(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
Marana bietet einem NPC Trost
Derius isst Meeresfrüchte
Es wird ein NPC unnötig verärgert
Oriana verursacht eine Explosion
Derius rennt kopfüber in den Kampf
Unnütze Naturelle 20
Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
Derius ist zu Stolz
Overkill
Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
Gegenstand im Inventar vergessen
Derius rettet jemandem in der Party das Leben
Oriana lernt etwas von jemand anderem
Sarkasmus
Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
Zu niedriges Charisma (Derius)
"LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
"Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
Oriana weigert sich, da sie geizig ist
Falsche Interpretation
"Der Würfel ist Schuld!"
Spieler planen zu viel
Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
Derius verweigert Reparatur
Knapp überlebt (1HP)
"Habe ich euch/dir doch gesagt!"
Benny verliert den Verstand
Derius spricht Stolz über seine Familie
"Wann leveln wir hoch?"
Oriana rette sich selbst mit Rinde
Marana spricht mit einem Geist/Toten
Benny würfelt eine Naturelle 20
Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
"Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
Spieler sind dümmer als Gedacht
Witze über Tod/Tote
Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
Marana wird depressiv
Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
Derius wird zu langweilig
Derius erwähnt etwas mit Stolz
Altersschwäche
Derius repariert fehlerfrei
Naturelle 1
Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
Der Plan der Spieler funktioniert
Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
Marana wird nostalgisch
Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
Pazifistisches Verhalten
Oriana benutzt die falsche Rune
Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
Oriana efindet einen neuen Trank
lustige Nebenwirkung
Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen