Orianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranabieteteinemNPC TrostDerius isstMeeresfrüchteEs wirdein NPCunnötigverärgertOrianaverursachteineExplosionDeriusrenntkopfüber inden KampfUnnützeNaturelle20Von SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefDeriusist zuStolzOverkillOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenGegenstandim InventarvergessenDerius rettetjemandemin der Partydas LebenOrianalernt etwasvon jemandanderemSarkasmusMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeZuniedrigesCharisma(Derius)"LOOT!"oder "Kannich daslooten?""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinOrianaweigertsich, da siegeizig istFalscheInterpretation"DerWürfel istSchuld!"Spielerplanenzu vielVergessen,dass MaranaNachtsichthatDeriusverweigertReparaturKnappüberlebt(1HP)"Habe icheuch/dirdochgesagt!"BennyverliertdenVerstandDeriusspricht Stolzüber seineFamilie"Wannleveln wirhoch?"Orianarette sichselbst mitRindeMaranaspricht miteinemGeist/TotenBennywürfelt eineNaturelle20Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesser"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Spieler sinddümmer alsGedachtWitzeüberTod/ToteMaranaverursachtChaos mit"Verderben"MaranawirddepressivMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istDeriuswird zulangweiligDeriuserwähntetwas mitStolzAltersschwächeDeriusrepariertfehlerfreiNaturelle1Marana wirdMisstraut, dasieNekromantinistDer Plander SpielerfunktioniertOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCMaranawirdnostalgischCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichtePazifistischesVerhaltenOrianabenutztdie falscheRuneUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Orianaefindeteinen neuenTranklustigeNebenwirkungSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochenOrianavermischt 2oder mehrElixieremiteinanderFähigkeitvergessen (vorallem wenndiese eseinfachermacht)MaranabieteteinemNPC TrostDerius isstMeeresfrüchteEs wirdein NPCunnötigverärgertOrianaverursachteineExplosionDeriusrenntkopfüber inden KampfUnnützeNaturelle20Von SpielernlanggeplanterPlan gehtschiefDeriusist zuStolzOverkillOriana findetetwasnützlichesdurchgenaueresBetrachtenGegenstandim InventarvergessenDerius rettetjemandemin der Partydas LebenOrianalernt etwasvon jemandanderemSarkasmusMarana lädtmehr als 1xim Kampfihre WaffeDerius landeteinenwichtigenSchlag mit derVibroklingeZuniedrigesCharisma(Derius)"LOOT!"oder "Kannich daslooten?""Das istbestimmteine Falle" -fällt trotzdemreinOrianaweigertsich, da siegeizig istFalscheInterpretation"DerWürfel istSchuld!"Spielerplanenzu vielVergessen,dass MaranaNachtsichthatDeriusverweigertReparaturKnappüberlebt(1HP)"Habe icheuch/dirdochgesagt!"BennyverliertdenVerstandDeriusspricht Stolzüber seineFamilie"Wannleveln wirhoch?"Orianarette sichselbst mitRindeMaranaspricht miteinemGeist/TotenBennywürfelt eineNaturelle20Deriusschneidetetwas unnötigmit demTaschenmesser"Das hätteich/hättestdu nichttun sollen"Spieler sinddümmer alsGedachtWitzeüberTod/ToteMaranaverursachtChaos mit"Verderben"MaranawirddepressivMaranabenutztMagie,obwohl esunnötig istDeriuswird zulangweiligDeriuserwähntetwas mitStolzAltersschwächeDeriusrepariertfehlerfreiNaturelle1Marana wirdMisstraut, dasieNekromantinistDer Plander SpielerfunktioniertOriana hateine positiveInteraktionmit einemNPCMaranawirdnostalgischCharakter handeltohne Grund entgegenHintergrundgeschichtePazifistischesVerhaltenOrianabenutztdie falscheRuneUnheimlichesLachen (vorallem vonBenny)Orianaefindeteinen neuenTranklustigeNebenwirkungSpielermöchte Planerklären, wirdaberunterbrochen

DnD Bingo Melle - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Oriana vermischt 2 oder mehr Elixiere miteinander
  2. Fähigkeit vergessen (vor allem wenn diese es einfacher macht)
  3. Marana bietet einem NPC Trost
  4. Derius isst Meeresfrüchte
  5. Es wird ein NPC unnötig verärgert
  6. Oriana verursacht eine Explosion
  7. Derius rennt kopfüber in den Kampf
  8. Unnütze Naturelle 20
  9. Von Spielern lang geplanter Plan geht schief
  10. Derius ist zu Stolz
  11. Overkill
  12. Oriana findet etwas nützliches durch genaueres Betrachten
  13. Gegenstand im Inventar vergessen
  14. Derius rettet jemandem in der Party das Leben
  15. Oriana lernt etwas von jemand anderem
  16. Sarkasmus
  17. Marana lädt mehr als 1x im Kampf ihre Waffe
  18. Derius landet einen wichtigen Schlag mit der Vibroklinge
  19. Zu niedriges Charisma (Derius)
  20. "LOOT!" oder "Kann ich das looten?"
  21. "Das ist bestimmt eine Falle" - fällt trotzdem rein
  22. Oriana weigert sich, da sie geizig ist
  23. Falsche Interpretation
  24. "Der Würfel ist Schuld!"
  25. Spieler planen zu viel
  26. Vergessen, dass Marana Nachtsicht hat
  27. Derius verweigert Reparatur
  28. Knapp überlebt (1HP)
  29. "Habe ich euch/dir doch gesagt!"
  30. Benny verliert den Verstand
  31. Derius spricht Stolz über seine Familie
  32. "Wann leveln wir hoch?"
  33. Oriana rette sich selbst mit Rinde
  34. Marana spricht mit einem Geist/Toten
  35. Benny würfelt eine Naturelle 20
  36. Derius schneidet etwas unnötig mit dem Taschenmesser
  37. "Das hätte ich/hättest du nicht tun sollen"
  38. Spieler sind dümmer als Gedacht
  39. Witze über Tod/Tote
  40. Marana verursacht Chaos mit "Verderben"
  41. Marana wird depressiv
  42. Marana benutzt Magie, obwohl es unnötig ist
  43. Derius wird zu langweilig
  44. Derius erwähnt etwas mit Stolz
  45. Altersschwäche
  46. Derius repariert fehlerfrei
  47. Naturelle 1
  48. Marana wird Misstraut, da sie Nekromantin ist
  49. Der Plan der Spieler funktioniert
  50. Oriana hat eine positive Interaktion mit einem NPC
  51. Marana wird nostalgisch
  52. Charakter handelt ohne Grund entgegen Hintergrundgeschichte
  53. Pazifistisches Verhalten
  54. Oriana benutzt die falsche Rune
  55. Unheimliches Lachen (vor allem von Benny)
  56. Oriana efindet einen neuen Trank
  57. lustige Nebenwirkung
  58. Spieler möchte Plan erklären, wird aber unterbrochen