НесоблюдениечередованиякрупностейкадраСветпикселитОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиЭкстрачерныетениНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)СлишкомчеткиеграницытенейКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)РазмытыетекстурынамоделяхНегармоничнаякомпозициякадраНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыОтсутствиефокусакамерыТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекМатериалытолько сbase colorвсе шоты содними тем жеfocal lengthМягкиеключина линейнойкамереВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНадписьPreviewв теняхКадр никакне помогаетрассказуисторииПрониканиепредметовдруг в другаНесоблюдениечередованиякрупностейкадраСветпикселитОтсутствиединамикина предметах,которые должнышевелиться(например трава)НеправильныевосьмеркиЭкстрачерныетениНет постпроцессав сценес техническиминастройками(напримербез выстроеннойэкспозиции)СлишкомчеткиеграницытенейКачестворендеракак будто (илина самомделе) 144pПартиклыпросчитываютсяс первогодвижениякамеры,а не заранееИсточникиосвещенияне Movable(придинамическомосвещении)РазмытыетекстурынамоделяхНегармоничнаякомпозициякадраНесовпадениефреймрейтаанимаций/рендеровТранслюсентматериалынеразмываютсяблюромкамерыОтсутствиефокусакамерыТопорноиспользуемаяанимация издоступныхбиблиотекМатериалытолько сbase colorвсе шоты содними тем жеfocal lengthМягкиеключина линейнойкамереВидимая границаот источникаосвещенияили висящийв воздухеволюметрическийсветЧрезмерносложноедвижениекамерыв одном шотеЧрезмерносильный блумилихроматическаяаберрация ипостоянные lensflaresНадписьPreviewв теняхКадр никакне помогаетрассказуисторииПрониканиепредметовдруг в друга

Не очень красивый синематик - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Несоблюдение чередования крупностей кадра
  2. Свет пикселит
  3. Отсутствие динамики на предметах, которые должны шевелиться (например трава)
  4. Неправильные восьмерки
  5. Экстра черные тени
  6. Нет постпроцесса в сцене с техническими настройками (например без выстроенной экспозиции)
  7. Слишком четкие границы теней
  8. Качество рендера как будто (или на самом деле) 144p
  9. Партиклы просчитываются с первого движения камеры, а не заранее
  10. Источники освещения не Movable (при динамическом освещении)
  11. Размытые текстуры на моделях
  12. Негармоничная композиция кадра
  13. Несовпадение фреймрейта анимаций/рендеров
  14. Транслюсент материалы не размываются блюром камеры
  15. Отсутствие фокуса камеры
  16. Топорно используемая анимация из доступных библиотек
  17. Материалы только с base color
  18. все шоты с одним и тем же focal length
  19. Мягкие ключи на линейной камере
  20. Видимая граница от источника освещения или висящий в воздухе волюметрический свет
  21. Чрезмерно сложное движение камеры в одном шоте
  22. Чрезмерно сильный блум или хроматическая аберрация и постоянные lens flares
  23. Надпись Preview в тенях
  24. Кадр никак не помогает рассказу истории
  25. Проникание предметов друг в друга