Wizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaObietnicaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychTechnicznierzecz biorąchealerKwartetwchodzido Bag ofHoldingDARWINBAŚNIOSNUJ60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDaj misprawdzićnareddicie...Nawiązaniedo JoJoGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow YartarzeDarrakstaje sięatomówkąNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąPrzerobionanazwaNPC-a100+obrażeń wjednejrundzieSojuszLordówHuta"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"KruskpowracakolejnyrazKwartetnietrafianiaSILVERYBARBS!Prüfi stajesięwieżyczkąPrzeciwniknie możesię ruszaćLegendarnesłowa "sikukupa"Podkop niebyłrozwiązaniemzagadkiBeirozadajeBeirmiliondamage'aDarrakmaostatniąinicjatywęKwartetzwierzątekprzyzywaniaLux staje siędramatycznyDarrakma top 1inicjatywyLux kogośwskrzeszaSpółkaKrakenaMargasterzyŻonglowanieUśmiechniętaKompaniaBeirodostajekolejnaklątwęNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodze2ndAmendmentMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiKwartetpodpalaniaZabawnenazwykarczm wYartarzePizzapo 18DziwnefetyszeDMaKwartetprzebierania"ILETO MAHP?"Dominikspóźnia sięprzynajmniej45 minKażdabitwa jestoparta nabeirswazjiWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaObietnicaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychTechnicznierzecz biorąchealerKwartetwchodzido Bag ofHoldingDARWINBAŚNIOSNUJ60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDaj misprawdzićnareddicie...Nawiązaniedo JoJoGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow YartarzeDarrakstaje sięatomówkąNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocąPrzerobionanazwaNPC-a100+obrażeń wjednejrundzieSojuszLordówHuta"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"KruskpowracakolejnyrazKwartetnietrafianiaSILVERYBARBS!Prüfi stajesięwieżyczkąPrzeciwniknie możesię ruszaćLegendarnesłowa "sikukupa"Podkop niebyłrozwiązaniemzagadkiBeirozadajeBeirmiliondamage'aDarrakmaostatniąinicjatywęKwartetzwierzątekprzyzywaniaLux staje siędramatycznyDarrakma top 1inicjatywyLux kogośwskrzeszaSpółkaKrakenaMargasterzyŻonglowanieUśmiechniętaKompaniaBeirodostajekolejnaklątwęNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodze2ndAmendmentMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiKwartetpodpalaniaZabawnenazwykarczm wYartarzePizzapo 18DziwnefetyszeDMaKwartetprzebierania"ILETO MAHP?"Dominikspóźnia sięprzynajmniej45 minKażdabitwa jestoparta nabeirswazji

Kwartet bingowania - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
  1. Wizjer coś robi, pół pomaga, pół przeszkadza
  2. Obietnica
  3. Dominik dopuszcza się zbrodni wojennych
  4. Technicznie rzecz biorąc healer
  5. Kwartet wchodzi do Bag of Holding
  6. DARWIN BAŚNIOSNUJ
  7. 60 sekund combatu zajmuje nam 60 minut
  8. Daj mi sprawdzić na reddicie...
  9. Nawiązanie do JoJo
  10. Gigantobójca nabyty w Yartarze, używany tylko w Yartarze
  11. Darrak staje się atomówką
  12. Npc który jest przedstawicielem jakiegoś głównego wątku zostaję totalnie zignorowany przez kwartet
  13. Problem, który można rozwiązać rozmową na 1-2 zdania zostaję rozwiązany przemocą
  14. Przerobiona nazwa NPC-a
  15. 100+ obrażeń w jednej rundzie
  16. Sojusz Lordów
  17. Huta
  18. "Wyrzuciłem 2 więc jest to 25"
  19. Krusk powraca kolejny raz
  20. Kwartet nietrafiania
  21. SILVERY BARBS!
  22. Prüfi staje się wieżyczką
  23. Przeciwnik nie może się ruszać
  24. Legendarne słowa "siku kupa"
  25. Podkop nie był rozwiązaniem zagadki
  26. Beiro zadaje Beirmilion damage'a
  27. Darrak ma ostatnią inicjatywę
  28. Kwartet zwierzątek przyzywania
  29. Lux staje się dramatyczny
  30. Darrak ma top 1 inicjatywy
  31. Lux kogoś wskrzesza
  32. Spółka Krakena
  33. Margasterzy
  34. Żonglowanie
  35. Uśmiechnięta Kompania
  36. Beiro dostaje kolejna klątwę
  37. Największym zagrożeniem kampanii jest AC Darraka zgromadzone po drodze
  38. 2nd Amendment
  39. Miłosz zaczyna ćwiczyć w środku sesji
  40. Kwartet podpalania
  41. Zabawne nazwy karczm w Yartarze
  42. Pizza po 18
  43. Dziwne fetysze DMa
  44. Kwartet przebierania
  45. "ILE TO MA HP?"
  46. Dominik spóźnia się przynajmniej 45 min
  47. Każda bitwa jest oparta na beirswazji