Scorerekenmachiney-as128181passernoemerruimtefiguren%3tellervlakkefigurenneutraalgetalknhoofdrekenen612aalgebramiddelloodlijn25gestrektehoek40oorsprongpositievegetallen70geodriehoekvierkantsnijpunt90graden<straal2bissectricenegatievegetallenscherpehoek180gradenlengtexbreedteevenwijdigGetal &Ruimteevengrootdecimaalgetal>coördinatenMathematicsstompehoekstelling vanPythagoras423,1460Scorerekenmachiney-as128181passernoemerruimtefiguren%3tellervlakkefigurenneutraalgetalknhoofdrekenen612aalgebramiddelloodlijn25gestrektehoek40oorsprongpositievegetallen70geodriehoekvierkantsnijpunt90graden<straal2bissectricenegatievegetallenscherpehoek180gradenlengtexbreedteevenwijdigGetal &Ruimteevengrootdecimaalgetal>coördinatenMathematicsstompehoekstelling vanPythagoras423,1460

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. Score
  2. rekenmachine
  3. y-as
  4. 128
  5. 1
  6. 81
  7. passer
  8. noemer
  9. ruimtefiguren
  10. %
  11. 3
  12. teller
  13. vlakke figuren
  14. neutraal getal
  15. kn
  16. hoofdrekenen
  17. 6
  18. 12a
  19. algebra
  20. middelloodlijn
  21. 25
  22. gestrekte hoek
  23. 40
  24. oorsprong
  25. positieve getallen
  26. 70
  27. geodriehoek
  28. vierkant
  29. snijpunt
  30. 90 graden
  31. <
  32. straal
  33. 2
  34. bissectrice
  35. negatieve getallen
  36. scherpe hoek
  37. 180 graden
  38. lengte x breedte
  39. evenwijdig
  40. Getal & Ruimte
  41. even groot
  42. decimaal getal
  43. >
  44. coördinaten
  45. Mathematics
  46. stompe hoek
  47. stelling van Pythagoras
  48. 42
  49. 3,14
  50. 60