"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Gegenstandim InventarwirdvergessenVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefMarana hateinennostalgischenMomentSpielerplanenzu vielOrianaerfindeteinen neuenTrankMaranawirddepressivCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteOrianaverursachteineexplosionSpielersinddümmerals gedachtDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istKnappüberlebt(1HP)MaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückPazifistischesVerhaltenOrianamischt 2(+)ElixierezusammenDer PlanderSpielerfunktionertDeriusverteidigtseinenStolzBennywürfelt eineNaturelle20UnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungVergessen,dass MaranaNachtsichthatKritischerFehlschlagFandeaheilt einenGegner"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Gegenstandim InventarwirdvergessenVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefMarana hateinennostalgischenMomentSpielerplanenzu vielOrianaerfindeteinen neuenTrankMaranawirddepressivCharakter handeltohne Grund entgegenderHintergrundgeschichteOrianaverursachteineexplosionSpielersinddümmerals gedachtDerius nutztseinTaschenmesserobwohl esunnötig istKnappüberlebt(1HP)MaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istFandeadreht die ZeiteinesVerbündetenzurückPazifistischesVerhaltenOrianamischt 2(+)ElixierezusammenDer PlanderSpielerfunktionertDeriusverteidigtseinenStolzBennywürfelt eineNaturelle20UnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützliches nachgenauererBetrachtungVergessen,dass MaranaNachtsichthatKritischerFehlschlagFandeaheilt einenGegner

DnD Bingo DM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  2. Gegenstand im Inventar wird vergessen
  3. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  4. Marana hat einen nostalgischen Moment
  5. Spieler planen zu viel
  6. Oriana erfindet einen neuen Trank
  7. Marana wird depressiv
  8. Charakter handelt ohne Grund entgegen der Hintergrundgeschichte
  9. Oriana verursacht eine explosion
  10. Spieler sind dümmer als gedacht
  11. Derius nutzt sein Taschenmesser obwohl es unnötig ist
  12. Knapp überlebt (1HP)
  13. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  14. Fandea dreht die Zeit eines Verbündeten zurück
  15. Pazifistisches Verhalten
  16. Oriana mischt 2(+) Elixiere zusammen
  17. Der Plan der Spieler funktionert
  18. Derius verteidigt seinen Stolz
  19. Benny würfelt eine Naturelle 20
  20. Unnütze Naturelle 20
  21. Oriana findet etwas nützliches nach genauerer Betrachtung
  22. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  23. Kritischer Fehlschlag
  24. Fandea heilt einen Gegner