2passerbissectrice42oorsprongnoemeralgebradecimaalgetalpositievegetallenruimtefigurenkn3,1440>660straal312asnijpuntevenwijdiggeodriehoekcoördinatenneutraalgetal90gradenmiddelloodlijnscherpehoekGetal &Ruimteevengrootteller%rekenmachinevlakkefigurenMathematics1180gradeny-asgestrektehoek25vierkantstelling vanPythagorashoofdrekenenstompehoeklengtexbreedteScore128<70negatievegetallen812passerbissectrice42oorsprongnoemeralgebradecimaalgetalpositievegetallenruimtefigurenkn3,1440>660straal312asnijpuntevenwijdiggeodriehoekcoördinatenneutraalgetal90gradenmiddelloodlijnscherpehoekGetal &Ruimteevengrootteller%rekenmachinevlakkefigurenMathematics1180gradeny-asgestrektehoek25vierkantstelling vanPythagorashoofdrekenenstompehoeklengtexbreedteScore128<70negatievegetallen81

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. 2
  2. passer
  3. bissectrice
  4. 42
  5. oorsprong
  6. noemer
  7. algebra
  8. decimaal getal
  9. positieve getallen
  10. ruimtefiguren
  11. kn
  12. 3,14
  13. 40
  14. >
  15. 6
  16. 60
  17. straal
  18. 3
  19. 12a
  20. snijpunt
  21. evenwijdig
  22. geodriehoek
  23. coördinaten
  24. neutraal getal
  25. 90 graden
  26. middelloodlijn
  27. scherpe hoek
  28. Getal & Ruimte
  29. even groot
  30. teller
  31. %
  32. rekenmachine
  33. vlakke figuren
  34. Mathematics
  35. 1
  36. 180 graden
  37. y-as
  38. gestrekte hoek
  39. 25
  40. vierkant
  41. stelling van Pythagoras
  42. hoofdrekenen
  43. stompe hoek
  44. lengte x breedte
  45. Score
  46. 128
  47. <
  48. 70
  49. negatieve getallen
  50. 81