(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Derius spricht Stolz über seine Familie
Sarkasmus
"Der Würfel ist Schuld!"
"LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
Spieler planen zu viel
Derius wird zu langweilig
Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
Es wird ein NPC unnötig verärgert
"Habe ich euch/dir doch gesagt!"
Oriana benutzt die falsche Rune
"Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
Der Plan der Spieler funktioniert
Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
Marana bietet einem NPC Trost
Marana wird depressiv
Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
Spieler sind dümmer als Gedacht
Marana wird nostalgisch
Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
Derius rennt kopfüber in den Kampf
Benny würfelt eine Naturelle 20
"Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
Overkill
Derius erwähnt etwas mit Stolz
Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
Derius repariert fehlerfrei
Oriana lernt etwas von jemand anderem
Naturelle 1
Gegenstand im Inventar vergessen
Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen
Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
Altersschwäche
Zu niedriges Charisma (Derius)
Oriana rette sich selbst mit Rinde
lustige Nebenwirkung
Marana spricht mit einem Geist/Toten
Oriana efindet einen neuen Trank
"Wann leveln wir hoch?"
Unnütze Naturelle 20
Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
Derius verweigert Reparatur
Oriana weigert sich, da sie geizig ist
Knapp überlebt (1HP)
Benny verliert den Verstand
Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC