Role-PlayingAvaliaçãoporrubricasAulaemcampoPeerinstruction.RealidadeAumentadaJogoseducativosEstudodeCasoTecnologiasdigitaisAprendizagemBaseada emProjetos(ABP)StoytellingFeira deciências e deconhecimentosDesignThinkingResoluçãocolaborativadeproblemasAprendizagemBaseada emProblemas(PBL)EnsinohíbridoSala deAulaInvertidaJúrisimuladoTertúliaLiteráriaMapasmentaiscolaborativosCulturaMaker eCultura daInovaçãoResolução eelaboraçãodeproblemasGamificaçãoVídeos epodcastsPlataformas deaprendizagensonlineRole-PlayingAvaliaçãoporrubricasAulaemcampoPeerinstruction.RealidadeAumentadaJogoseducativosEstudodeCasoTecnologiasdigitaisAprendizagemBaseada emProjetos(ABP)StoytellingFeira deciências e deconhecimentosDesignThinkingResoluçãocolaborativadeproblemasAprendizagemBaseada emProblemas(PBL)EnsinohíbridoSala deAulaInvertidaJúrisimuladoTertúliaLiteráriaMapasmentaiscolaborativosCulturaMaker eCultura daInovaçãoResolução eelaboraçãodeproblemasGamificaçãoVídeos epodcastsPlataformas deaprendizagensonline

Metodologias Ativas - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Role-Playing
  2. Avaliação por rubricas
  3. Aula em campo
  4. Peer instruction.
  5. Realidade Aumentada
  6. Jogos educativos
  7. Estudo de Caso
  8. Tecnologias digitais
  9. Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)
  10. Stoytelling
  11. Feira de ciências e de conhecimentos
  12. Design Thinking
  13. Resolução colaborativa de problemas
  14. Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL)
  15. Ensino híbrido
  16. Sala de Aula Invertida
  17. Júri simulado
  18. Tertúlia Literária
  19. Mapas mentais colaborativos
  20. Cultura Maker e Cultura da Inovação
  21. Resolução e elaboração de problemas
  22. Gamificação
  23. Vídeos e podcasts
  24. Plataformas de aprendizagens online