"Habe icheuch/dirdochgesagt!""LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Knappüberlebt(1HP)FandeazitiertGeschichteMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOrianaweigertsich, da siegeizig istOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"MaranawirddepressivSpielerplanenzu vielUnnützeNaturelle20MaranabieteteinemNPC TrostDer Plander SpielerfunktioniertFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungNaturelle1Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungBennyverliertdenVerstandSarkasmusMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeVergessen,dass MaranaNachtsichthatMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinist"DerWürfel istSchuld!"Es wirdein NPCunnötigverärgertPazifistischesVerhaltenOrianalernt etwasvon jemandanderemFandearepariertetwasSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)OrianaverursachteineExplosionFandeaheilt einenGegnerAltersschwächeOverkillFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenGegenstandim InventarvergessenWitzeüberTod/ToteMaranawirdnostalgischFandealiest alteTexteFalscheInterpretationFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaentdecktein (altes)ArtefaktSpieler sinddümmer alsGedachtOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenMaranaspricht miteinemGeist/TotenOrianaefindeteinen neuenTrankFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Bennywürfelt eineNaturelle20Orianabenutztdie falscheRuneOrianarette sichselbst mitRindeCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichte"Man mussaus derVergangenheitlernen""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemrein"Wannleveln wirhoch?"MaranaverursachtChaos mit"Verderben"lustigeNebenwirkung"Habe icheuch/dirdochgesagt!""LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Knappüberlebt(1HP)FandeazitiertGeschichteMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istOrianaweigertsich, da siegeizig istOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"MaranawirddepressivSpielerplanenzu vielUnnützeNaturelle20MaranabieteteinemNPC TrostDer Plander SpielerfunktioniertFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungNaturelle1Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungBennyverliertdenVerstandSarkasmusMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeVergessen,dass MaranaNachtsichthatMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinist"DerWürfel istSchuld!"Es wirdein NPCunnötigverärgertPazifistischesVerhaltenOrianalernt etwasvon jemandanderemFandearepariertetwasSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)OrianaverursachteineExplosionFandeaheilt einenGegnerAltersschwächeOverkillFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenGegenstandim InventarvergessenWitzeüberTod/ToteMaranawirdnostalgischFandealiest alteTexteFalscheInterpretationFandea hatMitgefühlmit einemFeindFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandeaentdecktein (altes)ArtefaktSpieler sinddümmer alsGedachtOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenMaranaspricht miteinemGeist/TotenOrianaefindeteinen neuenTrankFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)Bennywürfelt eineNaturelle20Orianabenutztdie falscheRuneOrianarette sichselbst mitRindeCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichte"Man mussaus derVergangenheitlernen""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemrein"Wannleveln wirhoch?"MaranaverursachtChaos mit"Verderben"lustigeNebenwirkung

DnD Bingo - Bernd - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  2. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  3. Knapp überlebt (1HP)
  4. Fandea zitiert Geschichte
  5. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  6. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  7. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  8. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  9. Marana wird depressiv
  10. Spieler planen zu viel
  11. Unnütze Naturelle 20
  12. Marana bietet einem NPC Trost
  13. Der Plan der Spieler funktioniert
  14. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  15. Naturelle 1
  16. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  17. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  18. Benny verliert den Verstand
  19. Sarkasmus
  20. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  21. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  22. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  23. "Der Würfel ist Schuld!"
  24. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  25. Pazifistisches Verhalten
  26. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  27. Fandea repariert etwas
  28. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  29. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  30. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  31. Oriana verursacht eine Explosion
  32. Fandea heilt einen Gegner
  33. Altersschwäche
  34. Overkill
  35. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  36. Gegenstand im Inventar vergessen
  37. Witze über Tod/Tote
  38. Marana wird nostalgisch
  39. Fandea liest alte Texte
  40. Falsche Interpretation
  41. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  42. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  43. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  44. Spieler sind dümmer als Gedacht
  45. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  46. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  47. Oriana efindet einen neuen Trank
  48. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  49. Benny würfelt eine Naturelle 20
  50. Oriana benutzt die falsche Rune
  51. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  52. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  53. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  54. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  55. "Wann leveln wir hoch?"
  56. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  57. lustige Nebenwirkung