需求应该 永远大于 产能 玩过任意一 款太空题材 游戏超过 200小时 希望人类在 找到外星生 物之前不会 灭绝 科研人员占 人口比例应 该尽可能多 太空电梯对 太空探索是 必要的 希望有生之年 能看到月球基 地/太空电梯 建造完成 允许对死 刑犯进行 人体实验 认同黑 暗森林 法则 在完全掌控自 然之前,人类 最好削减一部 分人口 认为生命 的形式不 止有碳基 社会资源要 尽可能流向 军备与科研 担心过人类 会因为资源 稀缺困死在 自己母星 货币需 要被废 除 认为宇宙中 一定有其他 智慧生物 人类应该改 造自身来获 得更多殖民 选择 认为产能 永远不会 过剩 希望有生 之年能上 一次太空 共产主 义一定 要实现 大科学家的 粉丝就应该 比明星多 你很关注科技 突破和火箭发 射的新闻并且 为之振奋 自动化可以 提高生产 力,应该被 大力推广 人类应该开采 地球的地核, 哪怕会造成环 境剧变 岗位应该 永远比人 口多 思考过因科技 发展带来的伦 理问题(比如 克隆人) 衡量一个国 家强弱的标 准应该是产 能而非GDP 需求应该 永远大于 产能 玩过任意一 款太空题材 游戏超过 200小时 希望人类在 找到外星生 物之前不会 灭绝 科研人员占 人口比例应 该尽可能多 太空电梯对 太空探索是 必要的 希望有生之年 能看到月球基 地/太空电梯 建造完成 允许对死 刑犯进行 人体实验 认同黑 暗森林 法则 在完全掌控自 然之前,人类 最好削减一部 分人口 认为生命 的形式不 止有碳基 社会资源要 尽可能流向 军备与科研 担心过人类 会因为资源 稀缺困死在 自己母星 货币需 要被废 除 认为宇宙中 一定有其他 智慧生物 人类应该改 造自身来获 得更多殖民 选择 认为产能 永远不会 过剩 希望有生 之年能上 一次太空 共产主 义一定 要实现 大科学家的 粉丝就应该 比明星多 你很关注科技 突破和火箭发 射的新闻并且 为之振奋 自动化可以 提高生产 力,应该被 大力推广 人类应该开采 地球的地核, 哪怕会造成环 境剧变 岗位应该 永远比人 口多 思考过因科技 发展带来的伦 理问题(比如 克隆人) 衡量一个国 家强弱的标 准应该是产 能而非GDP
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
需求应该永远大于产能
玩过任意一款太空题材游戏超过200小时
希望人类在找到外星生物之前不会灭绝
科研人员占人口比例应该尽可能多
太空电梯对太空探索是必要的
希望有生之年能看到月球基地/太空电梯建造完成
允许对死刑犯进行人体实验
认同黑暗森林法则
在完全掌控自然之前,人类最好削减一部分人口
认为生命的形式不止有碳基
社会资源要尽可能流向军备与科研
担心过人类会因为资源稀缺困死在自己母星
货币需要被废除
认为宇宙中一定有其他智慧生物
人类应该改造自身来获得更多殖民选择
认为产能永远不会过剩
希望有生之年能上一次太空
共产主义一定要实现
大科学家的粉丝就应该比明星多
你很关注科技突破和火箭发射的新闻并且为之振奋
自动化可以提高生产力,应该被大力推广
人类应该开采地球的地核,哪怕会造成环境剧变
岗位应该永远比人口多
思考过因科技发展带来的伦理问题(比如克隆人)
衡量一个国家强弱的标准应该是产能而非GDP