biorąc healer
  34. Daj mi sprawdzić na reddicie...
  35. Miłosz zaczyna ćwiczyć w środku sesji
  36. Zabawne nazwy karczm w Yartarze
  37. Npc który jest przedstawicielem jakiegoś głównego wątku zostaję totalnie zignorowany przez kwartet
  38. 2nd Amendment
  39. Prüfi staje się wieżyczką
  40. Beiro dostaje kolejna klątwę
  41. Darrak ma top 1 inicjatywy
  42. Nawiązanie do JoJo
  43. Obietnica
  44. Kwartet przebierania
  45. 60 sekund combatu zajmuje nam 60 minut
  46. Darrak ma ostatnią inicjatywę
  47. Każda bitwa jest oparta na beirswazji