Качестворендеракак будто (илина самомделе) 144pСлишкомчеткиеграницытенейМягкиеключина линейнойкамереПрониканиепредметовдруг в другаНеправильныевосьмеркиПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееНегармоничнаякомпозициякадраВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветМатериалытолько сbase colorРазмытыетекстурынамоделяхНесоблюдениечередованиякрупностейкадраОтсутствиефокусакамерыНадписьPreviewв теняхТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыСветпикселитвсе шоты содними тем жеfocal lengthИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Отсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Кадр никакне помогаетрассказуисторииЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)ЭкстрачерныетениНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pСлишкомчеткиеграницытенейМягкиеключина линейнойкамереПрониканиепредметовдруг в другаНеправильныевосьмеркиПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееНегармоничнаякомпозициякадраВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветМатериалытолько сbase colorРазмытыетекстурынамоделяхНесоблюдениечередованиякрупностейкадраОтсутствиефокусакамерыНадписьPreviewв теняхТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыСветпикселитвсе шоты содними тем жеfocal lengthИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Отсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Кадр никакне помогаетрассказуисторииЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)ЭкстрачерныетениНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотек

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p
  2. Слишком четкие границы теней
  3. Мягкие ключи на линейной камере
  4. Проникание предметов друг в друга
  5. Неправильные восьмерки
  6. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  7. Негармоничная композиция кадра
  8. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  9. Материалы только с base color
  10. Размытые текстуры на моделях
  11. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  12. Отсутствие фокуса камеры
  13. Надпись Preview в тенях
  14. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  15. Свет пикселит
  16. все шоты с одним и тем же focal length
  17. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  18. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  19. Кадр никак не помогает рассказу истории
  20. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  21. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares
  22. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  23. Экстра черные тени
  24. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  25. Топорно используемая анимация из доступных библиотек