Zarnakgehtzuerstzu BodenZusammen-fassungletzterSessiongeht schiefFiffi trifftin FolgekritischEine Rundeverfehlenalle AngriffeSabarionverschwendeteinenSpell SlotEs stirbteiner fastfür 1GoldmünzeJemandbraucht 2Minuten,um Initiativezu würfelnRenemuss eineRegelerklärenFabiokommtzu spätSeb hattechnischeProblemeFiffi istwichtigeralsHannazDie Partydebattierteine Stunde lang,obwohl alleeiner MeinungsindFranzbrichtsämtlicheEtiketteDie Partysitzt auf500GoldmünzenEs stirbteiner fast anLow-LevelMonsternButterflyschafft denStärke-ChecknichtZarnakgehtzuerstzu BodenZusammen-fassungletzterSessiongeht schiefFiffi trifftin FolgekritischEine Rundeverfehlenalle AngriffeSabarionverschwendeteinenSpell SlotEs stirbteiner fastfür 1GoldmünzeJemandbraucht 2Minuten,um Initiativezu würfelnRenemuss eineRegelerklärenFabiokommtzu spätSeb hattechnischeProblemeFiffi istwichtigeralsHannazDie Partydebattierteine Stunde lang,obwohl alleeiner MeinungsindFranzbrichtsämtlicheEtiketteDie Partysitzt auf500GoldmünzenEs stirbteiner fast anLow-LevelMonsternButterflyschafft denStärke-Checknicht

D&D - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Zarnak geht zuerst zu Boden
  2. Zusammen-fassung letzter Session geht schief
  3. Fiffi trifft 5× in Folge kritisch
  4. Eine Runde verfehlen alle Angriffe
  5. Sabarion verschwendet einen Spell Slot
  6. Es stirbt einer fast für 1 Goldmünze
  7. Jemand braucht 2 Minuten, um Initiative zu würfeln
  8. Rene muss eine Regel erklären
  9. Fabio kommt zu spät
  10. Seb hat technische Probleme
  11. Fiffi ist wichtiger als Hannaz
  12. Die Party debattiert eine Stunde lang, obwohl alle einer Meinung sind
  13. Franz bricht sämtliche Etikette
  14. Die Party sitzt auf 500 Goldmünzen
  15. Es stirbt einer fast an Low-Level Monstern
  16. Butterfly schafft den Stärke-Check nicht