correr para um lugar sem saida foi o vento morte por tiros pessoas a serem arrastadas mesas a voar susto com a porta a abrir paneiradas luzes piscando/partindo loop de corrida sussurus musiquinha do nada cemiterio perseguição Sem cabeça enigmas mortos "tem alguem ai" vai pra cima do barulho ouvir tiros nudez velas a apagar sangue nas paredes corpos enforcados velhas esfaqueamento intenso desce para o porão partir portas alguma coisa a se quebrar pode voltar e não voltar correr para um lugar sem saida foi o vento morte por tiros pessoas a serem arrastadas mesas a voar susto com a porta a abrir paneiradas luzes piscando/partindo loop de corrida sussurus musiquinha do nada cemiterio perseguição Sem cabeça enigmas mortos "tem alguem ai" vai pra cima do barulho ouvir tiros nudez velas a apagar sangue nas paredes corpos enforcados velhas esfaqueamento intenso desce para o porão partir portas alguma coisa a se quebrar pode voltar e não voltar
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-correr para um lugar sem saida
I-foi o vento
B-morte por tiros
N-pessoas a serem arrastadas
G-mesas a voar
O-susto com a porta a abrir
O-paneiradas
N-luzes piscando/partindo
G-loop de corrida
I-sussurus
I-musiquinha do nada
N-cemiterio
I-perseguição
B-Sem cabeça
O-enigmas
N-mortos
G-"tem alguem ai"
O-vai pra cima do barulho
O-ouvir tiros
G-nudez
G-velas a apagar
B-sangue nas paredes
I-corpos enforcados
O-velhas
G-esfaqueamento intenso
B-desce para o porão
B-partir portas
B-alguma coisa a se quebrar
I-pode voltar e não voltar