taalbarriere "maar ik heb" "harvest in de ticket" "NEEEEEE" dungeon crawling Dm kent lore niet "ik heb te weinig voor level up" speler te laat meer dan 50 dmg op 1 turn "Wat was de quest ook alweer" "Dat is 10 gold voor armoury" te hoge CR "weet je het zeker" "krijgen we extra xp" Nieuwe creature "Ik hoef niet te slapen" Nieuw volk "Mag ik nog craften/potion" gelul over touw OP magic item "Mag ik nog eff mijn spells preparen" Dm kent je backstory niet "Er is geen spectate token meer dan een 15 op roll "Ik ga een rp ticket maken" taalbarriere "maar ik heb" "harvest in de ticket" "NEEEEEE" dungeon crawling Dm kent lore niet "ik heb te weinig voor level up" speler te laat meer dan 50 dmg op 1 turn "Wat was de quest ook alweer" "Dat is 10 gold voor armoury" te hoge CR "weet je het zeker" "krijgen we extra xp" Nieuwe creature "Ik hoef niet te slapen" Nieuw volk "Mag ik nog craften/potion" gelul over touw OP magic item "Mag ik nog eff mijn spells preparen" Dm kent je backstory niet "Er is geen spectate token meer dan een 15 op roll "Ik ga een rp ticket maken"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
taalbarriere
"maar ik heb"
"harvest in de ticket"
"NEEEEEE"
dungeon crawling
Dm kent lore niet
"ik heb te weinig voor level up"
speler te laat
meer dan 50 dmg op 1 turn
"Wat was de quest ook alweer"
"Dat is 10 gold voor armoury"
te hoge CR
"weet je het zeker"
"krijgen we extra xp"
Nieuwe creature
"Ik hoef niet te slapen"
Nieuw volk
"Mag ik nog craften/potion"
gelul over touw
OP magic item
"Mag ik nog eff mijn spells preparen"
Dm kent je backstory niet
"Er is geen spectate token
meer dan een 15 op roll
"Ik ga een rp ticket maken"