MaranawirddepressivUnnützeNaturelle20OverkillFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenMaranaverursachtChaos mit"Verderben"BennyverliertdenVerstandKnappüberlebt(1HP)Der Plander SpielerfunktioniertOrianabenutztdie falscheRuneFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranabieteteinemNPC TrostFandeaentdecktein (altes)ArtefaktEs wirdein NPCunnötigverärgert"DerWürfel istSchuld!""Man mussaus derVergangenheitlernen"Marana wirdMisstraut, dasieNekromantinistMaranaspricht miteinemGeist/TotenFandea hatMitgefühlmit einemFeindGegenstandim InventarvergessenSarkasmus"Wannleveln wirhoch?"AltersschwächeMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig ist"Habe icheuch/dirdochgesagt!""Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Vergessen,dass MaranaNachtsichthatOrianaverursachteineExplosionFandearepariertetwas"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Fandealiest alteTexteOrianarette sichselbst mitRindeUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Naturelle1Fandeaheilt einenGegnerFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungSpieler sinddümmer alsGedachtSpielerplanenzu vielSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenOrianalernt etwasvon jemandanderemOrianaefindeteinen neuenTrankFandeazitiertGeschichteOrianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderOrianaweigertsich, da siegeizig istOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachten"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinMaranawirdnostalgischBennywürfelt eineNaturelle20Von SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffelustigeNebenwirkungFalscheInterpretationWitzeüberTod/ToteMaranawirddepressivUnnützeNaturelle20OverkillFandearettet einenGegnerknapp durchHeilungPazifistischesVerhaltenMaranaverursachtChaos mit"Verderben"BennyverliertdenVerstandKnappüberlebt(1HP)Der Plander SpielerfunktioniertOrianabenutztdie falscheRuneFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranabieteteinemNPC TrostFandeaentdecktein (altes)ArtefaktEs wirdein NPCunnötigverärgert"DerWürfel istSchuld!""Man mussaus derVergangenheitlernen"Marana wirdMisstraut, dasieNekromantinistMaranaspricht miteinemGeist/TotenFandea hatMitgefühlmit einemFeindGegenstandim InventarvergessenSarkasmus"Wannleveln wirhoch?"AltersschwächeMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig ist"Habe icheuch/dirdochgesagt!""Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Vergessen,dass MaranaNachtsichthatOrianaverursachteineExplosionFandearepariertetwas"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"Fandealiest alteTexteOrianarette sichselbst mitRindeUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Naturelle1Fandeaheilt einenGegnerFandea stärktGruppenmoraldurch MusikFandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungSpieler sinddümmer alsGedachtSpielerplanenzu vielSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenOrianalernt etwasvon jemandanderemOrianaefindeteinen neuenTrankFandeazitiertGeschichteOrianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderOrianaweigertsich, da siegeizig istOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachten"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinMaranawirdnostalgischBennywürfelt eineNaturelle20Von SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffelustigeNebenwirkungFalscheInterpretationWitzeüberTod/Tote

DnD Bingo - Bernd - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Marana wird depressiv
  2. Unnütze Naturelle 20
  3. Overkill
  4. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  5. Pazifistisches Verhalten
  6. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  7. Benny verliert den Verstand
  8. Knapp überlebt (1HP)
  9. Der Plan der Spieler funktioniert
  10. Oriana benutzt die falsche Rune
  11. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  12. Marana bietet einem NPC Trost
  13. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  14. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  15. "Der Würfel ist Schuld!"
  16. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  17. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  18. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  19. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  20. Gegenstand im Inventar vergessen
  21. Sarkasmus
  22. "Wann leveln wir hoch?"
  23. Altersschwäche
  24. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  25. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  26. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  27. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  28. Oriana verursacht eine Explosion
  29. Fandea repariert etwas
  30. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  31. Fandea liest alte Texte
  32. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  33. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  34. Naturelle 1
  35. Fandea heilt einen Gegner
  36. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  37. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  38. Spieler sind dümmer als Gedacht
  39. Spieler planen zu viel
  40. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  41. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  42. Oriana efindet einen neuen Trank
  43. Fandea zitiert Geschichte
  44. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  45. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  46. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  47. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  48. Marana wird nostalgisch
  49. Benny würfelt eine Naturelle 20
  50. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  51. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  52. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  53. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  54. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  55. lustige Nebenwirkung
  56. Falsche Interpretation
  57. Witze über Tod/Tote