DedrieslagVoorbeeld uitdewerkelijkheidgevenSpreekvolumeafwisselenGrotenaamquotenDe woordenvan detegenstanderaanhalenTwijfelzaaienSloganherhalenPersoonlijkeanekdoteOp devingerstellenBronvermeldenHet grasvoor devoetenwegmaaienOogcontactmet publiekStandpuntinnemenGeplandespreek-pauzesAlgemeenbelangbenadrukkenEigenkwalificatiesnoemen'Nee'schuddenHumorgebruikenPersoonlijkeaanvalRetorischevraagstellenCijferszichtbaarmakenGespeeldewoedeBeleiduitleggenHandgebarenterondersteuningverhaalErbovenstaanMetafoorgebruikenSpreektempoafwisselenDedrieslagVoorbeeld uitdewerkelijkheidgevenSpreekvolumeafwisselenGrotenaamquotenDe woordenvan detegenstanderaanhalenTwijfelzaaienSloganherhalenPersoonlijkeanekdoteOp devingerstellenBronvermeldenHet grasvoor devoetenwegmaaienOogcontactmet publiekStandpuntinnemenGeplandespreek-pauzesAlgemeenbelangbenadrukkenEigenkwalificatiesnoemen'Nee'schuddenHumorgebruikenPersoonlijkeaanvalRetorischevraagstellenCijferszichtbaarmakenGespeeldewoedeBeleiduitleggenHandgebarenterondersteuningverhaalErbovenstaanMetafoorgebruikenSpreektempoafwisselen

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
  1. De drieslag
  2. Voorbeeld uit de werkelijkheid geven
  3. Spreek volume afwisselen
  4. Grote naam quoten
  5. De woorden van de tegenstander aanhalen
  6. Twijfel zaaien
  7. Slogan herhalen
  8. Persoonlijke anekdote
  9. Op de vingers tellen
  10. Bron vermelden
  11. Het gras voor de voeten wegmaaien
  12. Oogcontact met publiek
  13. Standpunt innemen
  14. Geplande spreek-pauzes
  15. Algemeen belang benadrukken
  16. Eigen kwalificaties noemen
  17. 'Nee' schudden
  18. Humor gebruiken
  19. Persoonlijke aanval
  20. Retorische vraag stellen
  21. Cijfers zichtbaar maken
  22. Gespeelde woede
  23. Beleid uitleggen
  24. Handgebaren ter ondersteuning verhaal
  25. Erboven staan
  26. Metafoor gebruiken
  27. Spreektempo afwisselen