den Luftballon einem Kind schenken einen Snack essen Spaß haben Schnik schnak schnuk mit T. spielen Mit T. ein Selfie machen Eine fremde Person ansprechen Mit T. anstoßen Etwas finden und T. schenken (z.B. ein Blatt etc) Mit T. einen Klopfer trinken dir von T. nachschenken lassen T. ein Kompliment machen Einen Hund streicheln Ein Selfie fotobomben Einer Idee von T. zustimmen ein "Talent" vorführen Ein Gruppenfoto initiieren Eine Anekdote/ Erinnerung zu T erzählen Ein Spiel gewinnen 10 Min. den Wagen ziehen T. nach- schenken T. zum singen bringen T. einen Witz erzählen Der Gruppe einen Trinkspruch beibringen den Luftballon bis zum Ende behalten den Luftballon einem Kind schenken einen Snack essen Spaß haben Schnik schnak schnuk mit T. spielen Mit T. ein Selfie machen Eine fremde Person ansprechen Mit T. anstoßen Etwas finden und T. schenken (z.B. ein Blatt etc) Mit T. einen Klopfer trinken dir von T. nachschenken lassen T. ein Kompliment machen Einen Hund streicheln Ein Selfie fotobomben Einer Idee von T. zustimmen ein "Talent" vorführen Ein Gruppenfoto initiieren Eine Anekdote/ Erinnerung zu T erzählen Ein Spiel gewinnen 10 Min. den Wagen ziehen T. nach- schenken T. zum singen bringen T. einen Witz erzählen Der Gruppe einen Trinkspruch beibringen den Luftballon bis zum Ende behalten
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
den Luftballon einem Kind schenken
einen Snack essen
Spaß haben
Schnik schnak schnuk mit T. spielen
Mit T. ein Selfie machen
Eine fremde Person ansprechen
Mit T. anstoßen
Etwas finden und T. schenken (z.B. ein Blatt etc)
Mit T. einen Klopfer trinken
dir von T. nachschenken lassen
T. ein Kompliment machen
Einen Hund streicheln
Ein Selfie fotobomben
Einer Idee von T. zustimmen
ein "Talent" vorführen
Ein Gruppenfoto initiieren
Eine Anekdote/
Erinnerung zu T erzählen
Ein Spiel gewinnen
10 Min. den Wagen ziehen
T. nach-schenken
T. zum singen bringen
T. einen Witz erzählen
Der Gruppe einen Trinkspruch beibringen
den Luftballon bis zum Ende behalten