(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Derius rennt kopfüber in den Kampf
"Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
Naturelle 1
Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
Marana bietet einem NPC Trost
Derius erwähnt etwas mit Stolz
Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
Derius wird zu langweilig
Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
Benny verliert den Verstand
Falsche Interpretation
Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
Derius rettet jemandem in der Party das Leben
Es wird ein NPC unnötig verärgert
Pazifistisches Verhalten
Zu niedriges Charisma (Derius)
Spieler planen zu viel
Derius spricht Stolz über seine Familie
Sarkasmus
Derius repariert fehlerfrei
Knapp überlebt (1HP)
Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
Benny würfelt eine Naturelle 20
Der Plan der Spieler funktioniert
Marana wird depressiv
lustige Nebenwirkung
Unnütze Naturelle 20
Gegenstand im Inventar vergessen
Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
Oriana lernt etwas von jemand anderem
Marana spricht mit einem Geist/Toten
Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
Altersschwäche
Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
Derius verweigert Reparatur
Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
Oriana verursacht eine Explosion
"Der Würfel ist Schuld!"
Derius ist zu Stolz
"LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
Spieler sind dümmer als Gedacht
Oriana efindet einen neuen Trank
Marana wird nostalgisch
Oriana rette sich selbst mit Rinde
Oriana benutzt die falsche Rune
Overkill
Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
Witze über Tod/Tote
Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
Oriana weigert sich, da sie geizig ist
"Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
"Wann leveln wir hoch?"
Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
"Habe ich euch/dir doch gesagt!"
Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen