(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Um personagem assiste a um filme de terror dentro do filme.
Telefone toca
Um local abandonado (por exemplo, hospital ou sanatório).
Aparece sangue ou algum "gore"
Um personagem diz: "Já volto" (e nunca volta).
Um personagem é perseguido por um corredor escuro.
O reflexo de um personagem age de forma diferente.
O assassino é conhecido dos personagens principais (amigo, pai, parente, etc.)
Personagem tropeça sem motivo algum enquanto foge
Um livro ou diário antigo é descoberto.
Jump scare
O carro não liga quando tentam escapar.
Um personagem vê algo com o canto do olho.
Algum personagem fuma
Um barulho alto repentino após um silêncio.
Personagem pega uma faca na cozinha
Personagem se assusta
Algum desenho ou pintura macabra é mostrada
Um personagem acorda amarrado ou acorrentado.
Um personagem diz: "Tem alguém aí?"
A lanterna de um personagem começa a piscar.
Toda vez que alguém diz: "Já volto" ou algo parecido
Personagem se esconde
Uma lanterna é usada
Assassino toca ou canta uma música assustadora.
Uma poça de sangue aparece sob uma porta.
Personagem que pensavam estar morto aparece mais tarde no filme e está bem vivo
O assassino liga para a vítima antes de atacar.
Alguém grita "Nãããão!" dramaticamente.
Uma arma que não funciona quando necessário (por exemplo, uma arma emperra).
Alguma porta ou janela se fecha ou abre sozinha
Um personagem sobrevive a uma ferida aparentemente fatal.
Uma tempestade começa à medida que a tensão aumenta.
Uma foto de família ou retrato assustador.
Alguém vomita ou grita depois de ver um corpo.
Alguém fica preso em algum local
Uma vítima é arrastada enquanto grita.
Um personagem vê algo perturbador em um video.
Uma figura misteriosa na janela ou espelho.
Um susto falso (por exemplo, é apenas um amigo).
Musica assustadora toca
Um telefonema assustador com respiração pesada.
Uma arma aparece convenientemente.
Um personagem grita e o som ecoa.
Um sonho ou alucinação acontece
Um personagem fala sozinho para se acalmar.
Cena em um porão ou sótão assustador.
Um personagem tosse sangue.
Um personagem ouve seu nome sussurrado.
Um animal assustador aparece (por exemplo, um corvo ou coruja).
Uma sombra ou silhueta sinistra aparece.
Sangue espirra na parede.
Um personagem fica preso em uma sala.
O reflexo de um personagem se move de forma diferente.
Você se assusta
Um sobrevivente conta a história no final, mas há uma reviravolta sugerindo que não acabou.
Uma rua ou cidade estranhamente vazia.
Alguem fala palavrão
Alguém é agarrado por trás.
Um susto no chuveiro.
Um personagem ouve passos, mas não vê ninguém.
Algum personagem bebe algo
Qualquer coisa está pegando fogo
Uma canção de ninar assustadora toca.
Um personagem se esconde em um armário ou debaixo da cama.
Um personagem fica coberto de sangue.
Um personagem é atraído por um som ou luz assustador(a).
A morte de um personagem é prevista anteriormente.
Alguma coisa é quebrada, na vida real ou no filme
Personagem usa drogas
Um símbolo estranho ou misterioso aparece
Uma luz de quebrada e piscando.
Um personagem morre depois de fazer sexo.
Telefones, carros, lanternas, portas, etc. não funcionam
Uma cena de "filmagem encontrada" (found footage).
Um personagem encontra uma foto antiga e perturbadora.
Uma morte antes dos créditos de abertura
Um personagem é ferido, mas continua lutando.
Algum personagem morre
Personagem pergunta: "Por que você está fazendo isso?" ou "O que você quer de mim?"
Uma arma é disparada
A polícia chega tarde demais ou é inútil.
Um personagem vê algo, mas ninguém acredita nele.
Um personagem encontra uma mensagem ensanguentada.
Um personagem toma uma decisão terrível (por exemplo, se separar do grupo).
A lanterna de um personagem para de funcionar no pior momento.
Alguem grita, no filme ou vida real
Falta de luz durante uma tempestade.
Um personagem tropeça enquanto corre.
Algum dos nossos amigos se assusta
Existe uma boneca ou uma criança assustadora
Só sobra 1 vivo no final
Alguém corre pela floresta à noite.
Um personagem se esconde em um carro.
Música ou sussurros assustadores tocam ao fundo.
O assassino anda devagar, mas sempre alcança.
Um barulho alto seguido por silencio ou musica bem baixa
Um personagem olha pela janela e vê o assassino.
Um personagem tropeça em um cadáver.
Um personagem é nocauteado e acorda em outro lugar.
Um espelho revela algo assustador quando o personagem olha de volta.