(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Zauber-gegenstand
Der Hauptchar muss eigentlich nichts für seinen Erfolg tun
Wiederholungen
Eine reiche Person wird arm
Die Zahl Zwölf
Mindestens eine Hochzeit
Fabelwesen kommen vor (Zwerge / Feen / Riesen...)
Geschwister werden erlöst
Ein Wald kommt vor
Eine Prinzessin
Die Mutter kommt nicht vor
Der Vater kommt nicht vor
Ein Prinz
Sexualität wird thematisiert
Die Zahl Sieben
Männliche Figur hat einen Namen
Reifungs-prozess
Märchen beginnt mit es war einmal
Goldene Teller
Hauptchar ist ein Waisenkind
Hohe Berge kommen vor
Weibliche Figur hat einen Namen
Sprechende Tiere
Geschwister hassen sich
Raben kommen vor
Böse Stiefmutter / Hexe
Ein Wolf
Im Märchen gibt es keine Schmerzen
Eine arme Person wird reich
Die Zahl Drei
Prinz oder Prinzessin in Not wird befreit / gerettet