(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Sprechende Tiere
Eine arme Person wird reich
Zauber-gegenstand
Weibliche Figur hat einen Namen
Reifungs-prozess
Märchen beginnt mit es war einmal
Fabelwesen kommen vor (Zwerge / Feen / Riesen...)
Hauptchar ist ein Waisenkind
Der Vater kommt nicht vor
Männliche Figur hat einen Namen
Ein Prinz
Geschwister werden erlöst
Eine Prinzessin
Die Zahl Drei
Böse Stiefmutter / Hexe
Raben kommen vor
Die Zahl Sieben
Ein Wolf
Eine reiche Person wird arm
Sexualität wird thematisiert
Geschwister hassen sich
Prinz oder Prinzessin in Not wird befreit / gerettet
Ein Wald kommt vor
Die Zahl Zwölf
Mindestens eine Hochzeit
Wiederholungen
Im Märchen gibt es keine Schmerzen
Hohe Berge kommen vor
Der Hauptchar muss eigentlich nichts für seinen Erfolg tun