lasourisunegommethepenunobjetunclavierl’imprimantethegarbagecanle sacà dosl’horlogeunstylotheeraserunefenêtreuncrayonla classedefrançaislelivreunetableunecartela salledeclasselatableunbureauletaille-crayonuntableauun sacà dosunordinateurlaporteunechaiseundrapeauletableauuncahierthechalkboardlaportelepapierlasourisunegommethepenunobjetunclavierl’imprimantethegarbagecanle sacà dosl’horlogeunstylotheeraserunefenêtreuncrayonla classedefrançaislelivreunetableunecartela salledeclasselatableunbureauletaille-crayonuntableauun sacà dosunordinateurlaporteunechaiseundrapeauletableauuncahierthechalkboardlaportelepapier

NGMS 6th Classroom (9.4.24) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. la souris
  2. une gomme
  3. the pen
  4. un objet
  5. un clavier
  6. l’ imprimante
  7. the garbage can
  8. le sac à dos
  9. l’ horloge
  10. un stylo
  11. the eraser
  12. une fenêtre
  13. un crayon
  14. la classe de français
  15. le livre
  16. une table
  17. une carte
  18. la salle de classe
  19. la table
  20. un bureau
  21. le taille-crayon
  22. un tableau
  23. un sac à dos
  24. un ordinateur
  25. la porte
  26. une chaise
  27. un drapeau
  28. le tableau
  29. un cahier
  30. the chalkboard
  31. la porte
  32. le papier