MaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istKritischerFehlschlagVergessen,dass MaranaNachtsichthatMaranawirddepressivUnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungOrianaerfindeteinen neuenTrankDer PlanderSpielerfunktionertGegenstandim Inventarwirdvergessen"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Orianamischt 2(+)ElixierezusammenSpielerplanenzu vielVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückSpielersinddümmerals gedachtCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteMarana hateinennostalgischenMomentPazifistischesVerhaltenFandeaheilt einenGegnerDeriusverteidigtseinenStolzDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istBennywürfelt eineNaturelle20Knappüberlebt(1HP)OrianaverursachteineexplosionMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istKritischerFehlschlagVergessen,dass MaranaNachtsichthatMaranawirddepressivUnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungOrianaerfindeteinen neuenTrankDer PlanderSpielerfunktionertGegenstandim Inventarwirdvergessen"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Orianamischt 2(+)ElixierezusammenSpielerplanenzu vielVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückSpielersinddümmerals gedachtCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteMarana hateinennostalgischenMomentPazifistischesVerhaltenFandeaheilt einenGegnerDeriusverteidigtseinenStolzDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istBennywürfelt eineNaturelle20Knappüberlebt(1HP)Orianaverursachteineexplosion

DnD Bingo DM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  2. Kritischer Fehlschlag
  3. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  4. Marana wird depressiv
  5. Unnütze Naturelle 20
  6. Oriana findet etwas nützliches nach genauerer Betrachtung
  7. Oriana erfindet einen neuen Trank
  8. Der Plan der Spieler funktionert
  9. Gegenstand im Inventar wird vergessen
  10. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  11. Oriana mischt 2(+) Elixiere zusammen
  12. Spieler planen zu viel
  13. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  14. Fandea dreht die Zeit eines Verbündeten zurück
  15. Spieler sind dümmer als gedacht
  16. Charakter handelt ohne Grund entgegen der Hintergrundgeschichte
  17. Marana hat einen nostalgischen Moment
  18. Pazifistisches Verhalten
  19. Fandea heilt einen Gegner
  20. Derius verteidigt seinen Stolz
  21. Derius nutzt sein Taschenmesser obwohl es unnötig ist
  22. Benny würfelt eine Naturelle 20
  23. Knapp überlebt (1HP)
  24. Oriana verursacht eine explosion