Erzählt eineGeschichteälter als1900ÜberziehtdieVL/PauseEr traut sichnicht einSchimpfwortlautauszusprechenBayern wirdfertig gemachtoder in denHimmel gelobtSpricht eineBuchempfehlungausSpontaner Exkurs indieWirtschaftsgeschichteGeschichtenaus demBMF-GartenZeichenboardwirdverwendetRenntgegenden PultDie PPPenthält eine"fancy"AnimationEtwas fälltin derVorlesungrunter§ 88 wird erwähntals"Königsparagrafen"Eine von zweiFragen wirdbeantwortet,die anderewird vergessenEine Fragewird längerals 10 minbeantwortetErzählt eineGeschichtejünger als1900Die AO ist wieeinZug/ProgrammErzählt eineGeschichteälter als1900ÜberziehtdieVL/PauseEr traut sichnicht einSchimpfwortlautauszusprechenBayern wirdfertig gemachtoder in denHimmel gelobtSpricht eineBuchempfehlungausSpontaner Exkurs indieWirtschaftsgeschichteGeschichtenaus demBMF-GartenZeichenboardwirdverwendetRenntgegenden PultDie PPPenthält eine"fancy"AnimationEtwas fälltin derVorlesungrunter§ 88 wird erwähntals"Königsparagrafen"Eine von zweiFragen wirdbeantwortet,die anderewird vergessenEine Fragewird längerals 10 minbeantwortetErzählt eineGeschichtejünger als1900Die AO ist wieeinZug/Programm

Eisgruber-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Erzählt eine Geschichte älter als 1900
  2. Überzieht die VL/Pause
  3. Er traut sich nicht ein Schimpfwort laut auszusprechen
  4. Bayern wird fertig gemacht oder in den Himmel gelobt
  5. Spricht eine Buchempfehlung aus
  6. Spontaner Exkurs in die Wirtschaftsgeschichte
  7. Geschichten aus dem BMF-Garten
  8. Zeichenboard wird verwendet
  9. Rennt gegen den Pult
  10. Die PPP enthält eine "fancy" Animation
  11. Etwas fällt in der Vorlesung runter
  12. § 88 wird erwähnt als "Königsparagrafen"
  13. Eine von zwei Fragen wird beantwortet, die andere wird vergessen
  14. Eine Frage wird länger als 10 min beantwortet
  15. Erzählt eine Geschichte jünger als 1900
  16. Die AO ist wie ein Zug/Programm