snijpuntvierkant3,14middelloodlijnrekenmachinehoofdrekenenknneutraalgetalcoördinatengestrektehoekScore3algebravlakkefiguren4212890gradenevengroot180graden>stelling vanPythagoras60evenwijdigpositievegetallenstompehoeknegatievegetallengeodriehoek28170y-asGetal &Ruimtetellerlengtexbreedteoorsprong<40passernoemer1straaldecimaalgetalbissectrice2512aruimtefiguren6scherpehoekMathematics%snijpuntvierkant3,14middelloodlijnrekenmachinehoofdrekenenknneutraalgetalcoördinatengestrektehoekScore3algebravlakkefiguren4212890gradenevengroot180graden>stelling vanPythagoras60evenwijdigpositievegetallenstompehoeknegatievegetallengeodriehoek28170y-asGetal &Ruimtetellerlengtexbreedteoorsprong<40passernoemer1straaldecimaalgetalbissectrice2512aruimtefiguren6scherpehoekMathematics%

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. snijpunt
  2. vierkant
  3. 3,14
  4. middelloodlijn
  5. rekenmachine
  6. hoofdrekenen
  7. kn
  8. neutraal getal
  9. coördinaten
  10. gestrekte hoek
  11. Score
  12. 3
  13. algebra
  14. vlakke figuren
  15. 42
  16. 128
  17. 90 graden
  18. even groot
  19. 180 graden
  20. >
  21. stelling van Pythagoras
  22. 60
  23. evenwijdig
  24. positieve getallen
  25. stompe hoek
  26. negatieve getallen
  27. geodriehoek
  28. 2
  29. 81
  30. 70
  31. y-as
  32. Getal & Ruimte
  33. teller
  34. lengte x breedte
  35. oorsprong
  36. <
  37. 40
  38. passer
  39. noemer
  40. 1
  41. straal
  42. decimaal getal
  43. bissectrice
  44. 25
  45. 12a
  46. ruimtefiguren
  47. 6
  48. scherpe hoek
  49. Mathematics
  50. %