Znacząca ostatnia gra/mecz Kontuzja Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery Trening intensywny wyjazd na oboz treningowy Konflikt wewnątrz drużyny Zmaganie z długą serią porażek Specjalny ruch/atak Nowy, tajemniczy przeciwnik Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa 3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany Scena dramatu w deszczu Postać z ukrytym talentem do innego sportu Motywacja poprzez tragedię Bohater- novice, który szybko się rozwija Siła blizniaków Epizod pełen retrospekcji Wyznanie miłosne ! Depresja bohatera po przegranej Jedzenie boostujace energie zmierzenie sie ze sciana sayanin po przegranej Fanklub jakiego najlepszego gracza Siła przyjazni Fanka głownego bohatera Progress po przegranej Moment wzruszenia lub łez Turniej z międzynarodową konkurencją Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników Kara od rodzicow Choroba Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry Odpalanie zone (boost postaci) Przeszlosc glownego bohatera Transformacja lub rozwój postaci Test = nie zdanie klasy Znacząca ostatnia gra/mecz Kontuzja Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery Trening intensywny wyjazd na oboz treningowy Konflikt wewnątrz drużyny Zmaganie z długą serią porażek Specjalny ruch/atak Nowy, tajemniczy przeciwnik Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa 3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany Scena dramatu w deszczu Postać z ukrytym talentem do innego sportu Motywacja poprzez tragedię Bohater- novice, który szybko się rozwija Siła blizniaków Epizod pełen retrospekcji Wyznanie miłosne ! Depresja bohatera po przegranej Jedzenie boostujace energie zmierzenie sie ze sciana sayanin po przegranej Fanklub jakiego najlepszego gracza Siła przyjazni Fanka głownego bohatera Progress po przegranej Moment wzruszenia lub łez Turniej z międzynarodową konkurencją Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników Kara od rodzicow Choroba Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry Odpalanie zone (boost postaci) Przeszlosc glownego bohatera Transformacja lub rozwój postaci Test = nie zdanie klasy
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-Znacząca ostatnia gra/mecz
B-Kontuzja
O-Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery
O-Trening intensywny
N-wyjazd na oboz treningowy
B-Konflikt wewnątrz drużyny
B-Zmaganie z długą serią porażek
G-Specjalny ruch/atak
N-Nowy, tajemniczy przeciwnik
G-Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa
O-3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany
I-Scena dramatu w deszczu
G-Postać z ukrytym talentem do innego sportu
O-Motywacja poprzez tragedię
I-Bohater-novice, który szybko się rozwija
O-Siła blizniaków
N-Epizod pełen retrospekcji
B-Wyznanie miłosne
!
I-Depresja bohatera po przegranej
O-Jedzenie boostujace energie
I-zmierzenie sie ze sciana
G-sayanin po przegranej
O-Fanklub jakiego najlepszego gracza
N-Siła przyjazni
N-Fanka głownego bohatera
I-Progress po przegranej
I-Moment wzruszenia lub łez
N-Turniej z międzynarodową konkurencją
O-Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników
O-Kara od rodzicow
O-Choroba
B-Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry
G-Odpalanie zone (boost postaci)
G-Przeszlosc glownego bohatera
O-Transformacja lub rozwój postaci
B-Test = nie zdanie klasy