"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Vergessen,dass MaranaNachtsichthat"Man mussaus derVergangenheitlernen"Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderSarkasmusFandeaentdecktein (altes)ArtefaktCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteMaranabieteteinemNPC TrostMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeFandea hatMitgefühlmit einemFeind"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"OrianaverursachteineExplosionUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Gegenstandim InventarvergessenEs wirdein NPCunnötigverärgertlustigeNebenwirkungOrianarette sichselbst mitRindeSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenBennyverliertdenVerstandOrianaweigertsich, da siegeizig istAltersschwächeMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istNaturelle1Fandeaheilt einenGegnerFalscheInterpretationKnappüberlebt(1HP)Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungFandeazitiertGeschichteMaranawirdnostalgischFandea stärktGruppenmoraldurch MusikMaranaspricht miteinemGeist/Toten"DerWürfel istSchuld!"FandearepariertetwasSpielerplanenzu vielMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Fandearettet einenGegnerknapp durchHeilung"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinOrianalernt etwasvon jemandanderemVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschief"Wannleveln wirhoch?"Orianabenutztdie falscheRuneFandealiest alteTexteBennywürfelt eineNaturelle20Der Plander SpielerfunktioniertFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranawirddepressivSpieler sinddümmer alsGedachtPazifistischesVerhaltenMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistUnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenWitzeüberTod/ToteOrianaefindeteinen neuenTrankOverkill"Habe icheuch/dirdochgesagt!"Vergessen,dass MaranaNachtsichthat"Man mussaus derVergangenheitlernen"Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderSarkasmusFandeaentdecktein (altes)ArtefaktCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichteMaranabieteteinemNPC TrostMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeFandea hatMitgefühlmit einemFeind"LOOT!"oder "Kannich daslooten?"OrianaverursachteineExplosionUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Gegenstandim InventarvergessenEs wirdein NPCunnötigverärgertlustigeNebenwirkungOrianarette sichselbst mitRindeSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenBennyverliertdenVerstandOrianaweigertsich, da siegeizig istAltersschwächeMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istNaturelle1Fandeaheilt einenGegnerFalscheInterpretationKnappüberlebt(1HP)Fandearettet einenVerbündetenknapp durchHeilungFandeazitiertGeschichteMaranawirdnostalgischFandea stärktGruppenmoraldurch MusikMaranaspricht miteinemGeist/Toten"DerWürfel istSchuld!"FandearepariertetwasSpielerplanenzu vielMaranaverursachtChaos mit"Verderben"Oriana hateine positiveInteraktionmit einemNPC"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Fandearettet einenGegnerknapp durchHeilung"Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinOrianalernt etwasvon jemandanderemVon SpielernlanggeplanterPlan gehtschief"Wannleveln wirhoch?"Orianabenutztdie falscheRuneFandealiest alteTexteBennywürfelt eineNaturelle20Der Plander SpielerfunktioniertFandeaüberlebt eineGefahr durchnochmalRollenFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranawirddepressivSpieler sinddümmer alsGedachtPazifistischesVerhaltenMarana wirdMisstraut, dasieNekromantinistUnnützeNaturelle20Oriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenWitzeüberTod/ToteOrianaefindeteinen neuenTrankOverkill

DnD Bingo - Bernd - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  2. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  3. "Man muss aus der Vergangenheit lernen"
  4. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  5. Sarkasmus
  6. Fandea entdeckt ein (altes) Artefakt
  7. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  8. Marana bietet einem NPC Trost
  9. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  10. Fandea hat Mitgefühl mit einem Feind
  11. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  12. Oriana verursacht eine Explosion
  13. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  14. Gegenstand im Inventar vergessen
  15. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  16. lustige Nebenwirkung
  17. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  18. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
  19. Benny verliert den Verstand
  20. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  21. Altersschwäche
  22. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  23. Naturelle 1
  24. Fandea heilt einen Gegner
  25. Falsche Interpretation
  26. Knapp überlebt (1HP)
  27. Fandea rettet einen Verbündeten knapp durch Heilung
  28. Fandea zitiert Geschichte
  29. Marana wird nostalgisch
  30. Fandea stärkt Gruppenmoral durch Musik
  31. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  32. "Der Würfel ist Schuld!"
  33. Fandea repariert etwas
  34. Spieler planen zu viel
  35. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  36. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  37. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  38. Fandea rettet einen Gegner knapp durch Heilung
  39. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  40. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  41. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  42. "Wann leveln wir hoch?"
  43. Oriana benutzt die falsche Rune
  44. Fandea liest alte Texte
  45. Benny würfelt eine Naturelle 20
  46. Der Plan der Spieler funktioniert
  47. Fandea überlebt eine Gefahr durch nochmal Rollen
  48. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  49. Marana wird depressiv
  50. Spieler sind dümmer als Gedacht
  51. Pazifistisches Verhalten
  52. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  53. Unnütze Naturelle 20
  54. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  55. Witze über Tod/Tote
  56. Oriana efindet einen neuen Trank
  57. Overkill