Чрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresвсе шоты содними тем жеfocal lengthВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Несовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровСветпикселитОтсутствиефокусакамерыНегармоничнаякомпозициякадраПрониканиепредметовдруг в другаМягкиеключина линейнойкамереНеправильныевосьмеркиТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекНесоблюдениечередованиякрупностейкадраМатериалытолько сbase colorСлишкомчеткиеграницытенейНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НадписьPreviewв теняхКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыРазмытыетекстурынамоделяхЭкстрачерныетениИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Чрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеКадр никакне помогаетрассказуисторииЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresвсе шоты содними тем жеfocal lengthВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)Несовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровСветпикселитОтсутствиефокусакамерыНегармоничнаякомпозициякадраПрониканиепредметовдруг в другаМягкиеключина линейнойкамереНеправильныевосьмеркиТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекНесоблюдениечередованиякрупностейкадраМатериалытолько сbase colorСлишкомчеткиеграницытенейНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)НадписьPreviewв теняхКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыРазмытыетекстурынамоделяхЭкстрачерныетениИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)Чрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеКадр никакне помогаетрассказуистории

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares
  2. все шоты с одним и тем же focal length
  3. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  4. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  5. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  6. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  7. Свет пикселит
  8. Отсутствие фокуса камеры
  9. Негармоничная композиция кадра
  10. Проникание предметов друг в друга
  11. Мягкие ключи на линейной камере
  12. Неправильные восьмерки
  13. Топорно используемая анимация из доступных библиотек
  14. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  15. Материалы только с base color
  16. Слишком четкие границы теней
  17. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  18. Надпись Preview в тенях
  19. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p
  20. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  21. Размытые текстуры на моделях
  22. Экстра черные тени
  23. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  24. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  25. Кадр никак не помогает рассказу истории