Прониканиепредметовдруг в другаНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекСлишкомчеткиеграницытенейОтсутствиефокусакамерыНегармоничнаякомпозициякадраНесоблюдениечередованиякрупностейкадраНадписьPreviewв теняхвсе шоты содними тем жеfocal lengthСветпикселитМягкиеключина линейнойкамереИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Кадр никакне помогаетрассказуисторииЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееРазмытыетекстурынамоделяхЭкстрачерныетениТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Материалытолько сbase colorВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НеправильныевосьмеркиЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresПрониканиепредметовдруг в другаНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекСлишкомчеткиеграницытенейОтсутствиефокусакамерыНегармоничнаякомпозициякадраНесоблюдениечередованиякрупностейкадраНадписьPreviewв теняхвсе шоты содними тем жеfocal lengthСветпикселитМягкиеключина линейнойкамереИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Кадр никакне помогаетрассказуисторииЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееРазмытыетекстурынамоделяхЭкстрачерныетениТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Материалытолько сbase colorВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НеправильныевосьмеркиЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflares

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Проникание предметов друг в друга
  2. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  3. Топорно используемая анимация из доступных библиотек
  4. Слишком четкие границы теней
  5. Отсутствие фокуса камеры
  6. Негармоничная композиция кадра
  7. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  8. Надпись Preview в тенях
  9. все шоты с одним и тем же focal length
  10. Свет пикселит
  11. Мягкие ключи на линейной камере
  12. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  13. Кадр никак не помогает рассказу истории
  14. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  15. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  16. Размытые текстуры на моделях
  17. Экстра черные тени
  18. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  19. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p
  20. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  21. Материалы только с base color
  22. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  23. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  24. Неправильные восьмерки
  25. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares