Crisis medioambiental Storytelling Dicotomía utopía/distopía Deconstrucción Crisis de la democracia Relativismo El fin de las ideologías Predominancia del absurdo Indefinición, diversidad y pluralismo Replanteamiento de la metafísica "El fin de la Historia" (Fukuyama) "El Superhombre" (Nietzsche) "Dios ha muerto" (Nietzsche) Abandono de la racionalidad La ironía como recurso Ansiedad y depresión Amor líquido Economía, política y tecnología globalizadas Distorsiones y rupturas del tiempo Información vs Narración Pensamiento débil (Vattimo) La sociedad del espectáculo (Débord) La realidad es una construcción conceptual Incertidumbre Crisis medioambiental Storytelling Dicotomía utopía/distopía Deconstrucción Crisis de la democracia Relativismo El fin de las ideologías Predominancia del absurdo Indefinición, diversidad y pluralismo Replanteamiento de la metafísica "El fin de la Historia" (Fukuyama) "El Superhombre" (Nietzsche) "Dios ha muerto" (Nietzsche) Abandono de la racionalidad La ironía como recurso Ansiedad y depresión Amor líquido Economía, política y tecnología globalizadas Distorsiones y rupturas del tiempo Información vs Narración Pensamiento débil (Vattimo) La sociedad del espectáculo (Débord) La realidad es una construcción conceptual Incertidumbre
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Crisis medioambiental
Storytelling
Dicotomía utopía/distopía
Deconstrucción
Crisis de la democracia
Relativismo
El fin de las ideologías
Predominancia del absurdo
Indefinición, diversidad y pluralismo
Replanteamiento de la metafísica
"El fin de la Historia" (Fukuyama)
"El Superhombre" (Nietzsche)
"Dios ha muerto" (Nietzsche)
Abandono de la racionalidad
La ironía como recurso
Ansiedad y depresión
Amor líquido
Economía, política y tecnología globalizadas
Distorsiones y rupturas del tiempo
Información vs Narración
Pensamiento débil (Vattimo)
La sociedad del espectáculo (Débord)
La realidad es una construcción conceptual
Incertidumbre