все шоты содними тем жеfocal lengthИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Несовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровМатериалытолько сbase colorЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresСветпикселитВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекНадписьPreviewв теняхОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыРазмытыетекстурынамоделяхНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НесоблюдениечередованиякрупностейкадраСлишкомчеткиеграницытенейЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pПрониканиепредметовдруг в другаПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееОтсутствиефокусакамерыМягкиеключина линейнойкамереЭкстрачерныетениКадр никакне помогаетрассказуисторииНегармоничнаякомпозициякадравсе шоты содними тем жеfocal lengthИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Несовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровМатериалытолько сbase colorЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresСветпикселитВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекНадписьPreviewв теняхОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыРазмытыетекстурынамоделяхНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НесоблюдениечередованиякрупностейкадраСлишкомчеткиеграницытенейЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pПрониканиепредметовдруг в другаПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееОтсутствиефокусакамерыМягкиеключина линейнойкамереЭкстрачерныетениКадр никакне помогаетрассказуисторииНегармоничнаякомпозициякадра

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. все шоты с одним и тем же focal length
  2. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  3. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  4. Материалы только с base color
  5. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares
  6. Свет пикселит
  7. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  8. Топорно используемая анимация из доступных библиотек
  9. Надпись Preview в тенях
  10. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  11. Неправильные восьмерки
  12. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  13. Размытые текстуры на моделях
  14. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  15. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  16. Слишком четкие границы теней
  17. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  18. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p
  19. Проникание предметов друг в друга
  20. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  21. Отсутствие фокуса камеры
  22. Мягкие ключи на линейной камере
  23. Экстра черные тени
  24. Кадр никак не помогает рассказу истории
  25. Негармоничная композиция кадра