Gegenstandim InventarwirdvergessenUnnützeNaturelle20"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Derius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istOrianaerfindeteinen neuenTrankVergessen,dass MaranaNachtsichthatCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefFandeaheilt einenGegnerOrianamischt 2(+)ElixierezusammenBennywürfelt eineNaturelle20Knappüberlebt(1HP)Spielerplanenzu vielMarana hateinennostalgischenMomentKritischerFehlschlagPazifistischesVerhaltenFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückDer PlanderSpielerfunktionertOrianaverursachteineexplosionDeriusverteidigtseinenStolzOriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungMaranawirddepressivSpielersinddümmerals gedachtMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istGegenstandim InventarwirdvergessenUnnützeNaturelle20"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Derius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istOrianaerfindeteinen neuenTrankVergessen,dass MaranaNachtsichthatCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefFandeaheilt einenGegnerOrianamischt 2(+)ElixierezusammenBennywürfelt eineNaturelle20Knappüberlebt(1HP)Spielerplanenzu vielMarana hateinennostalgischenMomentKritischerFehlschlagPazifistischesVerhaltenFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückDer PlanderSpielerfunktionertOrianaverursachteineexplosionDeriusverteidigtseinenStolzOriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungMaranawirddepressivSpielersinddümmerals gedachtMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig ist

DnD Bingo DM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Gegenstand im Inventar wird vergessen
  2. Unnütze Naturelle 20
  3. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  4. Derius nutzt sein Taschenmesser obwohl es unnötig ist
  5. Oriana erfindet einen neuen Trank
  6. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  7. Charakter handelt ohne Grund entgegen der Hintergrundgeschichte
  8. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  9. Fandea heilt einen Gegner
  10. Oriana mischt 2(+) Elixiere zusammen
  11. Benny würfelt eine Naturelle 20
  12. Knapp überlebt (1HP)
  13. Spieler planen zu viel
  14. Marana hat einen nostalgischen Moment
  15. Kritischer Fehlschlag
  16. Pazifistisches Verhalten
  17. Fandea dreht die Zeit eines Verbündeten zurück
  18. Der Plan der Spieler funktionert
  19. Oriana verursacht eine explosion
  20. Derius verteidigt seinen Stolz
  21. Oriana findet etwas nützliches nach genauerer Betrachtung
  22. Marana wird depressiv
  23. Spieler sind dümmer als gedacht
  24. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist