Biblioteca delibroselectrónicosy PDFs endispositivosCompartirunaunidadUSBNarracióndigitalEnseña a losestudiantesa buscarinformaciónUtilizasimulacioneso videosCódigosQRimpresosEstaciones deautoaprendizajeJuegoseducativosProyectosde artedigitalCrearcuestionariosatractivosCrear historiasopresentacionesmultimediaCreaciónportafoliodigitalFomentar laalfabetizacióndigitalProyectoscolaborativossin conexiónAplicacioneseducativassin conexiónExcursionesvirtualesEnciclopediasy referenciasofflineVideos,archivos deaudio yanimacionespre-descargadosProgramasde lecturaelectrónicaSolucionaproblemastécnicosHojas detrabajodigitalesRetroalimentaciónaudiovisualCrearPodcastsBlogs ydiariosBiblioteca delibroselectrónicosy PDFs endispositivosCompartirunaunidadUSBNarracióndigitalEnseña a losestudiantesa buscarinformaciónUtilizasimulacioneso videosCódigosQRimpresosEstaciones deautoaprendizajeJuegoseducativosProyectosde artedigitalCrearcuestionariosatractivosCrear historiasopresentacionesmultimediaCreaciónportafoliodigitalFomentar laalfabetizacióndigitalProyectoscolaborativossin conexiónAplicacioneseducativassin conexiónExcursionesvirtualesEnciclopediasy referenciasofflineVideos,archivos deaudio yanimacionespre-descargadosProgramasde lecturaelectrónicaSolucionaproblemastécnicosHojas detrabajodigitalesRetroalimentaciónaudiovisualCrearPodcastsBlogs ydiarios

TICs in the classroom Spanish - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Biblioteca de libros electrónicos y PDFs en dispositivos
  2. Compartir una unidad USB
  3. Narración digital
  4. Enseña a los estudiantes a buscar información
  5. Utiliza simulaciones o videos
  6. Códigos QR impresos
  7. Estaciones de autoaprendizaje
  8. Juegos educativos
  9. Proyectos de arte digital
  10. Crear cuestionarios atractivos
  11. Crear historias o presentaciones multimedia
  12. Creación portafolio digital
  13. Fomentar la alfabetización digital
  14. Proyectos colaborativos sin conexión
  15. Aplicaciones educativas sin conexión
  16. Excursiones virtuales
  17. Enciclopedias y referencias offline
  18. Videos, archivos de audio y animaciones pre-descargados
  19. Programas de lectura electrónica
  20. Soluciona problemas técnicos
  21. Hojas de trabajo digitales
  22. Retroalimentación audiovisual
  23. Crear Podcasts
  24. Blogs y diarios