"Dat is 10 gold voor armoury" "Wat was de quest ook alweer" Dm kent je backstory niet meer dan 50 dmg op 1 turn OP magic item Nieuwe creature meer dan een 15 op roll "Er is geen spectate token dungeon crawling "NEEEEEE" "ik heb te weinig voor level up" "Ik hoef niet te slapen" "Ik ga een rp ticket maken" "maar ik heb" "Mag ik nog craften/potion" taalbarriere gelul over touw Dm kent lore niet "harvest in de ticket" Nieuw volk "weet je het zeker" "Mag ik nog eff mijn spells preparen" te hoge CR speler te laat "krijgen we extra xp" "Dat is 10 gold voor armoury" "Wat was de quest ook alweer" Dm kent je backstory niet meer dan 50 dmg op 1 turn OP magic item Nieuwe creature meer dan een 15 op roll "Er is geen spectate token dungeon crawling "NEEEEEE" "ik heb te weinig voor level up" "Ik hoef niet te slapen" "Ik ga een rp ticket maken" "maar ik heb" "Mag ik nog craften/potion" taalbarriere gelul over touw Dm kent lore niet "harvest in de ticket" Nieuw volk "weet je het zeker" "Mag ik nog eff mijn spells preparen" te hoge CR speler te laat "krijgen we extra xp"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Dat is 10 gold voor armoury"
"Wat was de quest ook alweer"
Dm kent je backstory niet
meer dan 50 dmg op 1 turn
OP magic item
Nieuwe creature
meer dan een 15 op roll
"Er is geen spectate token
dungeon crawling
"NEEEEEE"
"ik heb te weinig voor level up"
"Ik hoef niet te slapen"
"Ik ga een rp ticket maken"
"maar ik heb"
"Mag ik nog craften/potion"
taalbarriere
gelul over touw
Dm kent lore niet
"harvest in de ticket"
Nieuw volk
"weet je het zeker"
"Mag ik nog eff mijn spells preparen"
te hoge CR
speler te laat
"krijgen we extra xp"