Marana wirdMisstraut, dasieNekromantinistVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteOrianaweigertsich, da siegeizig istDerius rettetjemandemin der Partydas LebenDeriusspricht Stolzüber seineFamilieUnnützeNaturelle20UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderOrianalernt etwasvon jemandanderemKnappüberlebt(1HP)Bennywürfelt eineNaturelle20Orianarette sichselbst mitRindeSarkasmusFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenDeriuswird zulangweiligFalscheInterpretationDeriusverweigertReparaturMaranaverursachtChaos mit"Verderben""Man mussaus derVergangenheitlernen"DeriusrepariertfehlerfreiMaranabieteteinemNPC TrostFandeazitiertGeschichteSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenFandearepariertetwasOrianaverursachteineExplosionBennyverliertdenVerstandAltersschwächeFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollen"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinGegenstandim InventarvergessenOrianabenutztdie falscheRuneWitzeüberTod/ToteFandea stärktGruppenmoraldurch MusikOrianaefindeteinen neuenTrankMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenFandeaentdecktein (altes)ArtefaktFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandealiest alteTexteFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranawirddepressivFandeaheilt einenGegnerDeriuserwähntetwas mitStolzZuniedrigesCharisma(Derius)OverkillSpielerplanenzu viel"DerWürfel istSchuld!"Deriusist zuStolzFandea hatMitgefühlmit einemFeindMaranawirdnostalgischNaturelle1Derius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklinge"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istVergessen,dass MaranaNachtsichthatDerius isstMeeresfrüchte"Wannleveln wirhoch?"Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserlustigeNebenwirkungDeriusrenntkopfüber inden KampfDer Plander Spielerfunktioniert"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Maranaspricht miteinemGeist/TotenSpieler sinddümmer alsGedachtEs wirdein NPCunnötigverärgertMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteOrianaweigertsich, da siegeizig istDerius rettetjemandemin der Partydas LebenDeriusspricht Stolzüber seineFamilieUnnützeNaturelle20UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderOrianalernt etwasvon jemandanderemKnappüberlebt(1HP)Bennywürfelt eineNaturelle20Orianarette sichselbst mitRindeSarkasmusFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenDeriuswird zulangweiligFalscheInterpretationDeriusverweigertReparaturMaranaverursachtChaos mit"Verderben""Man mussaus derVergangenheitlernen"DeriusrepariertfehlerfreiMaranabieteteinemNPC TrostFandeazitiertGeschichteSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenFandearepariertetwasOrianaverursachteineExplosionBennyverliertdenVerstandAltersschwächeFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollen"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinGegenstandim InventarvergessenOrianabenutztdie falscheRuneWitzeüberTod/ToteFandea stärktGruppenmoraldurch MusikOrianaefindeteinen neuenTrankMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenFandeaentdecktein (altes)ArtefaktFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungFandealiest alteTexteFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranawirddepressivFandeaheilt einenGegnerDeriuserwähntetwas mitStolzZuniedrigesCharisma(Derius)OverkillSpielerplanenzu viel"DerWürfel istSchuld!"Deriusist zuStolzFandea hatMitgefühlmit einemFeindMaranawirdnostalgischNaturelle1Derius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklinge"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istVergessen,dass MaranaNachtsichthatDerius isstMeeresfrüchte"Wannleveln wirhoch?"Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesserlustigeNebenwirkungDeriusrenntkopfüber inden KampfDer Plander Spielerfunktioniert"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Maranaspricht miteinemGeist/TotenSpieler sinddümmer alsGedachtEs wirdein NPCunnötigverärgert

DnD Bingo - Benny - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  2. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  3. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  4. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  5. Derius rettet jemandem in der Party das Leben
  6. Derius spricht Stolz über seine Familie
  7. Unnütze Naturelle 20
  8. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  9. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  10. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  11. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  12. Knapp überlebt (1HP)
  13. Benny würfelt eine Naturelle 20
  14. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  15. Sarkasmus
  16. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  17. Pazifistisches Verhalten
  18. Derius wird zu langweilig
  19. Falsche Interpretation
  20. Derius verweigert Reparatur
  21. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  22. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  23. Derius repariert fehlerfrei
  24. Marana bietet einem NPC Trost
  25. Fandea zitiert Geschichte
  26. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  27. Fandea repariert etwas
  28. Oriana verursacht eine Explosion
  29. Benny verliert den Verstand
  30. Altersschwäche
  31. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  32. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  33. Gegenstand im Inventar vergessen
  34. Oriana benutzt die falsche Rune
  35. Witze über Tod/Tote
  36. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  37. Oriana efindet einen neuen Trank
  38. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  39. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  40. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  41. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  42. Fandea liest alte Texte
  43. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  44. Marana wird depressiv
  45. Fandea heilt einen Gegner
  46. Derius erwähnt etwas mit Stolz
  47. Zu niedriges Charisma (Derius)
  48. Overkill
  49. Spieler planen zu viel
  50. "Der Würfel ist Schuld!"
  51. Derius ist zu Stolz
  52. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  53. Marana wird nostalgisch
  54. Naturelle 1
  55. Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
  56. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  57. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  58. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  59. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  60. Derius isst Meeresfrüchte
  61. "Wann leveln wir hoch?"
  62. Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
  63. lustige Nebenwirkung
  64. Derius rennt kopfüber in den Kampf
  65. Der Plan der Spieler funktioniert
  66. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  67. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  68. Spieler sind dümmer als Gedacht
  69. Es wird ein NPC unnötig verärgert