(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Bouw samen met je ouder(s) een hoge toren in de bouwhoek.
Laat zien wat je in de middagkast voor spelletjes kunt doen.
Speel met je ouder(s) in de poppenhoek.
Ouder: vertel wat u knap vindt van uw kind.
Maak samen met papa/mama een boekje in de schrijfhoek.
Vertel jouw ouder(s) wie je maatje is.
Ga iets drinken.
Verkleed je ouder in de poppenhoek.
Laat zien waar het eten en drinken staat.
Laat zien welke knutselwerkjes en/of werkbladen jij gemaakt hebt.
Leer je ouder(s) in de gymzaal de sprookjesdans.
Doe samen met papa/mama een spelletje achter de computer van ‘Bas’.
Laat je schrijfschrift zien aan papa/mama. (alleen groep 2)
Laat je ouder(s) de gymzaal zien en probeer daar een koprol te maken.
Maak een tekening met je vader/moeder
Laat je ouder(s) zien welke dag het vandaag is.
Laat op het kiesbord zien wat jij het liefst doet op school.
Laat zien wat jullie morgen gaan doen op school.
Doe met je ouders een optreden op het podium in de hal.
Laat aan je ouder(s) je puzzelboekje zien.
Kies een techniekdoos en laat aan je vader/moeder zien wat je ermee kunt doen.
Laat aan je ouder(s) zien welke letter we geleerd hebben.
Speel een puzzel uit de puzzelkast met je ouder.
Lees samen met je ouder(s) een boekje in de bibliotheekhoek