Zusammen-fassungletzterSessiongeht schiefFiffi istwichtigeralsHannazJemandbraucht 2Minuten,um Initiativezu würfelnButterflyschafft denStärke-ChecknichtEs stirbteiner fastfür 1GoldmünzeRenemuss eineRegelerklärenFabiokommtzu spätDie Partysitzt auf500GoldmünzenFiffi trifftin FolgekritischDie Partydebattierteine Stunde lang,obwohl alleeiner MeinungsindFranzbrichtsämtlicheEtiketteEs stirbteiner fast anLow-LevelMonsternSeb hattechnischeProblemeSabarionverschwendeteinenSpell SlotZarnakgehtzuerstzu BodenEine Rundeverfehlenalle AngriffeZusammen-fassungletzterSessiongeht schiefFiffi istwichtigeralsHannazJemandbraucht 2Minuten,um Initiativezu würfelnButterflyschafft denStärke-ChecknichtEs stirbteiner fastfür 1GoldmünzeRenemuss eineRegelerklärenFabiokommtzu spätDie Partysitzt auf500GoldmünzenFiffi trifftin FolgekritischDie Partydebattierteine Stunde lang,obwohl alleeiner MeinungsindFranzbrichtsämtlicheEtiketteEs stirbteiner fast anLow-LevelMonsternSeb hattechnischeProblemeSabarionverschwendeteinenSpell SlotZarnakgehtzuerstzu BodenEine Rundeverfehlenalle Angriffe

D&D - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Zusammen-fassung letzter Session geht schief
  2. Fiffi ist wichtiger als Hannaz
  3. Jemand braucht 2 Minuten, um Initiative zu würfeln
  4. Butterfly schafft den Stärke-Check nicht
  5. Es stirbt einer fast für 1 Goldmünze
  6. Rene muss eine Regel erklären
  7. Fabio kommt zu spät
  8. Die Party sitzt auf 500 Goldmünzen
  9. Fiffi trifft 5× in Folge kritisch
  10. Die Party debattiert eine Stunde lang, obwohl alle einer Meinung sind
  11. Franz bricht sämtliche Etikette
  12. Es stirbt einer fast an Low-Level Monstern
  13. Seb hat technische Probleme
  14. Sabarion verschwendet einen Spell Slot
  15. Zarnak geht zuerst zu Boden
  16. Eine Runde verfehlen alle Angriffe