(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Laat je ouder(s) zien welke dag het vandaag is.
Verkleed je ouder in de poppenhoek.
Laat zien waar het eten en drinken staat.
Laat zien wat jullie morgen gaan doen op school.
Lees samen met je ouder(s) een boekje in de bibliotheekhoek
Maak samen met papa/mama een boekje in de schrijfhoek.
Laat zien welke knutselwerkjes en/of werkbladen jij gemaakt hebt.
Leer je ouder(s) in de gymzaal de sprookjesdans.
Laat aan je ouder(s) zien welke letter we geleerd hebben.
Doe samen met papa/mama een spelletje achter de computer van ‘Bas’.
Kies een techniekdoos en laat aan je vader/moeder zien wat je ermee kunt doen.
Doe met je ouders een optreden op het podium in de hal.
Laat aan je ouder(s) je puzzelboekje zien.
Laat je schrijfschrift zien aan papa/mama. (alleen groep 2)
Maak een tekening met je vader/moeder
Speel een puzzel uit de puzzelkast met je ouder.
Laat zien wat je in de middagkast voor spelletjes kunt doen.
Ouder: vertel wat u knap vindt van uw kind.
Laat op het kiesbord zien wat jij het liefst doet op school.
Ga iets drinken.
Speel met je ouder(s) in de poppenhoek.
Laat je ouder(s) de gymzaal zien en probeer daar een koprol te maken.
Vertel jouw ouder(s) wie je maatje is.
Bouw samen met je ouder(s) een hoge toren in de bouwhoek.