Siła przyjazni Motywacja poprzez tragedię Turniej z międzynarodową konkurencją sayanin po przegranej Zmaganie z długą serią porażek Kara od rodzicow Siła blizniaków Znacząca ostatnia gra/mecz 3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany wyjazd na oboz treningowy Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery Nowy, tajemniczy przeciwnik Progress po przegranej Specjalny ruch/atak zmierzenie sie ze sciana Konflikt wewnątrz drużyny Postać z ukrytym talentem do innego sportu Bohater- novice, który szybko się rozwija Odpalanie zone (boost postaci) Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry Jedzenie boostujace energie Moment wzruszenia lub łez Fanka głownego bohatera Trening intensywny Kontuzja Epizod pełen retrospekcji Fanklub jakiego najlepszego gracza Wyznanie miłosne ! Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników Transformacja lub rozwój postaci Test = nie zdanie klasy Przeszlosc glownego bohatera Scena dramatu w deszczu Depresja bohatera po przegranej Choroba Siła przyjazni Motywacja poprzez tragedię Turniej z międzynarodową konkurencją sayanin po przegranej Zmaganie z długą serią porażek Kara od rodzicow Siła blizniaków Znacząca ostatnia gra/mecz 3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany wyjazd na oboz treningowy Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery Nowy, tajemniczy przeciwnik Progress po przegranej Specjalny ruch/atak zmierzenie sie ze sciana Konflikt wewnątrz drużyny Postać z ukrytym talentem do innego sportu Bohater- novice, który szybko się rozwija Odpalanie zone (boost postaci) Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry Jedzenie boostujace energie Moment wzruszenia lub łez Fanka głownego bohatera Trening intensywny Kontuzja Epizod pełen retrospekcji Fanklub jakiego najlepszego gracza Wyznanie miłosne ! Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników Transformacja lub rozwój postaci Test = nie zdanie klasy Przeszlosc glownego bohatera Scena dramatu w deszczu Depresja bohatera po przegranej Choroba
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Siła przyjazni
O-Motywacja poprzez tragedię
N-Turniej z międzynarodową konkurencją
G-sayanin po przegranej
B-Zmaganie z długą serią porażek
O-Kara od rodzicow
O-Siła blizniaków
O-Znacząca ostatnia gra/mecz
O-3klasisci odchodza i musza zagrac swoj ostatni mecz. Musi byc wygrany
N-wyjazd na oboz treningowy
O-Ostatnia szansa przed zakończeniem kariery
N-Nowy, tajemniczy przeciwnik
I-Progress po przegranej
G-Specjalny ruch/atak
I-zmierzenie sie ze sciana
B-Konflikt wewnątrz drużyny
G-Postać z ukrytym talentem do innego sportu
I-Bohater-novice, który szybko się rozwija
G-Odpalanie zone (boost postaci)
B-Rada od trenera zmieniajaca przebieg gry
O-Jedzenie boostujace energie
I-Moment wzruszenia lub łez
N-Fanka głownego bohatera
O-Trening intensywny
B-Kontuzja
N-Epizod pełen retrospekcji
O-Fanklub jakiego najlepszego gracza
B-Wyznanie miłosne
!
G-Młodszy lub mniej doświadczony rywal wygrywa
O-Nieoczekiwane wsparcie od przeciwników
O-Transformacja lub rozwój postaci
B-Test = nie zdanie klasy
G-Przeszlosc glownego bohatera
I-Scena dramatu w deszczu
I-Depresja bohatera po przegranej
O-Choroba