CódigosQRimpresosFomentar laalfabetizacióndigitalRetroalimentaciónaudiovisualJuegoseducativosBlogs ydiariosCreaciónportafoliodigitalUtilizasimulacioneso videosEstaciones deautoaprendizajeCrear historiasopresentacionesmultimediaSolucionaproblemastécnicosEnciclopediasy referenciasofflineBiblioteca delibroselectrónicosy PDFs endispositivosHojas detrabajodigitalesProgramasde lecturaelectrónicaExcursionesvirtualesProyectoscolaborativossin conexiónProyectosde artedigitalAplicacioneseducativassin conexiónNarracióndigitalCrearPodcastsCrearcuestionariosatractivosCompartirunaunidadUSBEnseña a losestudiantesa buscarinformaciónVideos,archivos deaudio yanimacionespre-descargadosCódigosQRimpresosFomentar laalfabetizacióndigitalRetroalimentaciónaudiovisualJuegoseducativosBlogs ydiariosCreaciónportafoliodigitalUtilizasimulacioneso videosEstaciones deautoaprendizajeCrear historiasopresentacionesmultimediaSolucionaproblemastécnicosEnciclopediasy referenciasofflineBiblioteca delibroselectrónicosy PDFs endispositivosHojas detrabajodigitalesProgramasde lecturaelectrónicaExcursionesvirtualesProyectoscolaborativossin conexiónProyectosde artedigitalAplicacioneseducativassin conexiónNarracióndigitalCrearPodcastsCrearcuestionariosatractivosCompartirunaunidadUSBEnseña a losestudiantesa buscarinformaciónVideos,archivos deaudio yanimacionespre-descargados

TICs in the classroom Spanish - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Códigos QR impresos
  2. Fomentar la alfabetización digital
  3. Retroalimentación audiovisual
  4. Juegos educativos
  5. Blogs y diarios
  6. Creación portafolio digital
  7. Utiliza simulaciones o videos
  8. Estaciones de autoaprendizaje
  9. Crear historias o presentaciones multimedia
  10. Soluciona problemas técnicos
  11. Enciclopedias y referencias offline
  12. Biblioteca de libros electrónicos y PDFs en dispositivos
  13. Hojas de trabajo digitales
  14. Programas de lectura electrónica
  15. Excursiones virtuales
  16. Proyectos colaborativos sin conexión
  17. Proyectos de arte digital
  18. Aplicaciones educativas sin conexión
  19. Narración digital
  20. Crear Podcasts
  21. Crear cuestionarios atractivos
  22. Compartir una unidad USB
  23. Enseña a los estudiantes a buscar información
  24. Videos, archivos de audio y animaciones pre-descargados