不咕能写出令人满意的GOODEND战斗,可以爽有五个以上的PL跑过三次你带的团跑过自写的模遵守合理性的同时放宽某些限制是个有感情模块的活人有自己设计的骰子(或Bot)熟悉规则书,至少知道如何快速查阅打字能写出令人满意的BAD END模组内会有幕是个合格的PL可以根据PC性格调整画风有能力进行中等规模的非自写模组的修改NPC会在PL失利时尝试救场愿意给玩家开后日谈给好的RP给予奖励能够现场口胡IF剧情避免用大量检定走路对剧情的推进有把控NPC人设清晰给予玩家适当的惩罚能对PL的非常规操作进行适当的反不咕能写出令人满意的GOODEND战斗,可以爽有五个以上的PL跑过三次你带的团跑过自写的模遵守合理性的同时放宽某些限制是个有感情模块的活人有自己设计的骰子(或Bot)熟悉规则书,至少知道如何快速查阅打字能写出令人满意的BAD END模组内会有幕是个合格的PL可以根据PC性格调整画风有能力进行中等规模的非自写模组的修改NPC会在PL失利时尝试救场愿意给玩家开后日谈给好的RP给予奖励能够现场口胡IF剧情避免用大量检定走路对剧情的推进有把控NPC人设清晰给予玩家适当的惩罚能对PL的非常规操作进行适当的反

连成一条线,那么你可能是一个受玩家喜爱的KP - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 不咕咕
  2. 能写出令人满意的GOOD END
  3. 战斗,可以爽
  4. 有五个以上的PL跑过三次你带的团
  5. 跑过自写的模组
  6. 遵守合理性的同时放宽某些限制
  7. 是个有感情模块的活人
  8. 有自己设计的骰子(或Bot)
  9. 熟悉规则书,至少知道如何快速查阅
  10. 打字快
  11. 能写出令人满意的BAD END
  12. 模组内会有幕间
  13. 是个合格的PL
  14. 可以根据PC性格调整画风
  15. 有能力进行中等规模的非自写模组的修改
  16. NPC会在PL失利时尝试救场
  17. 愿意给玩家开后日谈
  18. 给好的RP给予奖励
  19. 能够现场口胡IF剧情
  20. 避免用大量检定走路
  21. 对剧情的推进有把控
  22. NPC人设清晰
  23. 给予玩家适当的惩罚
  24. 能对PL的非常规操作进行适当的反应