能写出令人满意的BAD END能写出令人满意的GOODEND避免用大量检定走路不咕能够现场口胡IF剧情给予玩家适当的惩罚熟悉规则书,至少知道如何快速查阅模组内会有幕有五个以上的PL跑过三次你带的团战斗,可以爽愿意给玩家开后日谈给好的RP给予奖励能对PL的非常规操作进行适当的反有自己设计的骰子(或Bot)可以根据PC性格调整画风跑过自写的模是个合格的PL是个有感情模块的活人NPC人设清晰NPC会在PL失利时尝试救场对剧情的推进有把控有能力进行中等规模的非自写模组的修改遵守合理性的同时放宽某些限制打字能写出令人满意的BAD END能写出令人满意的GOODEND避免用大量检定走路不咕能够现场口胡IF剧情给予玩家适当的惩罚熟悉规则书,至少知道如何快速查阅模组内会有幕有五个以上的PL跑过三次你带的团战斗,可以爽愿意给玩家开后日谈给好的RP给予奖励能对PL的非常规操作进行适当的反有自己设计的骰子(或Bot)可以根据PC性格调整画风跑过自写的模是个合格的PL是个有感情模块的活人NPC人设清晰NPC会在PL失利时尝试救场对剧情的推进有把控有能力进行中等规模的非自写模组的修改遵守合理性的同时放宽某些限制打字

连成一条线,那么你可能是一个受玩家喜爱的KP - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 能写出令人满意的BAD END
  2. 能写出令人满意的GOOD END
  3. 避免用大量检定走路
  4. 不咕咕
  5. 能够现场口胡IF剧情
  6. 给予玩家适当的惩罚
  7. 熟悉规则书,至少知道如何快速查阅
  8. 模组内会有幕间
  9. 有五个以上的PL跑过三次你带的团
  10. 战斗,可以爽
  11. 愿意给玩家开后日谈
  12. 给好的RP给予奖励
  13. 能对PL的非常规操作进行适当的反应
  14. 有自己设计的骰子(或Bot)
  15. 可以根据PC性格调整画风
  16. 跑过自写的模组
  17. 是个合格的PL
  18. 是个有感情模块的活人
  19. NPC人设清晰
  20. NPC会在PL失利时尝试救场
  21. 对剧情的推进有把控
  22. 有能力进行中等规模的非自写模组的修改
  23. 遵守合理性的同时放宽某些限制
  24. 打字快