(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
Alguém fica preso em algum local
O reflexo de um personagem se move de forma diferente.
Alguma minoria morre primeiro
Assassino toca ou canta uma música assustadora.
A morte de um personagem é prevista anteriormente.
Um personagem é atraído por um som ou luz assustador(a).
Um personagem tropeça enquanto corre.
O vilão faz um monólogo antes de matar.
Um personagem fala sozinho para se acalmar.
Sangue espirra na parede.
Musica assustadora toca
O assassino brinca com suas vítimas.
Um símbolo estranho ou misterioso aparece
O assassino usa uma máscara.
O carro não liga quando tentam escapar.
Qualquer coisa está pegando fogo
Um personagem é nocauteado e acorda em outro lugar.
Um personagem acorda amarrado ou acorrentado.
Você se assusta
Personagem vai olhar o que foi o barulho estranho
Telefone toca
Alguém é puxado para baixo da água de repente.
Um sobrevivente conta a história no final, mas há uma reviravolta sugerindo que não acabou.
Personagem pergunta: "Por que você está fazendo isso?" ou "O que você quer de mim?"
Alguma coisa é quebrada, na vida real ou no filme
Um personagem morre depois de fazer sexo.
Um personagem se esconde em um carro.
Um local abandonado (por exemplo, hospital ou sanatório).
Uma vítima é arrastada enquanto grita.
Um personagem prende o pé enquanto tenta escapar.
Um final com reviravolta.
Uma cena de "filmagem encontrada" (found footage).
Um personagem diz: "Já volto" (e nunca volta).
Jump scare
Uma canção de ninar assustadora toca.
Alguém corre pela floresta à noite.
Um barulho alto repentino após um silêncio.
Um personagem fica coberto de sangue.
Uma arma aparece convenientemente.
Uma tempestade começa à medida que a tensão aumenta.
Um personagem vê algo com o canto do olho.
Falta de luz durante uma tempestade.
Personagem tropeça sem motivo algum enquanto foge
Um personagem grita e o som ecoa.
Toda vez que alguém diz: "Já volto" ou algo parecido
Aparece sangue ou algum "gore"
Um personagem tropeça em um cadáver.
Um personagem diz: "Tem alguém aí?"
A polícia chega tarde demais ou é inútil.
Um personagem ouve passos, mas não vê ninguém.
Uma sessão espírita ou tabuleiro Ouija.
Personagem pega uma faca na cozinha
O assassino liga para a vítima antes de atacar.
Um personagem olha pela janela e vê o assassino.
Alguém investiga um barulho estranho sozinho.
Algum personagem morre
Personagem usa o telefone
Personagem que pensavam estar morto aparece mais tarde no filme e está bem vivo
Algum personagem bebe algo
Uma criança assustadora cantando ou assobiando.
Algum dos nossos amigos se assusta
Um livro ou diário antigo é descoberto.
Personagem se assusta
Alguém vomita ou grita depois de ver um corpo.
Um susto falso (por exemplo, é apenas um amigo).
Uma poça de sangue aparece sob uma porta.
Uma morte antes dos créditos de abertura
Um susto com um gato ou outro animal inofensivo.
O assassino tem uma história trágica.
Algum personagem não leva uma ameaça a sério
Um sonho ou alucinação acontece
Uma porta bate sozinha.
Uma arma é disparada
Personagem usa drogas
Uma porta se abre sozinha.
Alguma porta ou janela se fecha ou abre sozinha
Algum personagem fuma
Um personagem vê algo perturbador em um video.
Cena em um porão ou sótão assustador.
Uma arma que não funciona quando necessário (por exemplo, uma arma emperra).
Um personagem encontra uma mensagem ensanguentada.
Uma sombra ou silhueta sinistra aparece.
O assassino anda devagar, mas sempre alcança.
O reflexo de um personagem age de forma diferente.
O assassino é conhecido dos personagens principais (amigo, pai, parente, etc.)
Um personagem é perseguido por um corredor escuro.
Existe uma boneca ou uma criança assustadora
Uma luz de quebrada e piscando.
Um personagem encontra uma foto antiga e perturbadora.
Um personagem tosse sangue.
Uma figura misteriosa na janela ou espelho.
A lanterna de um personagem para de funcionar no pior momento.
Um telefonema assustador com respiração pesada.
Alguém grita "Nãããão!" dramaticamente.
Personagem se esconde
Um personagem se esconde em um armário ou debaixo da cama.
Alguém faz sexo ou beija
Um personagem ouve seu nome sussurrado.
Uma rua ou cidade estranhamente vazia.
Um personagem toma uma decisão terrível (por exemplo, se separar do grupo).
Algum desenho ou pintura macabra é mostrada
Um barulho alto seguido por silencio ou musica bem baixa
Um personagem fica preso em uma sala.
Telefones, carros, lanternas, portas, etc. não funcionam
Uma lanterna é usada
Alguem fala palavrão
Alguem grita, no filme ou vida real
Algo é sussurado
Um animal assustador aparece (por exemplo, um corvo ou coruja).
Um personagem assiste a um filme de terror dentro do filme.
Só sobra 1 vivo no final
Música ou sussurros assustadores tocam ao fundo.
Um espelho revela algo assustador quando o personagem olha de volta.
Um personagem é ferido, mas continua lutando.
Um personagem é avisado, mas ignora o aviso.
Uma foto de família ou retrato assustador.
Um lugar proibido ou amaldiçoado.
Um personagem vê algo, mas ninguém acredita nele.
A linha telefônica é cortada ou não há sinal.
Alguém é agarrado por trás.
A lanterna de um personagem começa a piscar.
Um susto no chuveiro.
Um personagem cai pelo chão ou teto.
Um personagem sobrevive a uma ferida aparentemente fatal.