(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Laat zien wat je in de middagkast voor spelletjes kunt doen.
Laat je ouder(s) de gymzaal zien en probeer daar een koprol te maken.
Laat je ouder(s) zien welke dag het vandaag is.
Doe met je ouders een optreden op het podium in de hal.
Laat zien welke knutselwerkjes en/of werkbladen jij gemaakt hebt.
Laat aan je ouder(s) zien welke letter we geleerd hebben.
Ouder: vertel wat u knap vindt van uw kind.
Laat op het kiesbord zien wat jij het liefst doet op school.
Ga iets drinken.
Maak een tekening met je vader/moeder
Verkleed je ouder in de poppenhoek.
Vertel jouw ouder(s) wie je maatje is.
Bouw samen met je ouder(s) een hoge toren in de bouwhoek.
Kies een techniekdoos en laat aan je vader/moeder zien wat je ermee kunt doen.
Speel met je ouder(s) in de poppenhoek.
Laat zien waar het eten en drinken staat.
Maak samen met papa/mama een boekje in de schrijfhoek.
Laat je schrijfschrift zien aan papa/mama. (alleen groep 2)
Laat aan je ouder(s) je puzzelboekje zien.
Leer je ouder(s) in de gymzaal de sprookjesdans.
Doe samen met papa/mama een spelletje achter de computer van ‘Bas’.
Laat zien wat jullie morgen gaan doen op school.
Speel een puzzel uit de puzzelkast met je ouder.
Lees samen met je ouder(s) een boekje in de bibliotheekhoek