Un desgosses estlemastermindLe groupefinitrecherchépar les 4royaumesEchecde lamissionIls refusentl'hospitalité"Jedéclareunechasse"Les Munhirsrefusent lesrécompensesdemandésUn connardavec 4+anneaux sepointeUn PJmeurtOn doitrentrerà piedOncroise unDrakarUne denos ciblesest unfemboyCa finiten mêléegénéraleOn finitenzonzEvènementKrampusL'objectif demissionchange encour derouteOn setrompede cibleUn donjonsm à lacaveDesneivarsdans lacaveUn "Frel"éveil unanneauOn repartavec deslamesFrelIls sontdéjà mortà notrearrivéeOn finittousintactLes mecsétaientjusteinnocentsStenmange uncadavreUn desgosses estlemastermindLe groupefinitrecherchépar les 4royaumesEchecde lamissionIls refusentl'hospitalité"Jedéclareunechasse"Les Munhirsrefusent lesrécompensesdemandésUn connardavec 4+anneaux sepointeUn PJmeurtOn doitrentrerà piedOncroise unDrakarUne denos ciblesest unfemboyCa finiten mêléegénéraleOn finitenzonzEvènementKrampusL'objectif demissionchange encour derouteOn setrompede cibleUn donjonsm à lacaveDesneivarsdans lacaveUn "Frel"éveil unanneauOn repartavec deslamesFrelIls sontdéjà mortà notrearrivéeOn finittousintactLes mecsétaientjusteinnocentsStenmange uncadavre

Le meurtre trop rigolo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un des gosses est le mastermind
  2. Le groupe finit recherché par les 4 royaumes
  3. Echec de la mission
  4. Ils refusent l'hospitalité
  5. "Je déclare une chasse"
  6. Les Munhirs refusent les récompenses demandés
  7. Un connard avec 4+ anneaux se pointe
  8. Un PJ meurt
  9. On doit rentrer à pied
  10. On croise un Drakar
  11. Une de nos cibles est un femboy
  12. Ca finit en mêlée générale
  13. On finit en zonz
  14. Evènement Krampus
  15. L'objectif de mission change en cour de route
  16. On se trompe de cible
  17. Un donjon sm à la cave
  18. Des neivars dans la cave
  19. Un "Frel" éveil un anneau
  20. On repart avec des lames Frel
  21. Ils sont déjà mort à notre arrivée
  22. On finit tous intact
  23. Les mecs étaient juste innocents
  24. Sten mange un cadavre