UnnützeNaturelle20MaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOrianaverursachteineexplosionKnappüberlebt(1HP)DeriusverteidigtseinenStolzSpielersinddümmerals gedachtBennywürfelt eineNaturelle20Fandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istSpielerplanenzu vielOrianaerfindeteinen neuenTrank"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Marana hateinennostalgischenMomentOriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungPazifistischesVerhaltenMaranawirddepressivOrianamischt 2(+)ElixierezusammenDer PlanderSpielerfunktionertGegenstandim InventarwirdvergessenCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteFandeaheilt einenGegnerVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefKritischerFehlschlagVergessen,dass MaranaNachtsichthatUnnützeNaturelle20MaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOrianaverursachteineexplosionKnappüberlebt(1HP)DeriusverteidigtseinenStolzSpielersinddümmerals gedachtBennywürfelt eineNaturelle20Fandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istSpielerplanenzu vielOrianaerfindeteinen neuenTrank"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Marana hateinennostalgischenMomentOriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungPazifistischesVerhaltenMaranawirddepressivOrianamischt 2(+)ElixierezusammenDer PlanderSpielerfunktionertGegenstandim InventarwirdvergessenCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteFandeaheilt einenGegnerVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefKritischerFehlschlagVergessen,dass MaranaNachtsichthat

DnD Bingo DM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Unnütze Naturelle 20
  2. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  3. Oriana verursacht eine explosion
  4. Knapp überlebt (1HP)
  5. Derius verteidigt seinen Stolz
  6. Spieler sind dümmer als gedacht
  7. Benny würfelt eine Naturelle 20
  8. Fandea dreht die Zeit eines Verbündeten zurück
  9. Derius nutzt sein Taschenmesser obwohl es unnötig ist
  10. Spieler planen zu viel
  11. Oriana erfindet einen neuen Trank
  12. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  13. Marana hat einen nostalgischen Moment
  14. Oriana findet etwas nützliches nach genauerer Betrachtung
  15. Pazifistisches Verhalten
  16. Marana wird depressiv
  17. Oriana mischt 2(+) Elixiere zusammen
  18. Der Plan der Spieler funktionert
  19. Gegenstand im Inventar wird vergessen
  20. Charakter handelt ohne Grund entgegen der Hintergrundgeschichte
  21. Fandea heilt einen Gegner
  22. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  23. Kritischer Fehlschlag
  24. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat