2ndAmendmentTechnicznierzecz biorąchealerProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocą60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDominikspóźnia sięprzynajmniej45 minLux staje siędramatycznyPrüfi stajesięwieżyczkąMargasterzyPizzapo 18Daj misprawdzićnareddicie...DARWINBAŚNIOSNUJMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiBeirodostajekolejnaklątwęUśmiechniętaKompaniaKwartetzwierzątekprzyzywaniaWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaDziwnefetyszeDMaDarrakmaostatniąinicjatywęHutaGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow Yartarze"ILETO MAHP?"KwartetprzebieraniaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychObietnicaKwartetpodpalaniaNawiązaniedo JoJoKwartetwchodzido Bag ofHoldingKwartetnietrafianiaSILVERYBARBS!Przeciwniknie możesię ruszaćNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetBeirozadajeBeirmiliondamage'aSpółkaKrakenaPrzerobionanazwaNPC-aKażdabitwa jestoparta nabeirswazjiLux kogośwskrzesza"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"Legendarnesłowa "sikukupa"SojuszLordówDarrakstaje sięatomówkąŻonglowanieNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeDarrakma top 1inicjatywyPodkop niebyłrozwiązaniemzagadki100+obrażeń wjednejrundzieZabawnenazwykarczm wYartarzeKruskpowracakolejnyraz2ndAmendmentTechnicznierzecz biorąchealerProblem, którymożna rozwiązaćrozmową na 1-2zdania zostajęrozwiązanyprzemocą60 sekundcombatuzajmuje nam60 minutDominikspóźnia sięprzynajmniej45 minLux staje siędramatycznyPrüfi stajesięwieżyczkąMargasterzyPizzapo 18Daj misprawdzićnareddicie...DARWINBAŚNIOSNUJMiłoszzaczynaćwiczyć wśrodku sesjiBeirodostajekolejnaklątwęUśmiechniętaKompaniaKwartetzwierzątekprzyzywaniaWizjer cośrobi, półpomaga, półprzeszkadzaDziwnefetyszeDMaDarrakmaostatniąinicjatywęHutaGigantobójcanabyty wYartarze,używany tylkow Yartarze"ILETO MAHP?"KwartetprzebieraniaDominikdopuszczasię zbrodniwojennychObietnicaKwartetpodpalaniaNawiązaniedo JoJoKwartetwchodzido Bag ofHoldingKwartetnietrafianiaSILVERYBARBS!Przeciwniknie możesię ruszaćNpc który jestprzedstawicielemjakiegoś głównegowątku zostajętotalniezignorowany przezkwartetBeirozadajeBeirmiliondamage'aSpółkaKrakenaPrzerobionanazwaNPC-aKażdabitwa jestoparta nabeirswazjiLux kogośwskrzesza"Wyrzuciłem2 więc jestto 25"Legendarnesłowa "sikukupa"SojuszLordówDarrakstaje sięatomówkąŻonglowanieNajwiększymzagrożeniemkampanii jestAC Darrakazgromadzonepo drodzeDarrakma top 1inicjatywyPodkop niebyłrozwiązaniemzagadki100+obrażeń wjednejrundzieZabawnenazwykarczm wYartarzeKruskpowracakolejnyraz

Kwartet bingowania - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
  1. 2nd Amendment
  2. Technicznie rzecz biorąc healer
  3. Problem, który można rozwiązać rozmową na 1-2 zdania zostaję rozwiązany przemocą
  4. 60 sekund combatu zajmuje nam 60 minut
  5. Dominik spóźnia się przynajmniej 45 min
  6. Lux staje się dramatyczny
  7. Prüfi staje się wieżyczką
  8. Margasterzy
  9. Pizza po 18
  10. Daj mi sprawdzić na reddicie...
  11. DARWIN BAŚNIOSNUJ
  12. Miłosz zaczyna ćwiczyć w środku sesji
  13. Beiro dostaje kolejna klątwę
  14. Uśmiechnięta Kompania
  15. Kwartet zwierzątek przyzywania
  16. Wizjer coś robi, pół pomaga, pół przeszkadza
  17. Dziwne fetysze DMa
  18. Darrak ma ostatnią inicjatywę
  19. Huta
  20. Gigantobójca nabyty w Yartarze, używany tylko w Yartarze
  21. "ILE TO MA HP?"
  22. Kwartet przebierania
  23. Dominik dopuszcza się zbrodni wojennych
  24. Obietnica
  25. Kwartet podpalania
  26. Nawiązanie do JoJo
  27. Kwartet wchodzi do Bag of Holding
  28. Kwartet nietrafiania
  29. SILVERY BARBS!
  30. Przeciwnik nie może się ruszać
  31. Npc który jest przedstawicielem jakiegoś głównego wątku zostaję totalnie zignorowany przez kwartet
  32. Beiro zadaje Beirmilion damage'a
  33. Spółka Krakena
  34. Przerobiona nazwa NPC-a
  35. Każda bitwa jest oparta na beirswazji
  36. Lux kogoś wskrzesza
  37. "Wyrzuciłem 2 więc jest to 25"
  38. Legendarne słowa "siku kupa"
  39. Sojusz Lordów
  40. Darrak staje się atomówką
  41. Żonglowanie
  42. Największym zagrożeniem kampanii jest AC Darraka zgromadzone po drodze
  43. Darrak ma top 1 inicjatywy
  44. Podkop nie był rozwiązaniem zagadki
  45. 100+ obrażeń w jednej rundzie
  46. Zabawne nazwy karczm w Yartarze
  47. Krusk powraca kolejny raz