(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Um personagem vê algo, mas ninguém acredita nele.
Algum personagem fuma
O reflexo de um personagem se move de forma diferente.
Alguém grita "Nãããão!" dramaticamente.
A linha telefônica é cortada ou não há sinal.
Algum desenho ou pintura macabra é mostrada
Uma figura misteriosa na janela ou espelho.
Um susto com um gato ou outro animal inofensivo.
Uma luz de quebrada e piscando.
Uma sessão espírita ou tabuleiro Ouija.
Alguém faz sexo ou beija
Um personagem fica preso em uma sala.
Assassino toca ou canta uma música assustadora.
Um final com reviravolta.
Alguma minoria morre primeiro
Personagem usa o telefone
Personagem tropeça sem motivo algum enquanto foge
Personagem pega uma faca na cozinha
Uma morte antes dos créditos de abertura
Alguém é agarrado por trás.
Um personagem cai pelo chão ou teto.
Personagem se assusta
Alguém investiga um barulho estranho sozinho.
Algum dos nossos amigos se assusta
Um personagem ouve seu nome sussurrado.
Um personagem é nocauteado e acorda em outro lugar.
Uma canção de ninar assustadora toca.
Um personagem toma uma decisão terrível (por exemplo, se separar do grupo).
Algum personagem não leva uma ameaça a sério
Uma rua ou cidade estranhamente vazia.
Musica assustadora toca
Um sonho ou alucinação acontece
Uma foto de família ou retrato assustador.
Telefone toca
Aparece sangue ou algum "gore"
Um susto falso (por exemplo, é apenas um amigo).
Alguma porta ou janela se fecha ou abre sozinha
Um personagem sobrevive a uma ferida aparentemente fatal.
Um personagem vê algo com o canto do olho.
Uma sombra ou silhueta sinistra aparece.
Personagem se esconde
Um local abandonado (por exemplo, hospital ou sanatório).
Uma cena de "filmagem encontrada" (found footage).
Uma arma aparece convenientemente.
Telefones, carros, lanternas, portas, etc. não funcionam
Algum personagem bebe algo
Você se assusta
Um personagem fala sozinho para se acalmar.
O assassino usa uma máscara.
Um objeto inanimado se move sozinho.
Uma criança assustadora cantando ou assobiando.
Uma vítima é arrastada enquanto grita.
Alguem grita, no filme ou vida real
Um personagem ouve passos, mas não vê ninguém.
Um personagem é atraído por um som ou luz assustador(a).
Só sobra 1 vivo no final
Um personagem vê algo perturbador em um video.
A lanterna de um personagem para de funcionar no pior momento.
Toda vez que alguém diz: "Já volto" ou algo parecido
Um personagem morre depois de fazer sexo.
Cena em um porão ou sótão assustador.
Um personagem assiste a um filme de terror dentro do filme.
Algo é sussurado
Um barulho alto repentino após um silêncio.
Um personagem tropeça em um cadáver.
Um personagem encontra uma foto antiga e perturbadora.
Um símbolo estranho ou misterioso aparece
O assassino brinca com suas vítimas.
O vilão faz um monólogo antes de matar.
Personagem que pensavam estar morto aparece mais tarde no filme e está bem vivo
A polícia chega tarde demais ou é inútil.
Um personagem é ferido, mas continua lutando.
Sangue espirra na parede.
Um personagem acorda amarrado ou acorrentado.
Personagem pergunta: "Por que você está fazendo isso?" ou "O que você quer de mim?"
Uma porta bate sozinha.
Um personagem olha pela janela e vê o assassino.
Um livro ou diário antigo é descoberto.
O carro não liga quando tentam escapar.
Uma poça de sangue aparece sob uma porta.
Um barulho alto seguido por silencio ou musica bem baixa
Alguém corre pela floresta à noite.
Um lugar proibido ou amaldiçoado.
Qualquer coisa está pegando fogo
Um personagem é avisado, mas ignora o aviso.
Alguem fala palavrão
Personagem usa drogas
Um personagem tropeça enquanto corre.
Uma arma que não funciona quando necessário (por exemplo, uma arma emperra).
Um animal assustador aparece (por exemplo, um corvo ou coruja).
Um telefonema assustador com respiração pesada.
Um personagem diz: "Tem alguém aí?"
Um personagem se esconde em um armário ou debaixo da cama.
Um susto no chuveiro.
O assassino tem uma história trágica.
O reflexo de um personagem age de forma diferente.
Alguém é puxado para baixo da água de repente.
Um personagem tosse sangue.
Jump scare
A lanterna de um personagem começa a piscar.
Uma arma é disparada
Algum personagem morre
Uma lanterna é usada
A morte de um personagem é prevista anteriormente.
Um sobrevivente conta a história no final, mas há uma reviravolta sugerindo que não acabou.
Alguém fica preso em algum local
Um personagem diz: "Já volto" (e nunca volta).
Personagem vai olhar o que foi o barulho estranho
Uma tempestade começa à medida que a tensão aumenta.
Alguém vomita ou grita depois de ver um corpo.
Falta de luz durante uma tempestade.
O assassino é conhecido dos personagens principais (amigo, pai, parente, etc.)
Existe uma boneca ou uma criança assustadora
Um personagem é perseguido por um corredor escuro.
Um personagem grita e o som ecoa.
Um personagem encontra uma mensagem ensanguentada.
Um personagem se esconde em um carro.
Um espelho revela algo assustador quando o personagem olha de volta.