все шоты содними тем жеfocal lengthОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиМатериалытолько сbase colorСветпикселитПрониканиепредметовдруг в другаРазмытыетекстурынамоделяхИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)НесоблюдениечередованиякрупностейкадраНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыМягкиеключина линейнойкамереЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеНегармоничнаякомпозициякадраОтсутствиефокусакамерыВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветСлишкомчеткиеграницытенейЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНадписьPreviewв теняхКадр никакне помогаетрассказуисторииНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)ЭкстрачерныетениТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pвсе шоты содними тем жеfocal lengthОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиМатериалытолько сbase colorСветпикселитПрониканиепредметовдруг в другаРазмытыетекстурынамоделяхИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)НесоблюдениечередованиякрупностейкадраНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыМягкиеключина линейнойкамереЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеНегармоничнаякомпозициякадраОтсутствиефокусакамерыВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветСлишкомчеткиеграницытенейЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНадписьPreviewв теняхКадр никакне помогаетрассказуисторииНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)ЭкстрачерныетениТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144p

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. все шоты с одним и тем же focal length
  2. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  3. Неправильные восьмерки
  4. Материалы только с base color
  5. Свет пикселит
  6. Проникание предметов друг в друга
  7. Размытые текстуры на моделях
  8. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  9. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  10. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  11. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  12. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  13. Мягкие ключи на линейной камере
  14. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  15. Негармоничная композиция кадра
  16. Отсутствие фокуса камеры
  17. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  18. Слишком четкие границы теней
  19. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares
  20. Надпись Preview в тенях
  21. Кадр никак не помогает рассказу истории
  22. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  23. Экстра черные тени
  24. Топорно используемая анимация из доступных библиотек
  25. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p