Bennywürfelt eineNaturelle20Vergessen,dass MaranaNachtsichthatFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistAltersschwächeFandea stärktGruppenmoraldurch MusikOrianaverursachteineExplosionFandeaheilt einenGegnerOverkillUnnützeNaturelle20Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderMaranaspricht miteinemGeist/TotenMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig ist"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinDer Plander SpielerfunktioniertFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenlustigeNebenwirkungMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeFandearepariertetwasOrianaefindeteinen neuenTrankOrianalernt etwasvon jemandanderemEs wirdein NPCunnötigverärgertOrianabenutztdie falscheRuneFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungFalscheInterpretationCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteSpieler sinddümmer alsGedacht"Man mussaus derVergangenheitlernen""Wannleveln wirhoch?"Spielerplanenzu vielMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Orianarette sichselbst mitRindePazifistischesVerhaltenFandeaentdecktein (altes)ArtefaktMaranawirdnostalgischGegenstandim InventarvergessenMaranawirddepressivMaranabieteteinemNPC TrostFandealiest alteTexte"DerWürfel istSchuld!"UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Knappüberlebt(1HP)FandeazitiertGeschichteOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)BennyverliertdenVerstandVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefSarkasmus"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Orianaweigertsich, da siegeizig istSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenWitzeüberTod/ToteNaturelle1Bennywürfelt eineNaturelle20Vergessen,dass MaranaNachtsichthatFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistAltersschwächeFandea stärktGruppenmoraldurch MusikOrianaverursachteineExplosionFandeaheilt einenGegnerOverkillUnnützeNaturelle20Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderMaranaspricht miteinemGeist/TotenMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig ist"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinDer Plander SpielerfunktioniertFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenlustigeNebenwirkungMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeFandearepariertetwasOrianaefindeteinen neuenTrankOrianalernt etwasvon jemandanderemEs wirdein NPCunnötigverärgertOrianabenutztdie falscheRuneFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungFalscheInterpretationCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteSpieler sinddümmer alsGedacht"Man mussaus derVergangenheitlernen""Wannleveln wirhoch?"Spielerplanenzu vielMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Orianarette sichselbst mitRindePazifistischesVerhaltenFandeaentdecktein (altes)ArtefaktMaranawirdnostalgischGegenstandim InventarvergessenMaranawirddepressivMaranabieteteinemNPC TrostFandealiest alteTexte"DerWürfel istSchuld!"UnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Knappüberlebt(1HP)FandeazitiertGeschichteOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)BennyverliertdenVerstandVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefSarkasmus"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Orianaweigertsich, da siegeizig istSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenWitzeüberTod/ToteNaturelle1

DnD Bingo - Bernd - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Benny würfelt eine Naturelle 20
  2. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  3. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  4. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  5. Altersschwäche
  6. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  7. Oriana verursacht eine Explosion
  8. Fandea heilt einen Gegner
  9. Overkill
  10. Unnütze Naturelle 20
  11. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  12. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  13. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  14. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  15. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  16. Der Plan der Spieler funktioniert
  17. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  18. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  19. lustige Nebenwirkung
  20. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  21. Fandea repariert etwas
  22. Oriana efindet einen neuen Trank
  23. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  24. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  25. Oriana benutzt die falsche Rune
  26. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  27. Falsche Interpretation
  28. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  29. Spieler sind dümmer als Gedacht
  30. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  31. "Wann leveln wir hoch?"
  32. Spieler planen zu viel
  33. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  34. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  35. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  36. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  37. Pazifistisches Verhalten
  38. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  39. Marana wird nostalgisch
  40. Gegenstand im Inventar vergessen
  41. Marana wird depressiv
  42. Marana bietet einem NPC Trost
  43. Fandea liest alte Texte
  44. "Der Würfel ist Schuld!"
  45. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  46. Knapp überlebt (1HP)
  47. Fandea zitiert Geschichte
  48. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  49. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  50. Benny verliert den Verstand
  51. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  52. Sarkasmus
  53. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  54. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  55. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  56. Witze über Tod/Tote
  57. Naturelle 1