FishbowlMídiasSociaisEducaçãoao ArLivreGamificaçãoBrainstormingMindfulnesse ReflexãoMapasConceituaisEstudodeCampo EstudodeCasoAprendizagemBaseada emProjetos(ABP)PortfóliosReflexivosProblem-BasedLearning(PBLFlippedClassroom(Sala deAulaInvertida)CruzadasdePerguntasJigsaw(Quebra-Cabeça)Cenários deAprendizagemCafécomIdeiasDiários deAprendizagem(diario debordo)CriaçãodePodcastsDesafiosemEquipeRolePlaying(Jogo dePapéis)Role-PlayingCaçaaotesouroTeatroFórumFishbowlMídiasSociaisEducaçãoao ArLivreGamificaçãoBrainstormingMindfulnesse ReflexãoMapasConceituaisEstudodeCampo EstudodeCasoAprendizagemBaseada emProjetos(ABP)PortfóliosReflexivosProblem-BasedLearning(PBLFlippedClassroom(Sala deAulaInvertida)CruzadasdePerguntasJigsaw(Quebra-Cabeça)Cenários deAprendizagemCafécomIdeiasDiários deAprendizagem(diario debordo)CriaçãodePodcastsDesafiosemEquipeRolePlaying(Jogo dePapéis)Role-PlayingCaçaaotesouroTeatroFórum

Bingo dos mestres - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Fishbowl
  2. Mídias Sociais
  3. Educação ao Ar Livre
  4. Gamificação
  5. Brainstorming
  6. Mindfulness e Reflexão
  7. Mapas Conceituais
  8. Estudo de Campo
  9. Estudo de Caso
  10. Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP)
  11. Portfólios Reflexivos
  12. Problem-Based Learning (PBL
  13. Flipped Classroom (Sala de Aula Invertida)
  14. Cruzadas de Perguntas
  15. Jigsaw (Quebra-Cabeça)
  16. Cenários de Aprendizagem
  17. Café com Ideias
  18. Diários de Aprendizagem (diario de bordo)
  19. Criação de Podcasts
  20. Desafios em Equipe
  21. Role Playing (Jogo de Papéis)
  22. Role-Playing
  23. Caça ao tesouro
  24. Teatro Fórum